«Tons Of Enchants»: море зачарований для тех, кому мало ванильных возможностей
В Minecraft всегда приятно находить «своё» зачарование: одно помогает в бою, другое ускоряет добычу, третье выручает в опасных биомах. Но что делать, когда ванильного арсенала уже не хватает, а хочется больше механик, больше синергий и более ярких эффектов? Мод Tons Of Enchants как раз для этого: он добавляет десятки новых зачарований и усиливает привычную систему, делая прогресс по-настоящему насыщенным — от копания блоков до выживания на серверах.
Совместимость и настройка под ваш стиль игры
Мод рассчитан на популярные сборки: для NeoForge указана линейка версий 21.1.190 и выше (вплоть до 1.21.1 и новее), а для Forge — версии, начиная с 47.1.44 (для 1.20.1 и ниже). Если вы играете на серверах и любите поддержку от сообщества, в описании мода также упоминается Discord для вопросов.
Важная часть — управление конфигурацией. Можно:
- включать или отключать все зачарования по отдельности через конфиг;
- отдельно настроить, разрешены ли деструктивные взрывы для таких механик, как Ground Pound, TNT Miner, Disengage и Exploding Arrows;
- использовать команду /cleargrounditems, которая сообщает количество сущностей и суммарное число предметов, удаляемых с земли.
На практике это особенно полезно для серверов: вы можете сделать пак более «комфортным» или, наоборот, более жестким, не ломая баланс.
А если хочется быстрее приступить к тестам, этот мод обычно проще всего поставить через лаунчер foxygame.net: там удобно, гибко и современно, а моды можно подхватывать прямо из меню.
Универсальные зачарования: добыча, выживание и «вау-эффекты»
В Tons Of Enchants много зачарований, которые работают вне строгих классов предметов — они меняют базовые механики мира. Например:
- Lava Walker: ходьба по лаве. Под ногами создаётся платформа из магмы размером 3x3 (макс. 1).
- Magnetize: притягивает предметы и опыт в радиусе 5x1x5 (макс. 1).
- Nutrition: периодическое восстановление сытости и иногда кратковременное усиление за счёт поглощения (макс. 1).
- Excavator: ломает блоки кубом 3x3x3 за одно использование (макс. 1).
- Lumberjack: рубит целое дерево одним ударом, но за это расплачиваетесь прочностью (топор, макс. 1).
- Midas Touch (только как сокровищное зачарование): при добыче с небольшой вероятностью появляется золотой слиток (макс. 1).
- Smelting (сокровище): добытые блоки автоматически переплавляются (макс. 1).
- Spilling (проклятие-сюрприз): каждые 10 секунд случайно выбрасывает предмет из инвентаря (макс. 1).
Идея понятна: вы либо ускоряете добычу и прокачку, либо добавляете риск и «суету» вокруг лута. Это сильно влияет на темп игры и на то, как вы строите базу, фармите ресурсы и чистите территорию после схваток.
Усиленные версии: когда «Efficiency» хочется в десять раз больше
Отдельный слой — Enhanced Enchantments. Здесь мод делает ставку на ощущение мощности:
- Enhanced Efficiency (макс. 4): более сильная версия Efficiency, заметно ускоряет добычу.
- Enhanced Fire Aspect (макс. 2): противники горят дольше.
- Enhanced Handling (макс. 4): ускоряет взмах оружия, бой становится более «плавным».
- Enhanced Locomotion (макс. 3): прирост скорости для быстрого перемещения по миру.
- Enhanced Protection (макс. 4) и Enhanced Sharpness (макс. 5): больше защиты и больше урона.
- Enhanced Thorns (макс. 3) и Enhanced Unbreaking (макс. 3): больше отражённого урона и дольше держится экипировка.
Бой и дальний бой: меч, лук и тактика
Для оружия мод предлагает как «чистые» баффы, так и рискованные проклятия. На мечах выделяются:
- Blessed (макс. 3): постепенное восстановление здоровья.
