Starter Structure: готовая постройка на спавне в Minecraft

Starter Structure для Minecraft: готовая постройка на спавне при создании мира Если вы собираете модпак, запускаете сервер или просто хотите, чтобы новый мир сразу выглядел «по-взрослому», ручная расстановка базы на точке появления быстро надоедает. Мод Starter Structure решает задачу на уровне г...

Скачать starterstructure для Minecraft 26.2, 26.1.2, 26.1.1, 26.1, 1.21.11, 1.21.10

Оригинальное название: starterstructure

Версии Minecraft: 1.18.2, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2, 1.16.5

Загрузчик: Fabric, Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
starterstructure-1.18.2-3.0.jar1.18.2Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.18.2-2.1.jar1.18.2Fabric53 КБСкачать
starterstructure-1.18.2-3.1.jar1.18.2Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.18.2-2.0.jar1.18.2Fabric53 КБСкачать
starterstructure-1.18.2-3.2.jar1.18.2Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.19.2-3.0.jar1.19.2Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.19.2-2.1.jar1.19.2Fabric53 КБСкачать
starterstructure-1.19.2-2.0.jar1.19.2Fabric53 КБСкачать
starterstructure-1.19.2-3.5.jar1.19.2Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.19.2-3.2.jar1.19.2Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.19.2-3.1.jar1.19.2Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.19.2-3.3.jar1.19.2Fabric53 КБСкачать
starterstructure-1.19.2-3.6.jar1.19.2Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.19.2-3.4.jar1.19.2Fabric53 КБСкачать
starterstructure-1.19.3-3.1.jar1.19.3Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.19.3-3.0.jar1.19.3Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.19.3-2.0.jar1.19.3Fabric53 КБСкачать
starterstructure-1.19.3-2.1.jar1.19.3Fabric53 КБСкачать
starterstructure-1.19.4-3.1.jar1.19.4Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.20.0-3.1.jar1.20Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.20.1-3.4.jar1.20.1Fabric53 КБСкачать
starterstructure-1.20.1-3.2.jar1.20.1Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.20.1-3.3.jar1.20.1Fabric53 КБСкачать
starterstructure-1.20.1-3.1.jar1.20.1Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.20.1-3.9.jar1.20.1Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.20.1-3.5.jar1.20.1Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.20.1-4.0.jar1.20.1Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.20.1-4.2.jar1.20.1Fabric56 КБСкачать
starterstructure-1.20.1-3.6.jar1.20.1Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.20.2-3.1.jar1.20.2Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.20.2-3.2.jar1.20.2Fabric80 КБСкачать
starterstructure-1.20.2-3.3.jar1.20.2Fabric79 КБСкачать
starterstructure-1.20.2-3.4.jar1.20.2Fabric79 КБСкачать
starterstructure-1.20.3-3.2.jar1.20.3Fabric80 КБСкачать
starterstructure-1.20.4-3.5.jar1.20.4Fabric79 КБСкачать
starterstructure-1.20.4-3.4.jar1.20.4Fabric79 КБСкачать
starterstructure-1.20.4-3.6.jar1.20.4Fabric79 КБСкачать
starterstructure-1.20.4-3.3.jar1.20.4Fabric79 КБСкачать
starterstructure-1.20.4-3.2.jar1.20.4Fabric80 КБСкачать
starterstructure-1.20.5-3.6.jar1.20.5Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.20.5-3.7.jar1.20.5Fabric54 КБСкачать
starterstructure-1.20.6-3.9.jar1.20.6Fabric81 КБСкачать
starterstructure-1.20.6-3.7.jar1.20.6Fabric80 КБСкачать
starterstructure-1.21.0-3.7.jar1.21Fabric80 КБСкачать
starterstructure-1.21.0-3.8.jar1.21Fabric80 КБСкачать
starterstructure-1.21.0-3.9.jar1.21Fabric81 КБСкачать
starterstructure-1.21.1-3.9.jar1.21Fabric81 КБСкачать
starterstructure-1.21.1-4.0.jar1.21Fabric81 КБСкачать
starterstructure-1.21.1-4.2.jar1.21Fabric84 КБСкачать
starterstructure-1.21.10-4.4.jar1.21.10Fabric87 КБСкачать
starterstructure-1.21.11-4.4.jar1.21.11Fabric90 КБСкачать
starterstructure-1.21.2-3.9.jar1.21.3Fabric56 КБСкачать
starterstructure-1.21.3-3.9.jar1.21.3Fabric81 КБСкачать
starterstructure-1.21.4-3.9.jar1.21.4Fabric81 КБСкачать
starterstructure-1.21.4-4.0.jar1.21.4Fabric81 КБСкачать
starterstructure-1.21.4-4.2.jar1.21.4Fabric84 КБСкачать
starterstructure-1.21.5-4.0.jar1.21.5Fabric81 КБСкачать
starterstructure-1.21.5-4.1.jar1.21.5Fabric81 КБСкачать
starterstructure-1.21.5-4.2.jar1.21.5Fabric85 КБСкачать
starterstructure-1.21.6-4.3.jar1.21.6Fabric86 КБСкачать
starterstructure-1.21.6-4.2.jar1.21.6Fabric86 КБСкачать
starterstructure-1.21.7-4.3.jar1.21.7Fabric86 КБСкачать
starterstructure-1.21.8-4.3.jar1.21.8Fabric86 КБСкачать
starterstructure-1.21.9-4.4.jar1.21.9Fabric87 КБСкачать
starterstructure-1.21.9-4.3.jar1.21.9Fabric89 КБСкачать
starterstructure-26.1.0-4.4.jar26.1Fabric90 КБСкачать
starterstructure-26.1.0-4.5.jar26.1Fabric90 КБСкачать
starterstructure-26.1.1-4.5.jar26.1.1Fabric90 КБСкачать
starterstructure-26.1.2-4.7.jar26.1.2Fabric90 КБСкачать
starterstructure-26.1.2-4.6.jar26.1.2Fabric90 КБСкачать
starterstructure-26.1.2-4.5.jar26.1.2Fabric90 КБСкачать
starterstructure-26.2.0-4.6.jar26.2Fabric90 КБСкачать
starterstructure-26.2.0-4.7.jar26.2Fabric90 КБСкачать
starterstructure_1.16.5-1.2.jar1.16.5Forge23 КБСкачать
starterstructure_1.16.5-1.1.jar1.16.5Forge22 КБСкачать
starterstructure_1.16.5-1.0.jar1.16.5Forge22 КБСкачать
starterstructure_1.18.2-1.2.jar1.18.2Forge23 КБСкачать
starterstructure_1.18.2-1.1.jar1.18.2Forge22 КБСкачать
starterstructure_1.18.2-1.0.jar1.18.2Forge22 КБСкачать
starterstructure_1.19.3-1.2.jar1.19.3Forge23 КБСкачать
starterstructure_1.19.3-1.1.jar1.19.3Forge22 КБСкачать
starterstructure_1.19.3-1.0.jar1.19.3Forge22 КБСкачать

