[TFB] Anthro Origins
Мод [TFB] Anthro Origins — это масштабное дополнение к популярному моду Origins, которое превращает привычный геймплей Minecraft в настоящий ролевой опыт. Если вам когда-нибудь хотелось играть за антропоморфное существо с собственными способностями, диетой и физическими особенностями, то этот аддон создан именно для вас. Авторы из The Ferret Business проделали огромную работу, добавив более двадцати уникальных оригинов, каждый из которых ощущается по-своему.
Что такое [TFB] Anthro Origins и чем он отличается
В отличие от базовых оригинов, где выбор ограничивается несколькими классическими вариантами, [TFB] Anthro Origins для Minecraft предлагает целую галерею антро-персонажей. Все они делятся по уровню сложности: от Impact 1, где недостатки почти незаметны, до Impact 3, где вы получаете мощные бонусы, но расплачиваетесь серьёзными ограничениями. Такой баланс делает игру интересной как для новичков, так и для опытных игроков, любящих челленджи.
Практически каждый антро имеет изменённый размер тела относительно стандартного Стива. Мелкие существа, вроде мышей или крыс, обладают меньшим запасом здоровья, слабее атакуют и бегают чуть медленнее, зато способны пролезать в щели высотой в половину блока и переживать падения с большой высоты. Крупные антро, наоборот, быстрее, крепче и больнее бьют, но получают повышенный урон от падений и с трудом протискиваются в узкие проходы.
Способности, диеты и особенности выживания
У каждого антро есть активная способность. Это может быть простой рывок скорости, медленный полёт или заряд прыжка. Помимо активных умений, персонажи обладают набором пассивных бонусов и штрафов. Например, гривистые волки работают медленнее рядом с другими игроками, но зато бегают быстрее из-за своей тревожной натуры. Волки-одиночки страдают от невезения, однако в компании сородичей или игроков сражаются гораздо эффективнее.
Отдельного внимания заслуживает система питания. Каждый антро придерживается диеты, близкой к своему реальному прототипу: волки едят в основном мясо, кролики — растительную пищу, а койоты всеядны. Если вы едите вне своей диеты, вы не умрёте, но и насытиться толком не сможете. Это добавляет глубины в планирование ресурсов и делает выживание более осмысленным.
Тем, кто хочет быстро попробовать [TFB] Anthro Origins, стоит обратить внимание на лаунчер foxygame.net: в его каталоге дополнений мод устанавливается буквально в один клик, а нужные зависимости подтягиваются автоматически. Это избавляет от ручной возни с конфигами и версиями.
Поддерживаемые версии и загрузчики
Аддон доступен для нескольких версий Minecraft и двух загрузчиков, что делает его универсальным решением для большинства сборок:
- Fabric: Minecraft 1.17.1, 1.18.2 и 1.19.2;
- Forge: Minecraft 1.16.5, 1.17.1, 1.18.2 и 1.19.2.
Для работы обязательно требуются моды Origins и Pehkui. Без них [TFB] Anthro Origins просто не запустится, поэтому устанавливайте их в первую очередь. Учтите, что на Forge 1.16.5 некоторые способности, например полёт Мегабата, пока не работают. На Forge 1.17 также не функционируют полёт Мегабата и увеличенная дальность атаки Тигра и Слона — это известные проблемы, связанные с базовыми оригиналами.
Как установить [TFB] Anthro Origins
Процесс установки несложен, если следовать порядку. Сначала убедитесь, что у вас установлен соответствующий загрузчик — Fabric или Forge — для вашей версии Minecraft. Затем скачайте [TFB] Anthro Origins и поместите файл мода в папку mods. Не забудьте добавить туда же Origins и Pehkui, иначе аддон не заработает. После запуска игры зайдите в меню выбора оригинов и оцените всё разнообразие антро-персонажей.
Для комфортной игры авторы советуют подправить настройки Pehkui в файле /config/pehkui/config.json, отключив параметры scaledReach и scaledItemDrops. Дело в том, что при размере персонажа меньше одного блока дальность атаки становится настолько короткой, что зомби успевают ударить вас задолго до того, как вы до них дотянетесь. Это логично, но играть так неудобно. Также рекомендуется отключить или сильно снизить эффект FOV в настройках видео — это особенно важно для оригинов размером в половину блока и меньше, вроде мыши или крысы.
Теги для модпаков и планы разработчиков
Создателям модпаков будет полезно узнать, что в аддоне предусмотрены специальные теги для сортировки еды: origins:meat, origins:non_meat, origins:mixed_food, origins:food_with_apples, origins:food_with_chicken, origins:food_with_berries, origins:food_with_fish и origins:food_with_fruitnut. Ванильная еда уже распределена по категориям, а вот модовые продукты придётся добавлять самостоятельно через KubeJS или датапак.
В планах у разработчиков ещё больше видов, перебалансировка способностей и, возможно, версия в виде датапака. Возврат к Fabric 1.16.5 и более ранним версиям маловероятен, так как обновление 1.17 серьёзно изменило механики оригинов. С Forge-версиями ситуация сложнее, поэтому датапак может стать компромиссным решением.
Итог
[TFB] Anthro Origins — это качественный и продуманный аддон, который заметно расширяет возможности Origins и добавляет в Minecraft свежий ролевой опыт. Разнообразие персонажей, уникальные диеты, система размеров и активные способности делают каждое прохождение непохожим на предыдущее. Если вы ищете способ разнообразить выживание и любите антропоморфную тематику, этот мод определённо стоит попробовать.