- Feasting (макс. 1): восстанавливает сытость при атаках.
- Frostbite (макс. 1): накапливает морозные стеки; после трёх попаданий накладывает замедление и дополнительные дебаффы на цель.
- Lightning и XP Sword Master (оба сокровищные): шанс на удар молнии и бонусный опыт.
- Insta-Kill (макс. 8): редкий шанс мгновенно устранить моба.
С луком акцент ещё сильнее уходит в контроль и комбо-подход:
- Exploding Arrows (макс. 1): взрыв при попадании, активация не чаще чем раз в 10 секунд.
- Gravity Well (макс. 3): гравитационный «колодец», стягивает цели к месту попадания.
- Lifesteal (макс. 3): исцеление при попадании.
- Withering Arrows (макс. 3): область с эффектом Увядания, с тем же ограничением по времени.
- XP Bow Master (макс. 3): шанс на бонусный опыт.
Добыча и штурм блоков: комбо с рудными жилами и деревьями
Если вы любите «пахать» в шахтах и быстро собирать ресурсы, инструментальные зачарования здесь настоящая находка. Среди ключевых:
- Orechain (макс. 1): ломает целую связанную жилу руды за один раз, но это взаимоисключающее с Excavator.
- Excavator (макс. 1): кубическая добыча 3x3x3, взаимоисключающее с Orechain.
- Smelting (сокровище, макс. 1): авто-переплавка дропа.
- TNT Miner (сокровище, макс. 1): взрывает добываемые блоки.
- Mineralize и Apples Enchantment: шанс на дополнительные дропы в процессе работы инструментом.
- XP Mining Master (макс. 3): бонусный опыт за добычу.
А ещё есть проклятие Fragile, которое увеличивает износ предметов. Это добавляет выбора: либо ускоряете прогресс, либо бережёте экипировку — в зависимости от того, насколько вы готовы к рискам.
Голова, грудь, ноги и броня: выживание с характером
Верх экипировки помогает пережить стычки и дольше удерживаться в опасных биомах:
- Final Stand (макс. 1): при падении здоровья ниже двух сердец даёт временный рывок силы и скорости, с перезарядкой.
- Night Vision и Water Breathing: комфорт в ночи и под водой.
- Savior (сокровище, макс. 1): на смерти создаёт стойку с вашей экипировкой, чтобы она не пропала.
- Nutrition в шлеме: периодическое восстановление сытости (и иногда поглощение).
Для груди интересны эффекты контроля и стойкости:
- Disengage (макс. 1): при низком здоровье запускает вверх и создаёт взрыв вокруг.
- Jugger-Nog (макс. 5): увеличивает количество сердец.
- Regen Vitality (макс. 3): пассивная регенерация.
- Fiery Thorns (макс. 3): усиленные «терновые» ответы и поджог атакующих.
Ноги и обувь дают движение и «фишки» для путешествий: Springy (выше прыжок), Swimmers Boots (скорость в воде), Lava Walker (лаза по лаве) и проклятие Concrete (ускорение падения за счёт утяжеления). А ещё есть Ground Pound с взрывом при приземлении во время приседания.
Наконец, броня в любом слоте умеет переключать философию выживания: Decay (проклятие, постепенная порча экипировки) или Praise the Sun (медленное восстановление предметов на дневном солнце). Они взаимоисключающие — и это прямо влияет на то, как вы играете ночью и в биомах с разной погодой.
Итог: зачарования, которые меняют темп игры
Tons Of Enchants делает Minecraft более «живым»: добыча становится быстрее, бой — разнообразнее, а выживание — более тактическим. Вы можете собрать билд под шахты, под PvP или под приключения по биомам, включив только нужные механики через конфиг. Главное — заранее решить, какой стиль вам ближе: максимальная скорость и эффекты «по расписанию» или осторожный контроль рисков, связанных с проклятиями и деструктивными взрывами.