Starter Structure для Minecraft: готовая постройка на спавне при создании мира

Если вы собираете модпак, запускаете сервер или просто хотите, чтобы новый мир сразу выглядел «по-взрослому», ручная расстановка базы на точке появления быстро надоедает. Мод Starter Structure решает задачу на уровне генерации: при первом создании мира он подставляет заранее подготовленную схему прямо в область спавна, а вы управляете форматом файла, смещениями и защитой через конфиг.

Идея мода и базовые требования

Starter Structure относится к категории кастомизации мира и работает в связке с библиотекой Collective. Это важный нюанс при сборке версии: без нужной библиотеки мод не «подхватится» корректно. Сам мод входит в пакет Serilum Customization Bundle, но по сути он делает одну вещь очень хорошо: ищет схематики в папке конфигурации, выбирает один вариант и размещает структуру в момент первичной генерации.

  • подходит для одиночной игры, модпаков и серверов, где важен единый «стартовый» ландшафт;
  • экономит время: не нужно каждый раз вручную восстанавливать спавн из бэкапа;
  • даёт предсказуемость: игроки сразу попадают в подготовленную зону с блоками, механиками и логикой, которую вы заложили в схему.

Форматы схем: .nbt, .schem и .schematic

Мод поддерживает схемы структурного блока в формате SBS (.nbt) и схемы WorldEdit (.schem/.schematic). Практическая разница заметна, если вам нужны сущности: в .nbt можно сохранить данные сущностей и затем получить их при генерации напрямую. В WorldEdit-схемах сущности так же «не едут» в файле, зато вы можете заложить спавн через таблички и ссылку на NBT-данные в отдельных текстовых файлах.

