Too Many God Damn Ores — наводим порядок в рудном хаосе Minecraft

Too Many God Damn Ores — наводим порядок в рудном хаосе Minecraft Каждый, кто собирал собственную сборку модов, сталкивался с классической проблемой: инвентарь забит десятками видов меди, олова и серебра от разных модификаций. Вроде бы всё та же медь, но IndustrialCraft 2 не принимает слитки из T...

Скачать TooManyGodDamnOres для Minecraft 1.7.6, 1.7.2

Оригинальное название: TooManyGodDamnOres

Версии Minecraft: 1.7.2, 1.7.6

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
TooManyGodDamnOres-1.1-1.7.2.jar—Forge3 КБСкачать
TooManyGodDamnOres-1.2-1.7.2.jar1.7.2Forge3 КБСкачать
TooManyGodDamnOres-1.4-1.7.2.jar1.7.2Forge4 КБСкачать
TooManyGodDamnOres-1.3-1.7.2.jar1.7.6Forge4 КБСкачать

Too Many God Damn Ores — наводим порядок в рудном хаосе Minecraft

Каждый, кто собирал собственную сборку модов, сталкивался с классической проблемой: инвентарь забит десятками видов меди, олова и серебра от разных модификаций. Вроде бы всё та же медь, но IndustrialCraft 2 не принимает слитки из Thermal Expansion, а хранить отдельные стопки под каждый мод — сущее наказание. Мод Too Many God Damn Ores - Ore Dictionary Enforcement создан именно для того, чтобы покончить с этим рудным беспределом раз и навсегда.

Как работает магия унификации

В отличие от решений, которые меняют саму руду в мире или отключают генерацию целых модов, этот инструмент действует тоньше. Он не трогает мировую генерацию вообще. Вместо этого мод перехватывает событие добычи блока и, если тот принадлежит определённой записи в Ore Dictionary, подменяет выпадающий предмет на аналог из выбранного вами мода. Проще говоря: вы копаете любую медную руду, а в инвентарь падает строго та медь, которую вы указали в конфиге — например, из IC2. Никакого конфликта с генерацией, никаких потерянных ресурсов.

Гибкая настройка под любую сборку

Конфигурация мода элементарна и понятна даже новичку. Всё сводится к двум секциям: replacements (замены) и exclusions (исключения). В replacements вы прописываете пару «ключ Ore Dictionary = modid целевого мода». Например:

replacements {
    S:oreCopper=IC2
    S:oreTin=IC2
}

Теперь любая руда, зарегистрированная в словаре как oreCopper или oreTin, при добыче превратится в соответствующую руду из IndustrialCraft 2. Работает даже с киркой на Silk Touch — блок выпадет уже заменённым, что особенно ценно для автоматизированных систем.

Секция exclusions нужна для защиты особых блоков, которые не должны участвовать в подмене. Классический пример — гравийные руды из Tinkers’ Construct. Их можно исключить, чтобы не сломать уникальные механики мода:

exclusions {
    S:oreCopper < TConstruct:GravelOre >
    S:oreTin < TConstruct:GravelOre >
}

Такой подход позволяет сохранить баланс и не вмешиваться в работу других модификаций, которые используют собственные обработчики дропа. Мод вежливо обходит стороной любые кастомные события HarvestDropsEvent, не вызывая конфликтов.

Почему это лучше отключения рудогенерации

Многие игроки по привычке лезут в конфиги каждого мода и вручную выключают спавн лишних руд. Это долго, чревато ошибками и не всегда возможно — некоторые моды просто не дают такой опции. Too Many God Damn Ores решает проблему с другой стороны: пусть руды генерируются сколько угодно, вы всё равно получите унифицированный ресурс. Это особенно удобно, если вы играете на сервере или собираете публичный модпак, где нужно угодить всем и не сломать чью-то любимую механику.

Кстати, об установке. Если вы не хотите возиться с ручной настройкой конфигов и поиском совместимых версий, можно воспользоваться лаунчером foxygame.net. Он позволяет в пару кликов добавить этот мод прямо из меню, автоматически подбирая все зависимости и не заставляя лазить по форумам. Гибкая система профилей и встроенный каталог модов делают процесс сборки собственного Minecraft невероятно простым, а сам лаунчер работает стабильно даже на слабых машинах.

Тонкости работы и совместимость

Мод построен вокруг события HarvestDropsEvent из Forge, поэтому он не конфликтует с большинством популярных модификаций. Однако важно помнить, что замены происходят именно в момент добычи. Это значит, что если какой-то мод добавляет руду, которая не зарегистрирована в Ore Dictionary (что бывает крайне редко), то замена не сработает. Но практически все современные технологические моды давно используют словарь, так что проблем не возникнет.

Для администраторов серверов мод станет настоящим спасением. Больше не нужно объяснять игрокам, почему у них три вида медных слитков и какой из них «правильный». Просто настройте конфиг один раз, и вся добытая руда автоматически приведётся к единому стандарту. Экономия времени и нервов колоссальная.

Итог: порядок в рудном мире

Too Many God Damn Ores — это маленький, но невероятно полезный утилитный мод, который решает одну из самых надоедливых проблем модифицированного Minecraft. Он не пытается переделать мир, не ломает генерацию и не требует глубоких технических знаний. Достаточно прописать несколько строк в конфиге, и вы навсегда забудете о мешанине из одинаковых руд в инвентаре. Идеальный выбор для тех, кто ценит порядок и любит собирать собственные сборки без компромиссов.