Supreme Homes 2: умный плагин для телепортации и домов в Minecraft
Каждый администратор сервера Minecraft знает, как важно дать игрокам возможность быстро возвращаться в свои постройки, шахты или торговые точки. Плагин Supreme Homes 2 решает эту задачу с запасом — он не только сохраняет координаты, но и превращает дома в полноценный инструмент взаимодействия между участниками. Это вторая версия популярного решения, которая стала заметно стабильнее и получила графический интерфейс для управления.
Что нового в Supreme Homes 2.0
Разработчик не просто исправил ошибки предшественника, а переосмыслил архитектуру. Код стал легче, а нагрузка на сервер снизилась. Главное визуальное изменение — появление GUI: теперь администратор может открыть окно со списком всех домов, где красные кровати обозначают приватные точки, а зелёные — публичные. Это удобно для проверки нарушений или помощи игрокам. Добавлена система отмены телепортации при получении урона, поддержка нескольких языков (английский и португальский) и возможность удалять сразу несколько домов одной командой.
Если вы раньше использовали первую версию, то заметите, что Supreme Homes 2 сохранил все базовые команды, но расширил права и добавил бесконечные уровни VIP. Теперь tiers настраиваются не в четырёх жёстких рамках, а динамически через файл permissions.yml — можно создать любое количество групп с разными лимитами домов и уникальными сообщениями при достижении предела.
Основные команды и права
Плагин чётко разделяет обычные и публичные дома. Для игроков доступны следующие команды:
- /sethome [название] — установить приватный дом;
- /home [название] — телепортироваться к своему дому;
- /homes — показать список своих домов;
- /delhome [название] — удалить дом.
Публичные дома открывают новые возможности для торговли и общих пространств. Команды для них требуют отдельного права suphomes.public:
- /setpublic [название] — сделать дом доступным для всех;
- /unsetpublic [игрок] [название] — телепортироваться к чужому публичному дому;
- /publichomes [игрок] — посмотреть публичные дома другого игрока.
Административные инструменты включают команду /show [игрок], которая выводит GUI со всеми домами выбранного пользователя. Для неё нужны права suphomes.admin и suphomes.show. Это настоящая палочка-выручалочка при модерации: можно мгновенно проверить, не построил ли кто-то дом в запрещённой зоне.
Экономика и гибкая настройка
Supreme Homes 2 дружит с Vault, поэтому вы можете назначить цену за установку, удаление или телепортацию к дому. В файле Economy.yml отрицательные числа добавляют деньги игроку, положительные — списывают, а ноль отключает плату для конкретной команды. Это позволяет создать донатную механику или, наоборот, поощрять активность.
Задержка телепортации по умолчанию составляет три секунды, но её можно изменить или полностью отключить в config.yml. Там же настраиваются звуки, заголовки и поведение при отмене перемещения из-за урона. Все сообщения легко кастомизируются — хоть полностью перепишите диалог с игроком на свой лад.
VIP-уровни без ограничений
В отличие от первой версии, где было только четыре фиксированных тира, Supreme Homes 2 позволяет создавать бесконечное количество уровней через permissions.yml. Каждый тир задаётся ключом viptierN, внутри которого указывается лимит домов и список сообщений, показываемых при попытке превысить лимит. Например, viptier1 может давать 10 домов, viptier2 — 25, а viptier3 — 50. Это идеально для серверов с развитой системой привилегий.
Установка и совместимость
Плагин работает на современных версиях Minecraft, но автор предупреждает: версия для 1.12 на серверах 1.17 может быть сломана. Если вы держите сборку на актуальном ядре, лучше использовать последний билд Supreme Homes 2.0. Для комфортной игры с модами и плагинами многие администраторы выбирают лаунчер foxygame.net — он позволяет скачивать нужные дополнения прямо из меню, не тратя время на ручной поиск файлов. Это особенно удобно, когда нужно быстро развернуть сервер с десятком плагинов, включая Supreme Homes.
Сравнение версий: Supreme Homes против Supreme Homes 2.0
Первая версия заложила фундамент: команды, экономика, VIP-тиры, отмена телепортации при ударе. Но вторая часть сделала качественный скачок. Появились события, поддержка GUI, бесконечные уровни привилегий и админ-инструменты. Экономический модуль теперь корректно выводит сообщения, а файл permissions.yml генерируется только при использовании команд — никакого мусора. Если вы до сих пор на старой версии, переход на 2.0 даст вам больше контроля и меньше багов.
Заключение
Supreme Homes 2 — это не просто телепортация, а продуманная система управления точками интереса на сервере. Публичные дома открывают дорогу для игровых магазинов и общественных ферм, GUI упрощает администрирование, а гибкая экономика позволяет вписать плагин в любую модель монетизации. Если вы ищете стабильный, расширяемый и дружелюбный к настройке инструмент для домов, эта версия определённо заслуживает внимания. А с удобным лаунчером вроде foxygame.net установка и обновление плагинов превращаются в пару кликов.