SorekillRTP
Если вы управляете сервером Minecraft с высокой посещаемостью или сетью серверов, вам наверняка знакомы проблемы случайного телепорта и контроля возрождения игроков. SorekillRTP — это мощный backend-плагин, который решает эти задачи на новом уровне производительности и гибкости. Он создан для современных сборок Paper и Spigot, работающих за прокси Velocity, BungeeCord или Waterfall, и предлагает не просто телепортацию, а целую экосистему безопасного перемещения между мирами и серверами.
Ключевые возможности SorekillRTP
Плагин выходит далеко за рамки обычного RTP. Вот что делает его незаменимым для крупных проектов.
Кросс-серверный случайный телепорт
SorekillRTP использует Redis для координации телепортации между разными серверами вашей сети. Игрок может находиться на хабе, ввести команду — и оказаться в случайной точке мира выживания на другом бэкенд-сервере. Это идеально для сетей с разделёнными мирами: хабы, мини-игры, SMP.
Управление респавном после смерти
Плагин полностью берёт на себя логику возрождения. Вы можете настроить, чтобы после смерти на одном сервере игрок появлялся на другом — например, после падения в бездну в хабе он окажется на основном сервере выживания. Или наоборот: на приватных серверах оставить респавн локальным. Поведение задаётся в конфигурации для каждого сервера отдельно.
Поддержка нескольких миров и распределений
SorekillRTP работает с Overworld, Nether и End. Для каждого мира можно задать свой радиус и алгоритм распределения: квадратное кольцо (равномерное или смещённое), круговое кольцо (по площади или по радиусу), а также распределение Гаусса с ограничением. Это позволяет точно контролировать, куда именно попадут игроки.
Строгие проверки безопасности
Плагин анализирует окружение целевой точки: избегает лавы, огня, жидкостей, опасных блоков и краёв пустоты. Также проверяется отсутствие враждебных мобов и других игроков поблизости. Это сводит к минимуму риск мгновенной гибели после телепортации.
Умная загрузка чанков и защита от читерства
На Paper используется асинхронная загрузка чанков, на Spigot — безопасная синхронная. Обратный отсчёт перед телепортацией отменяется при движении или прыжке, что предотвращает попытки обойти механику. Кулдауны между использованиями хранятся в Redis и действуют глобально на всех серверах сети.
Как установить SorekillRTP
Установка плагина проста и не требует специальных знаний. Скачать SorekillRTP можно с официальных страниц разработчика или воспользоваться лаунчером foxygame.net, где дополнение доступно в каталоге и устанавливается в один клик с автоматической проверкой совместимости. Для ручной установки достаточно поместить JAR-файл в папку plugins вашего Paper или Spigot сервера. После первого запуска появится файл config.yml, в котором вы сможете указать параметры Redis для кросс-серверной работы, радиусы миров и правила респавна. Также доступен файл messages.yml для полной кастомизации сообщений.
Требования
- Java 17 или новее
- Paper (рекомендуется) или Spigot
- Redis (опционально, для кросс-серверных функций)
- Прокси: Velocity, BungeeCord или Waterfall
Основные команды и права
Использование плагина интуитивно понятно. Команда /rtp телепортирует вас в случайную точку текущего мира. /rtp <мир> — в указанный мир. Администраторы могут использовать /rtp <игрок> <сервер> <мир> для принудительного перемещения. Система прав гибкая: sorekillrtp.use даёт доступ к RTP, sorekillrtp.cooldown.bypass позволяет игнорировать кулдауны, sorekillrtp.tptimer.bypass — отключает задержку перед телепортацией, а sorekillrtp.admin открывает административные команды.
Почему стоит скачать SorekillRTP для Minecraft
В отличие от многих аналогов, этот плагин не нагружает основной поток сервера. Асинхронная работа с чанками и продуманная интеграция с Redis делают его идеальным выбором для Survival Multiplayer (SMP) сетей с сотнями игроков. Вы получаете не просто случайный телепорт, а полноценную систему управления возрождением, которую можно адаптировать под любую архитектуру: хаб + несколько игровых серверов, приватные миры, мини-игры.
Кстати, если вы используете лаунчер foxygame.net, то SorekillRTP уже протестирован на совместимость с популярными сборками, и вы можете активировать его буквально парой кликов, не вникая в ручную настройку Redis. Это экономит время при развёртывании сети.
Гибкая настройка под любой проект
Все параметры — радиусы, кулдауны, длительность обратного отсчёта, алгоритмы распределения, правила безопасности и маршрутизация респавна — настраиваются отдельно для каждого сервера и мира. Вы можете сделать так, что на одном сервере RTP работает только в Обычном мире, а на другом — во всех трёх измерениях с разными радиусами. Файл messages.yml позволяет полностью изменить текст сообщений и звуки, чтобы они вписывались в стиль вашего проекта.
Безопасность и производительность
Разработчик Sorekill уделил особое внимание защите от нежелательных ситуаций. Плагин проверяет наличие опасных блоков, жидкостей, перепадов высоты и близость мобов. Если безопасная точка не найдена за заданное количество попыток, телепортация отменяется — игрок не окажется в лаве или на краю обрыва. Redis-бэкенд обеспечивает мгновенный обмен данными между серверами, а поддержка асинхронной загрузки чанков на Paper исключает лаги.
Планы развития
В дорожной карте заявлена поддержка Folia — нового многопоточного ядра, что сделает SorekillRTP ещё более производительным. Лицензия Apache 2.0 позволяет свободно использовать и модифицировать плагин в коммерческих проектах.
Заключение
SorekillRTP — это не просто плагин для случайного телепорта, а комплексное решение для управления перемещением и возрождением игроков в современных Minecraft-сетях. Если вам нужна скорость, безопасность и кросс-серверная координация, определённо стоит скачать SorekillRTP и настроить под свои задачи. Простая установка, понятные конфиги и активная поддержка сообщества делают его отличным выбором для администраторов любого уровня.