SpookySeason — плагин Хэллоуина с осадами нежити для Minecraft
Если вам надоели обычные сезонные декорации, которые просто меняют текстуры и добавляют пару тыкв, то SpookySeason — совсем другая история. Этот плагин не просто красит ваш мир в оранжевые тона на пару недель. Он превращает сервер в настоящую осаду: игроки стучатся в двери ради сладостей, переживают Кровавую луну, убегают от Всадника без головы, а в главную ночь встают на защиту объекта, который нельзя потерять.
Что такое SpookySeason и для кого он создан
SpookySeason для Minecraft — это событийный плагин, заточенный под Paper 1.21.x и 26.x, а также под форки вроде Purpur. Полностью поддерживается Folia, что важно для серверов с региональной многопоточностью. Java 21 — обязательное требование. Плагин рассчитан на администраторов, которые хотят провести настоящее ивент-событие, а не просто повесить табличку «Хэллоуин».
Рейд нежити — центральная механика
Сердце SpookySeason — волны нежити, которые идут к цели, защищаемой игроками. Выдержали все волны — победа. Цель пала — рейд проигран. Целей может быть одна или несколько, и каждая несёт собственный плавающий индикатор здоровья. Поставить объект можно командой /spookyraid target add прямо там, где вы стоите.
Вместо объекта можно защищать целую зону. Отметьте её в игре командами /spookyraid zone pos1 и /spookyraid zone pos2, затем сохраните — никакие сторонние плагины для этого не нужны. Каждый атакующий, попавший внутрь, считается прорывом, и слишком много прорывов обнуляют рейд. Если ваши территории уже ведутся в WorldGuard, рейд можно нацелить на именованный регион.
Архетипы атакующих, а не плоский список мобов
Атакующие — это архетипы. Каждому можно выдать снаряжение, которым он реально сражается, задать размер, собственные характеристики, волну первого появления, верхние и нижние границы на волну и даже дистанцию спавна. Лучники стреляют по цели с расстояния, а не подходят вплотную. Урон по игрокам и урон по цели настраивается отдельно: по игрокам он должен оставаться выживаемым, по цели — нет. Мобы идут к объективу, а не устраивают погоню через всю карту. Защитник на пути будет атакован, а защитник на другом конце мира не утащит за собой всю волну. Дружественного огня нет, воронок нет, спама боссбарами тоже — полосу получает только лидер волны.
Всадник без головы возглавляет выбранную вами волну и приносит собственный запас здоровья. Он стартует по команде или по собственному календарному окну, независимо от сезонного. Награды за удержание позиции и за поражение настраиваются раздельно.
Остальная часть сезона: конфеты, ночи и тыквы
Помимо рейда, SpookySeason добавляет массу атмосферы. Клик правой кнопкой по дверям и жителям даёт сладости или неприятный сюрприз, причём кулдауны настроены и на дверь, и глобально на игрока — лидерборд не нафармить. В режиме скрытности всегда открывается торговля. Ночью включается Кровавая луна с собственным боссбаром, эмбиент-звуком, частицами душ и блуждающими призраками. Туман даёт короткий импульс темноты через заданный интервал. Разбивая блоки в темноте, вы рискуете получить нашествие летучих мышей и скример. Зомби и скелеты естественного спавна носят вырезанные тыквы, а криперы их роняют.
Всадник без головы здесь устроен интересно: скелет-лошадь и визер-скелет делят один пул здоровья, так что удар по скакуну ранит наездника. Броня, оружие, способности и таблица лута редактируются на лету через /spookyboss. Есть визер при ударе, огнестойкость и периодический рывок — каждый эффект можно отключить. А команда /pumpkinrain start запускает тыквенный дождь независимо от сезона, если вам просто хочется, чтобы небо разразилось тыквами.
Как установить SpookySeason и где скачать
Установка стандартная: скачать SpookySeason для Minecraft в виде jar-файла, положить его в папку plugins на сервере Paper, Purpur или Folia, перезапустить сервер и настроить конфиг. Никаких обязательных зависимостей нет — плагин работает сам по себе. Интеграции опциональны: WorldGuard не даёт спавнам появляться в защищённых регионах и позволяет рейду защищать именованную область, GriefPrevention держит мобов вне клеймов, PlaceholderAPI даёт плейсхолдеры состояния сезона и счётчика сладостей, а CustomJukebox включает вашу музыку во время жутких ночей и рейдов.
Если не хочется возиться с ручной загрузкой и правкой конфигов, обратите внимание на лаунчер foxygame.net: в его каталоге дополнений SpookySeason устанавливается в один клик, а обновления подтягиваются автоматически при выходе новой версии. Это заметно экономит время при подготовке сезонного ивента.
Базовые команды для старта
- /spooky menu — GUI со статусом, отказом от эффектов, громкостью и лидербордом.
- /pumpkinrain start — запустить тыквенный дождь.
- /spookyraid target set — поставить цель там, где вы стоите.
- /spookyraid start — запустить рейд.
- /spookyraid status — волны, атакующие, целостность цели.
- /spookyboss spawn — призвать Всадника без головы.
Перед реальным событием занесите ивент-мир в enabledWorlds, задайте объектив и подгоните maxAlive и здоровье цели под количество игроков. В конфиге уже есть черновые стартовые значения, от которых удобно отталкиваться.
Права, производительность и мелочи жизни
Права простые: spooky.admin открывает все админские подкоманды, spooky.pumpkinrain — доступ к тыквенному дождю. А вот /spookyvolume и игровые подкоманды вроде optout, top и menu не требуют разрешений вообще. Каждый игрок может отказаться от эффектов и настроить индивидуальную громкость звуков. В комплекте GUI на английском и немецком, плюс можно подкинуть собственный языковой файл.
Конфиг-мержер добавляет новые опции при обновлениях, не трогая ваши настройки. Плагин нативно работает с Folia: никакого глобального доступа к тикам сущностей, корректный спавн по регионам, чистая отмена задач. Есть переключаемая проверка обновлений и метрики bStats, которые отключаются в plugins/bStats/config.yml.
Итог
SpookySeason — редкий пример сезонного плагина, который даёт не только антураж, но и полноценный геймплейный ивент с осадами, боссом и наградами. Он не требует зависимостей, дружит с Folia и легко настраивается под любой размер сервера. Если вы хотите, чтобы Хэллоуин запомнился игрокам не тыквами на головах, а ночью, когда вся команда держит оборону против волн нежити, — этот плагин стоит попробовать.