Stargate Network: портал в бесконечность прямо из Minecraft
Помните культовый сериал «Звёздные врата SG-1»? Теперь вы можете перенести его атмосферу в собственный кубический мир. Мод Stargate Network (SGCraft) — это технологическое дополнение, которое добавляет функционирующие звёздные врата, способные мгновенно переносить игроков на огромные расстояния и даже между измерениями. Проект продолжает развитие оригинального мода от gcewing, а команда Almura Development Studios в сотрудничестве с другими разработчиками выпустила множество исправлений и новых возможностей, чтобы врата работали стабильно и увлекательно.
Как работают звёздные врата
В основе механики лежит возможность быстрого перемещения. Вы строите кольцо врат, запитываете его энергией и набираете адрес на DHD (устройстве набора) или с помощью портативного PDD. После активации образуется червоточина, и вы шагаете в неё, чтобы выйти в совершенно другом месте. Врата могут работать автономно, но при подключении к энергосетям из IndustrialCraft 2 или RF/FE открываются дополнительные режимы — например, ускоренный набор или блокировка входящих соединений.
Для любителей программирования мод предлагает интеграцию с Computercraft и Open Computers. Через специальные интерфейсы можно управлять вратами с помощью скриптов: отслеживать состояние, запускать набор по событию или создавать автоматические транспортные сети. А если вы хотите получить максимум от энергопитания, обратите внимание на ZPM — модули нулевой точки, которые увеличивают мощность и добавляют уникальные визуальные эффекты при активации.
Ключевые устройства и инструменты
Разработчики не ограничились простыми вратами. В вашем распоряжении появляются несколько высокотехнологичных гаджетов, каждый из которых расширяет контроль над системой:
- PDD (Personal Dialing Device) — портативный наборщик адресов. Позволяет хранить часто используемые координаты, редактировать их и быстро активировать врата без подхода к стационарному DHD. Администраторы сервера могут предзагрузить в устройство общие адреса через файл конфигурации.
- GDO (Garage Door Opener) — дистанционный контроллер ирисовой диафрагмы. Даёт возможность открывать или закрывать защитный барьер как на ближайших вратах, так и на удалённых, предотвращая нежелательные вторжения.
- Configurator — инструмент тонкой настройки. С его помощью можно менять модель врат (например, на стиль Пегаса), связывать DHD на любом расстоянии от кольца, скрывать адрес от посторонних глаз и задавать уникальные параметры для каждых врат.
- ZPM Hub — концентратор для трёх модулей нулевой точки. При установке нескольких ZPM повышается энергетический уровень и оптимизация, что особенно полезно в сборках с IndustrialCraft 2.
Все эти устройства требуют наличия библиотеки MalisisCore (или её варианта EGO), которая отвечает за графический интерфейс и рендеринг. Установить её несложно — достаточно поместить файл malisiscore-1.12.2-6.5.3-SNAPSHOT.jar в папку mods. Кстати, если вы не хотите возиться с ручной установкой зависимостей, можно воспользоваться лаунчером foxygame.net — удобным, гибким и современным лаунчером для Minecraft, где моды скачиваются прямо из меню, и Stargate Network добавляется в сборку буквально в пару кликов.
Генерация в мире и контроль доступа
Мод умеет размещать готовые врата в структурах ванильного мира. Вы можете обнаружить их в деревнях, адских крепостях и океанических монументах. При желании администраторы сервера могут ограничить появление наквадаха (ресурса, необходимого для крафта) в определённых измерениях или вовсе отключить генерацию врат в храмах.
Гибкая система разрешений, работающая через SpongeAPI, позволяет настраивать доступ для каждого игрока: кому разрешено набирать адреса, управлять ирисом, изменять базовую конфигурацию врат. Отдельно регулируются списки разрешённых и запрещённых адресов для входящих и исходящих соединений. Это делает мод идеальным для публичных серверов, где важно сохранить баланс и предотвратить гриферство.
Что нового в последних версиях
Обновления 2.0.x принесли множество долгожданных исправлений и дополнений:
- Устранены проблемы с производительностью при размещении двух ZPM-консолей рядом.
- Починена ошибка, из-за которой DHD не обнаруживал соединение с вратами.
- Исправлена скорость игрока при выходе из червоточины — теперь она плавная и предсказуемая.
- Добавлена возможность скрывать адрес врат при осмотре базы, а также запрещать автоматическое добавление адреса в PDD.
- Появились HD-текстуры для обеих моделей врат и новые звуки набора в стиле Пегаса.
- Врата больше не пропускают снег и не разрушаются от взрывов, если установлен флаг неуязвимости.
- Исправлен дюп предметов при использовании транспорта с инвентарём (например, лошадей).
Отдельного внимания заслуживает возможность одностороннего путешествия: если червоточина настроена как однонаправленная, любая сущность, попытавшаяся пройти обратно, будет уничтожена. Это касается и предметов, и мобов, и игроков — механика добавляет остроты при строительстве ловушек или секретных маршрутов.
Почему стоит попробовать Stargate Network
Мод превращает перемещение по миру в захватывающее приключение. Вместо скучных телепортов вы получаете анимированные врата с вращающимся кольцом, фиксацией шевронов и характерным звуком установления соединения. Возможность связывать DHD на расстоянии, управлять ирисом через GDO и программировать поведение через компьютеры открывает простор для творчества как в одиночной игре, так и на серверах с друзьями.
Благодаря активной поддержке сообщества и регулярным исправлениям, Stargate Network остаётся одним из самых атмосферных технологических модов. Он не требует обязательного наличия IndustrialCraft 2, что снижает порог вхождения, но при желании легко интегрируется с крупными техническими сборками. Попробуйте построить свои первые врата — и вы почувствуете себя настоящим исследователем далёких галактик, не покидая привычного кубического мира.