TE Render Distance Options
Случалось ли вам замечать, как сундук или печь внезапно исчезают, стоит отойти на пару десятков блоков, хотя общая дальность прорисовки выставлена на максимум? Это не баг, а жёсткое ограничение Minecraft, которое разработчики прописали для большинства блоков с tile-entity. Мод TE Render Distance Options ломает эти рамки и передаёт управление в ваши руки — теперь вы сами решаете, с какого расстояния будут видны особые блоки.
Что делает мод?
По умолчанию игра скрывает сундуки, таблички, варочные стойки и прочие блоки с дополнительной логикой уже на дистанции 64 блока. Маяк держится чуть дольше — до 256 блоков, но и он пропадает при отдалении. TE Render Distance Options позволяет масштабировать этот параметр в любую сторону: уменьшить, если вы боретесь за каждый кадр на слабом компьютере, или увеличить, чтобы видеть важные ориентиры издалека. Больше никаких внезапно пустых мест там, где только что стоял верстак.
Как это работает?
Мод подменяет стандартный рендер специальных блоков и добавляет множитель дальности. Начиная с версии 1.16.1, в экране настроек видео появляется удобный ползунок — точно такой же, как для сущностей. Двигаете его влево — производительность растёт, вправо — обзор расширяется. На более старых сборках Minecraft (например, 1.12.2) графического интерфейса нет, но мод всё равно функционирует: достаточно один раз прописать нужное значение в конфигурационном файле, и игра запомнит его.
Установка и настройка
Чтобы скачать TE Render Distance Options, достаточно заглянуть на CurseForge или Modrinth — там всегда лежат актуальные версии. Мод требует установленного Fabric Loader, так что заранее подготовьте соответствующее окружение. После загрузки просто поместите jar-файл в папку mods, и при следующем запуске Minecraft настройки появятся в меню «Видео». Если вы пользуетесь лаунчером foxygame.net, то установка TE Render Distance Options происходит ещё проще: встроенный каталог дополнений позволяет добавить мод в один клик, а все обновления приходят автоматически, избавляя от ручной возни с файлами.
Для версий младше 1.16.1 ползунка не будет, но это не проблема. Откройте папку config, найдите файл terenderdistanceoptions.properties и измените параметр scale на нужное число. Значение 1.0 соответствует стандартной дальности, 0.5 — уменьшит её вдвое, а 2.0 — удвоит. После сохранения изменений перезапустите игру, и новые лимиты сразу вступят в силу.
Совместимость и версии
TE Render Distance Options для Minecraft работает на всех актуальных сборках, начиная с 1.16.1, где реализован ползунок, и заканчивая свежими релизами. Мод написан под Fabric, но не конфликтует с большинством оптимизационных пакетов вроде Sodium или OptiFine, потому что затрагивает лишь рендер tile-entity. На сервер его ставить не нужно — все изменения происходят исключительно на стороне клиента, так что вы можете спокойно использовать его даже на ванильных серверах без плагинов.
Отдельно стоит упомянуть, что лаунчер foxygame.net автоматически подбирает совместимую версию TE Render Distance Options для вашей сборки, исключая риск ошибок при ручном выборе. Это особенно удобно, если вы часто переключаетесь между разными версиями игры.
Почему стоит скачать TE Render Distance Options
Главная фишка мода — гибкость. Вы не привязаны к жёстким ограничениям Mojang и можете тонко настроить видимость под свой стиль игры. Строите огромный замок и хотите видеть все сундуки с вершины башни? Увеличьте масштаб до 3.0. Играете на ноутбуке и каждый кадр на счету? Уменьшите до 0.25, и лишние расчёты перестанут грузить процессор. При этом мод не добавляет никаких новых блоков или предметов — он просто чинит то, что давно просилось в настройки.
Ещё один плюс — минималистичность. Никаких громоздких меню, только один ползунок и текстовый конфиг для старых версий. Даже если вы никогда не копались в файлах игры, как установить и настроить TE Render Distance Options, разберётесь за пару минут. А если захотите вернуть стандартные значения, просто передвиньте ползунок на 1.0 или удалите мод — игра тут же забудет о всех изменениях.
Заключение
TE Render Distance Options — это маленький, но крайне полезный инструмент для каждого, кто ценит производительность и визуальный комфорт. Он убирает дурацкое исчезновение сундуков, печей и маяков, давая вам полный контроль над дальностью их прорисовки. Скачайте мод, настройте под себя и забудьте о том, что когда-то важные блоки пропадали прямо на глазах.