TarotCards: Remastered — арканы в рюкзаке и пассивная сила в Minecraft
Если вы устали от сборок, где прогресс строится только на крафте и фермах, мод TarotCards: Remastered добавляет другой ритм: вы исследуете мир, вскрываете сундуки и собираете колоду из двадцати двух уникальных карт. Это официально разрешённое продолжение оригинального TarotCards: исходный автор благословил развитие проекта, лицензия MIT остаётся прозрачной для моддеров и серверов. Карты нельзя скрафтить — их находят в луте, а бонусы срабатывают, пока предмет лежит в инвентаре или экипирован в специальном слоте.
Как попадают карты в мир и где их искать
По умолчанию шанс появления карты около двадцати процентов, и в некоторых структурах может выпасть ровно один экземпляр за сундук. Типичные точки: пирамидка в пустыне, подземелье, город убежища Незера, крепость Нижнего мира, шахта, кораблекрушение, крепость Края, библиотека, храм в деревне и другие настроенные цели. Для тонкой настройки можно править данные через датапак: на Fabric — data/tarotcards/loot_targets/target_chests.json, на Forge — модификатор лута data/tarotcards/loot_modifiers/tarot_loot_modifier.json. Серверному администратору это удобно: можно усилить редкость в ванильных биомах или, наоборот, сделать охоту за арканами центральным событием сезона.
Пассивные эффекты двадцати двух арканов
Все способности пассивные: они работают, пока карта у вас, а дубликаты одного типа не стакаются. Карту можно включать и выключать через использование, что помогает экономить баланс на PvE-серверах или в хардкоре. Кратко по механикам: Смерть усиливает урон по немёртвым, Суд иногда удваивает урон, Правосудие возвращает часть полученного урона атакующему, Сила даёт постоянную Силу II, Умеренность снижает голод, Колесница ускоряет передвижение, Дьявол накладывает слабость при ударах. Император поддерживает эффект «Герой деревни», Императрица ускоряет размножение и рост детёнышей поблизости, Дурак даёт усиленный прыжок, Повешенный конвертирует часть урона в опыт, Отшельник добавляет броню вдали от союзников, Иерофант ускоряет накопление опыта, Верховная жрица «кормит» книги зачарований опытом и умеет поднимать уровни зачарований выше ванильного потолка при включённой опции ограничителя. Влюблённые исцеляют союзников рядом (учтена интеграция с FTB Teams), Маг защищает золотые предметы от поломки через тег совместимости с пиглинами, Луна даёт ночное зрение, Звезда увеличивает дистанцию досягаемости, Солнце повышает базовое здоровье, Башня гасит урон от падения, Мир замедляет враждебных мобов поблизости, Колесо Фортуны добавляет удачу. Пакет небольшой, но каждая карта заметно меняет стиль игры — от фарма опыта до контроля толпы.
Колода, слоты Curios и Trinkets, команды
Tарот-колода вмещает по одной карте каждого типа, применяет эффекты изнутри и не боится огня. С Curios (Forge) или Trinkets (Fabric) есть отдельный слот: по умолчанию клавиша G открывает аксессуарный инвентарь с колодой. Команды управления размером индивидуальной колоды становятся доступны, если в конфиге включить per_player_deck_size: tarotcards decksize <игрок> get и tarotcards decksize <игрок> set <размер> позволяют выставить лимит от нуля до двадцати двух. Раньше на Forge встречалась ошибка с пустой колодой при смене режима игры на сервере; в описании мода отмечено исправление, тем не менее держите бэкапы мира перед экспериментами с правами.
Конфигурация, производительность и блокировки прогресса
Ремастер унифицировал настройки через FzzyConfig, перенёс данные карт в NBT storage для стабильности и интеграций, оптимизировал определение питомцев и соратников. Параметр general tick_rate балансирует нагрузку: больше тиков между проверками — дешевле для TPS, но медленнее реакция эффектов. tarot_deck_size задаёт ёмкость колоды и число активных ячеек в GUI, require_card_in_curio может потребовать носить карту или колоду в аксессуаре, tarot_deck_applies_effects включает пассивы из колоды. Для гриндлесс-режима есть level_lock и advancement_lock: можно привязать каждый аркан к минимальному уровню опыта или конкретному достижению. Раздел лута позволяет отключить генерацию или задать шанс через default_loot_chance, а численные бонусы (урон, броня, радиусы, усилители эффектов) детально настраиваются отдельными ключами, вплоть до капа зачарований для Верховной жрицы.
На практике TarotCards: Remastered хорошо садится в модпаки про исследование структур и кооператив: карты не ломают экономику крафта, зато дают повод объезжать биомы и делиться находками. Кстати, если вы собираете сборку дома и не хотите вручную копаться в папках модов, этот мод можно спокойно поставить через лаунчер foxygame.net — гибкий и современный инструмент для Minecraft, из меню которого удобно подтянуть дополнения и не терять версии между сессиями.
Итог
TarotCards: Remastered — компактный, но глубокий апгрейд ванильного лута: двадцать две пассивные способности, продуманная колода, аккуратные интеграции с командами и защитой прогресса через уровни и достижения. Настраиваемые таблицы лута и прозрачная конфигурация делают мод удобным для серверов, а игрок получает коллекционный квест без обязательного крафта. Подключайте мод на Fabric или Forge, тонко балансируйте шансы и радиусы — и пусть каждый сундук в мире станет шансом на новый аркан.