Sol's Item Rarity: RPG Gear, Tool Perks & Loot Tiers
Каждый игрок в Minecraft рано или поздно ловит себя на мысли: алмазный меч — это просто алмазный меч. Одинаковый у всех, без характера, без истории. Sol's Item Rarity: RPG Gear, Tool Perks & Loot Tiers ломает эту рутину и превращает обычный лут в полноценную RPG-прогрессию, где две одинаковые кирки могут оказаться совершенно разными по силе и ценности.
Мод поддерживает Minecraft 1.21.1 и 1.21.11 на NeoForge, а также 1.20.1 и 1.16.5 на Forge. Автор — solmochi, и это заметно по продуманности системы: всё настраивается, всё синхронизируется на сервере, и ничего не ломает ванильный баланс без вашего желания.
Семь уровней редкости: от Common до Supreme
В основе мода лежит персистентная система редкости, привязанная к каждому конкретному предмету. Две копии одного и того же меча могут выпасть с разными тирами, и это даёт реальный повод разглядывать новую добычу, а не сваливать её в сундук.
- Common — 1.0x, стандартный предмет;
- Uncommon — 1.15x, раннее улучшение;
- Rare — 1.25x, усиленная экипировка;
- Epic — 1.5x, мощная находка;
- Legendary — 2.0x, исключительный экземпляр;
- Mythical — 3.0x, крайне редкая вещь;
- Supreme — 5.0x, высшая редкость.
Шансы и множители настраиваются, а материал предмета влияет на доступный пул редкостей: топовая экипировка может выбить тиры, недоступные базовым вещам.
Бонусы для оружия и брони
Оружие и броня получают бонусы, соответствующие своему типу. Мечи и распознанное оружие могут выдать Attack Damage и Attack Speed, броня — Armor, Toughness и Max Health, ботинки — Movement Speed, щиты — Knockback Resistance. Чем выше редкость, тем сильнее эффект. Ванильные зачарования вроде Sharpness, Protection и Power сохраняют своё обычное назначение и просто складываются с новыми статами.
Модовое оружие и броня поддерживаются: мод либо распознаёт их автоматически, либо вы прописываете всё вручную через конфиг.
Перки для инструментов: отдельная система
Кирки, топоры, лопаты и мотыги не получают бессмысленные боевые бонусы — вместо этого у них своя система утилити-перков с уровнями от I до V. Чем выше редкость предмета, тем больше перков и тем выше шанс на сильные тиры. Supreme-инструменты гарантированно выдают перки Tier V.
Общие перки
- Break Efficiency — ускоряет разрушение блоков и стакается с Efficiency;
- Durability Guard — шанс не потерять прочность, работает вместе с Unbreaking и Mending.
Перки по типу инструмента
- Vein Miner (кирка) — при приседании ломает связанные блоки: камень, глубинный сланец, руды и совместимые модовые блоки;
- Timber (топор) — срубает связанные брёвна и совместимые блоки;
- Excavation (лопата) — копает землю, песок, гравий, глину, снег и аналоги;
- Harvest Replant (мотага) — собирает спелые культуры и сажает их заново;
- Bountiful Harvest (мотага) — шанс на дополнительный урожай в зависимости от тира.
Все перки на связанные блоки используют обычное поведение Minecraft: расход прочности, Fortune, Silk Touch, права доступа и требования к инструменту учитываются. Если вы уже используете другой мод на вейн-майнинг, в файле solsitemrarity-common.toml достаточно выставить disableConnectedToolPerks = true — Break Efficiency, Durability Guard и перки мотыги останутся активными.
Фиксированная редкость для материалов и коллекционных предметов
Не всякая редкость означает боевую мощь. Редкие материалы, дроп с боссов, лут из структур и коллекционные предметы получают фиксированную редкость по сложности добычи или важности. Такие вещи получают название и визуал соответствующего тира, но без автоматических статов. Так система одновременно отражает силу для экипировки и ценность для труднодобываемых предметов.
Визуальные эффекты и персистентность
Ценные вещи видно сразу: имена предметов окрашиваются по редкости, появляется анимированный хрома-текст, рамки в инвентаре и хотбаре, рамки тултипов, свечение, искры, пульсация и бегущий свет. Для слабых машин есть статичные режимы отрисовки, а эффекты можно отключать по отдельности.
Редкость и перки хранятся прямо на предмете: они переживают перемещение по инвентарю, смерть, хранение и мультиплеер. Перки роллятся в момент назначения, а не при наведении на тултип, поэтому никаких подкруток «на лету» не будет.
Мультиплеер, конфигурация и команды
На сервере конфигурация редкостей синхронизируется с подключёнными игроками, как и значения перков и настройки совместимости. Команда /sr reload перезагружает JSON-конфиги без рестарта сервера, /sr info показывает информацию о редкости, /sr help выводит справку. Полное имя команды — /solsrarity.
Конфиги лежат в .minecraft/config/solsitemrarity/. Ключевые файлы: rarity_chances.json для случайных пулов, custom_rarities.json для фиксированных редкостей, rarity_attributes.json для бонусов, utility_buffs.json для перков, а также setid_* файлы для кастомных правил. В комплекте идёт _instruction.txt с подробным руководством.
Если вы собираете модпак или поднимаете сервер, удобно тестировать сборку через лаунчер foxygame.net: он позволяет держать Sol's Item Rarity: RPG Gear, Tool Perks & Loot Tiers в одном каталоге дополнений вместе с остальными модами и не тратить время на ручную сверку версий Forge и NeoForge.
Интеграция с Sol's Relic System
Sol's Relic System расширяет боевую экипировку прокачкой, основными и побочными статами, критами, рероллом и сет-бонусами. При установке обоих модов реликтовые статы остаются на оружии и броне, а утилити-инструменты сохраняют перки ItemRarity. Пересекающиеся статы редкости для оружия и брони по умолчанию отключены, старые реликтовые данные на инструментах игнорируются и очищаются. Sol's Relic System полностью опционален — Sol's Item Rarity работает и сам по себе.
Как установить
Установка простая, и здесь важно не ошибиться с загрузчиком:
- Определите версию Minecraft и поставьте соответствующий Forge или NeoForge;
- Скачайте Sol's Item Rarity: RPG Gear, Tool Perks & Loot Tiers под вашу версию;
- Положите .jar в папку mods;
- Запустите игру и проверьте работу через /sr help.
Внутренний ID мода и имя JAR остаются itemrarity / sols_itemrarity, даже если название проекта на площадке длиннее — не пугайтесь этого при поиске файла. Скачать Sol's Item Rarity: RPG Gear, Tool Perks & Loot Tiers для Minecraft стоит тем, кто хочет превратить обычный лут в осмысленную RPG-прогрессию: с редкостями, перками, вейн-майнингом и коллекционной ценностью предметов. Мод отлично подходит и для одиночных миров, и для серверов, и для сборок, где важна настраиваемость.