Tiered Magnets: умный сбор предметов в Minecraft

Tiered Magnets: умный сбор предметов в Minecraft Мод Tiered Magnets привносит в игру систему многоуровневых магнитов, которые кардинально меняют процесс сбора ресурсов. Больше не нужно бегать за каждым выпавшим блоком или крупицей опыта — предметы сами притягиваются к персонажу. Разработчик реали...

Скачать tieredmagnets для Minecraft 1.16.2, 1.14.4, 1.12.2

Оригинальное название: tieredmagnets

Версии Minecraft: 1.12.2, 1.14.4, 1.16.2

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
tieredmagnets-1.12.2-0.0.1.jar1.12.2Forge180 КБСкачать
tieredmagnets-1.12.2-0.0.2.jar1.12.2Forge181 КБСкачать
tieredmagnets-1.12.2-0.0.3.jar1.12.2Forge192 КБСкачать
tieredmagnets-1.14.4-1.0.0.jar1.14.4Forge368 КБСкачать
tieredmagnets-1.14.4-1.1.0.jar1.14.4Forge375 КБСкачать
tieredmagnets-1.16.2-2.0.0.jar1.16.2Forge378 КБСкачать

Tiered Magnets: умный сбор предметов в Minecraft

Мод Tiered Magnets привносит в игру систему многоуровневых магнитов, которые кардинально меняют процесс сбора ресурсов. Больше не нужно бегать за каждым выпавшим блоком или крупицей опыта — предметы сами притягиваются к персонажу. Разработчик реализовал как простые ванильные магниты на прочности, так и продвинутые электромагниты, работающие на RF-энергии. Важно учитывать, что поддержка версий 1.12.2 и 1.14.4 прекращена, и все будущие обновления ориентированы исключительно на 1.16.x.

Ванильные магниты: от камня до изумруда

В основе мода лежат восемь тиров магнитов, каждый из которых увеличивает радиус действия и запас прочности по сравнению с предыдущим. Игроку доступны каменный, железный, редстоуновый, золотой, лазуритовый, обсидиановый, алмазный и изумрудный варианты. Они делятся на два типа: обычные магниты плавно подтягивают предметы к игроку, а магические мгновенно телепортируют их прямо в инвентарь, расходуя при этом больше прочности. Отдельного внимания заслуживают проклятые магниты — они не тратят ни durability, ни энергию, но уничтожаются при смерти персонажа.

Любой магнит можно активировать или отключить щелчком правой кнопки мыши, держа его в руке. Для быстрого доступа предусмотрена горячая клавиша «M» (по умолчанию), которую можно переназначить в настройках управления. Такая гибкость позволяет моментально реагировать на ситуацию в шахте или на ферме мобов.

Электромагниты и энергия RF

При установленном моде Thermal Expansion (актуально для версии 1.12.2) открывается дополнительная ветка электромагнитов. Они используют энергию Redstone Flux вместо прочности и представлены тирами: Leadstone, Hardened, Reinforced, Signalum и Resonant. Каждый уровень закономерно повышает дальность захвата и ёмкость внутреннего буфера. Обычные и магические варианты сохраняют свою механику, а необходимость подзарядки добавляет инженерный аспект в игровой процесс.

Тонкая настройка и фильтрация

Одной из сильных сторон мода является глубокое управление поведением магнитов. При зажатии Shift и правом клике открывается графический интерфейс, в котором можно задать фильтр предметов — например, запретить подбирать булыжник или пшеницу. Здесь же регулируется радиус действия, что особенно ценно при строительстве автоматизированных систем. Чтобы опробовать все эти возможности, достаточно добавить мод в сборку. Кстати, установить Tiered Magnets можно буквально в пару кликов через лаунчер foxygame.net — удобный, гибкий и современный лаунчер для Minecraft, где можно скачать моды прямо из меню. Это избавляет от ручного копирования файлов и конфликтов версий.

Вспомогательные блоки: изолятор и проектор

Для построения сложных логистических схем мод предлагает два функциональных блока. Магнитный изолятор (Magnetic Insulator) подавляет действие любых магнитов в заданном радиусе и может включаться или выключаться редстоун-сигналом. Это незаменимо, если нужно временно остановить сбор предметов в определённой зоне. Магнитный проектор (Magnetic Projector) превращает помещённый внутрь магнит в стационарный блок, который автоматически собирает предметы вокруг и отправляет их в пристыкованный инвентарь (например, сундук). Оба устройства открывают широкие возможности для автоматизации ферм и хранилищ.

Ресурс магнетит и крафт

Ключевым материалом для создания и починки магнитов служит магнетит. Он с некоторым шансом выпадает из железной руды и зарегистрирован в словаре руд (Forge tags), что обеспечивает совместимость с другими технологическими модами. При желании в конфигурационных файлах можно отключить возможность ремонта магнитов магнетитом, адаптируя баланс под конкретный модпак.

Интеграция с популярными модами

Tiered Magnets дружит с целым рядом дополнений, расширяющих функциональность:

  • Demagnetize — магниты автоматически игнорируют предметы, лежащие рядом с блоками этого мода.
  • Thermal Expansion — добавляет линейку электромагнитов на RF, как описано выше.
  • Patchouli — в игре появляется руководство «Magnets for Dummies» с подробными объяснениями всех механик.
  • Baubles — магниты можно размещать в слоте кольца, освобождая руки и сохраняя возможность использовать горячую клавишу.

Конфигурационные файлы содержат десятки параметров, позволяя авторам сборок тонко настроить редкость магнетита, стоимость крафта, радиусы и даже поведение проклятых версий. Это делает мод одинаково уместным и в хардкорных выживаниях, и в технологических песочницах.

Итог

Tiered Magnets решает извечную проблему рутинного сбора лута, предлагая игроку выбор между простыми механиками на прочности и высокотехнологичными электромагнитами. Удобное управление, фильтры и вспомогательные блоки превращают мод в мощный инструмент автоматизации, а интеграция с другими дополнениями лишь усиливает его ценность. Если вы цените комфорт и хотите сосредоточиться на строительстве или исследовании мира, этот мод станет отличным дополнением вашей сборки.