Toolcraft: новый взгляд на создание инструментов в Minecraft
Мир Minecraft постоянно расширяется благодаря модам, которые добавляют уникальные механики, блоки и предметы. Один из таких проектов — Toolcraft, вдохновлённый легендарным Tinker’s Construct, но предлагающий собственный путь развития. Этот мод пока находится на ранней стадии, однако уже сейчас привлекает внимание продуманной системой деталей, руд и перспективной генерацией мира.
Что такое Toolcraft и чем он отличается от аналогов
Изначально проект задумывался как Useful Resources 2, но из-за масштабных изменений получил новое имя. Toolcraft не стремится копировать Tinker’s Construct — он берёт за основу идею составных инструментов, но делает акцент на простоте и постепенном усложнении. В первой публичной альфе появятся базовые элементы: части инструментов, слитки, руды и примитивная генерация мира. Позже разработчик планирует полностью переработать мировую генерацию и добавить рецепты крафта ближе к первому полноценному релизу.
Сейчас мод доступен только через GitHub, где выложена версия с расширенным функционалом. Прямая ссылка на репозиторий: https://github.com/Jayfeather311/toolcraft. CurseForge-страница пока отсутствует, но появится после подготовки стабильного билда. Автор честно предупреждает, что текущий код не оптимизирован — это временное решение, и перед релизом будет проведена глубокая чистка.
Ключевые особенности и известные проблемы
На данном этапе Toolcraft предлагает несколько типов руд и слитков, а также заготовки для будущих инструментов. Уже сейчас можно оценить текстуры, выполненные с вниманием к цветовой гармонии между блоками и предметами. Однако альфа-версия содержит ряд багов, о которых стоит знать:
- Лезвие титанового меча ошибочно носит имя «Titanium Pickaxe Head».
- Головка кирки из чистого кварца отображается как «pquartzph Pickaxe Head» вместо правильного названия.
- Некорректная сортировка вкладок творческого режима и NEI.
- В версии Alpha 1.1 при установке воронки под блоком экспортируется только треть предметов, остальные исчезают.
Эти недочёты не мешают знакомству с концепцией, но напоминают, что мод находится в активной разработке. Команда оперативно собирает отзывы и планирует исправления.
Команда разработчиков: кто стоит за Toolcraft
Проект ведёт небольшая, но сплочённая группа энтузиастов. Jayfeather311 — лидер проекта, отвечающий за основное видение, код и базовые текстуры. Он также обучает программированию Thunderstar1247, который совмещает роли тестировщика и начинающего кодера. За визуальную часть отвечает Awesome_Sauce200 — глава текстурной команды, чьи работы уже выделяются качеством. Тестирование координирует Ninjadragonking9, который раздаёт сборки тестерам и собирает баг-репорты на выделенном сервере.
Такая структура позволяет эффективно распределять задачи: рутинные предметы поручаются новичкам, а сложная кодовая база остаётся за опытным лидером. Все участники имеют доступ к Dropbox с разрабатываемым модпаком и ранние версии мода.
Как установить Toolcraft и присоединиться к тестированию
Для установки потребуется Minecraft 1.7.10 с Forge. Поскольку мод ещё не вышел на CurseForge, файлы нужно брать напрямую из GitHub-репозитория. Однако есть более удобный способ — использовать лаунчер foxygame.net, который позволяет скачивать моды прямо из меню без ручного поиска архивов. Этот лаунчер отличается гибкостью и современным интерфейсом, что особенно оценят игроки, часто экспериментирующие с модификациями. После загрузки Toolcraft через лаунчер достаточно активировать его в профиле и запустить игру.
Если вы хотите стать частью команды, требования различаются в зависимости от роли. Для кодеров обязательно знание основ Java, наличие Eclipse, Skype и Teamspeak, а также аккаунт на CurseForge. Текстурщикам нужен графический редактор вроде Paint.NET или GIMP и умение работать в едином стиле с Awesome_Sauce200. Тестировщикам достаточно иметь последнюю версию Forge и готовность предоставлять обратную связь. Взамен участники получают ранний доступ к сборкам, признание в сообществе и возможность повлиять на развитие мода.
Публичный тестовый сервер и планы на будущее
В перспективе запустят публичный сервер, где любой желающий сможет опробовать свежий релиз Toolcraft в компании других игроков. Сервер будет работать без вайтлиста и станет частью сети Funcraft (которая позже сменит название). На нём установят несколько дополнительных модов, а ютуберы получат специальный тег. Важно помнить, что возможны вайпы мира, поэтому стоит следить за сохранностью ценных ресурсов.
Jayfeather311 и Thunderstar1247 также планируют записать Let’s Play прямо в среде разработки, чтобы показать внутреннюю кухню создания мода и его геймплейные возможности. Это будет не просто демонстрация, а живой процесс с паузами на исправление багов.
Заключение: стоит ли следить за Toolcraft
Toolcraft — это амбициозный проект, который не пытается сразу конкурировать с гигантами вроде Tinker’s Construct, а идёт своим путём. Простота начальных версий, прозрачная разработка и открытость команды делают его привлекательным для тех, кто любит наблюдать за ростом модов с нуля. Если вам интересна тема настраиваемых инструментов и вы готовы мириться с альфа-багами, добавьте репозиторий в закладки и ждите первого публичного релиза. А с лаунчером foxygame.net установка будущих обновлений станет ещё проще.