Отдельно стоит снять типичный страх новичков: WorldEdit не обязан стоять у игрока постоянно. Его обычно используют, чтобы собрать и сохранить схему, после чего файл копируют в конфиг Starter Structure, а сам WorldEdit можно убрать из набора, если он вам больше не нужен. Схему можно подготовить и в другом инстансе Minecraft, а затем перенести файл в модпак — это удобно, когда вы настраиваете биомы, версии и набор модов поэтапно. Кстати, если вы часто пересобираете клиент и тестируете разные сборки, имеет смысл держать установку модов простой: этот мод можно легко установить через лаунчер foxygame.net — удобный, гибкий и современный лаунчер для Minecraft, где можно скачать моды прямо из меню, не прыгая между сайтами и папками вручную.

Куда класть файлы и как выбирается вариант

Схематики кладите в каталог конфигурации мода: ./config/starterstructure/schematics. Там могут лежать несколько файлов сразу — тогда мод выберет один случайным образом. Для сценариев с табличками и кастомным NBT используйте папку ./config/starterstructure/signdata: внутри размещаются текстовые файлы, на которые ссылаются знаки внутри схемы.

  • поддерживаются расширения .nbt, .schem и .schematic;
  • несколько схем — случайный выбор при генерации нового мира;
  • signdata позволяет описать сущность почти как в команде summon, а мод преобразует это в корректные данные для генерации.

Конфиг: спавн, координаты, смещения и защита

Сильная сторона Starter Structure — гибкость настроек. Параметр shouldGenerateStructure включает или отключает генерацию из папки со схемами. forceExactSpawn помогает убрать «размытие» стандартного спавна: игрок будет появляться ближе к заданной логике, с поиском ближайшего воздушного кармана.

Для аккуратной посадки постройки полезны опции про деревья и служебные блоки: ignoreTreesDuringStructurePlacement не даёт «наехать» на крону, игнорируя листья и бревна при установке, а generationIgnoreJigsawAndStructureBlocks помогает, если в схеме затесались jigsaw или structure blocks, которые вы не хотите интерпретировать при генерации.

На серверах часто критична защита: protectStructureBlocks и protectSpawnedEntities ограничивают грифинг и урон по сущностям из структуры, при этом для креатива можно отдельно разрешить обход через playersInCreativeModeIgnoreProtection и (по желанию) playersInCreativeModeIgnoreEntityProtection. Если нужно «закрепить» мобов на месте, смотрите preventSpawnedEntityMovement, а для .nbt-схем с сущностями — spawnNonSignEntitiesFromSupportedSchematics.

  • точные координаты структуры: shouldUseStructurePosition и значения X/Y/Z;
  • тонкая подстройка высоты и сдвига: shouldUseStructureOffset и офсеты (например, если здание стабильно «уезжает» на блок вверх);
  • отдельный контроль точки спавна игрока: shouldUseSpawnCoordinates и смещения shouldUseSpawnCoordOffsets.

Таблички в схеме: простой спавн и сложный NBT

Для WorldEdit-сценария удобно заранее встать туда, где должен появиться игрок, сделать выделение, //copy, затем //schematic save имя, перенести файл в папку Starter Structure — и новые миры будут стартовать с вашей базой. Если нужен моб без заморочек, на табличке достаточно формата с меткой [Entity] и строкой вида modid:entityid (переносы строк при этом не важны — мод понимает одинаково).

Для нестандартных сущностей с именем, эффектами или предметами используйте [NBT] и имя файла из signdata: Starter Structure найдёт текстовик и соберёт сущность из данных, по сути основанных на логике команды summon. Это хорошо стыкуется с кастомными механиками модов, где важны теги и заранее заданное поведение.

Итог: стартовая структура как часть дизайна мира

Starter Structure превращает «первые минуты в мире» из хаотичного поиска площадки в управляемый сценарий: вы задаёте блоки, биомы вокруг (косвенно, через выбор мира и генерацию), точку появления и защиту от типичных проблем серверов. Главное — аккуратно подготовить схему, положить её в нужную папку и пройтись по конфигу: после этого обновления контента сводятся к замене файла схемы, а игроки получают понятный, чистый старт без лишней рутины.

--- **Обновление 03.05.2026:** Добавлено 1 файл для версии 26.1.2 (Fabric). --- **Обновление 09.07.2026:** Добавлено 3 файла для версии 26.2, 26.1.2 (Fabric).