Smooth Bedrock (Fabric): идеально ровный бедрок в Minecraft

Smooth Bedrock (Fabric) делает коренную породу в Minecraft идеально плоской, убирая неровности. Настройте фильтр миров и скачайте мод для Fabric уже сегодня!

Скачать smoothbedrock для Minecraft 1.16.1, 1.16-Snapshot, 1.14.1, 1.14-Snapshot, 1.14

Оригинальное название: smoothbedrock

Версии Minecraft: 1.16-Snapshot, 1.16.1, 1.14, 1.14-Snapshot, 1.14.1

Загрузчик: Fabric, Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
smoothbedrock-1.2.3.jar1.16-SnapshotFabric110 КБСкачать
smoothbedrock-1.2.2.jar1.16.1Fabric110 КБСкачать
smoothbedrock-1.1.3.jar1.14Forge60 КБСкачать
smoothbedrock-1.0.jar1.14-SnapshotForge4 КБСкачать
smoothbedrock-1.1.4.jar1.14.1Forge61 КБСкачать

Smooth Bedrock (Fabric)

Каждый, кто копал глубоко под землёй в Minecraft, знает это разочарование: добираешься до самого низа, а там хаотичные разрывы в бедроке, через которые можно провалиться в пустоту. Smooth Bedrock (Fabric) решает эту проблему раз и навсегда, превращая коренную породу в аккуратный, полностью плоский слой. Больше никаких дыр и некрасивых узоров — только ровная поверхность, которая выглядит гораздо эстетичнее и делает мир более завершённым.

Что делает Smooth Bedrock (Fabric)?

Основная задача мода — изменить генерацию бедрока так, чтобы он создавался сплошным плоским слоем на заданной высоте. В ванильной игре коренная порода формируется с беспорядочными промежутками, что иногда ломает погружение и создаёт неудобства при строительстве на нижних уровнях. Smooth Bedrock (Fabric) убирает эту случайность, оставляя лишь ровную плиту. При этом мод не затрагивает другие аспекты генерации мира и не влияет на производительность, так как работает исключительно с финальным слоем бедрока.

Особенно полезен этот мод для тех, кто любит строить масштабные фермы или технические сооружения на дне мира — ровный бедрок упрощает планировку и исключает риск падения в дыры. Кроме того, с таким покрытием гораздо приятнее исследовать Нижний мир, где коренная порода образует и потолок, и пол.

Как работает мод

Smooth Bedrock (Fabric) внедряется в процесс генерации чанков и на этапе создания бедрока заменяет стандартный алгоритм на собственный. Вместо того чтобы оставлять случайные пустоты, мод принудительно заполняет весь слой блоками коренной породы. В результате вы получаете идеально ровную поверхность без единого пропуска. Это касается как верхней, так и нижней границы мира в обычном измерении, а также потолка и пола в Незере.

Гибкая настройка под любые измерения

Начиная с версии 1.1.3, мод предлагает конфигурационный файл, который позволяет тонко управлять тем, в каких мирах будет применяться сглаживание. По умолчанию активирован режим белого списка: ровный бедрок генерируется только в указанных измерениях. В стандартной поставке это minecraft:overworld и minecraft:the_nether. Если вы хотите, чтобы мод работал во всех измерениях, кроме определённых, достаточно переключить параметр isWhitelist на false — тогда список dimensionFilter станет чёрным списком. Добавляйте туда идентификаторы любых модифицированных измерений, и Smooth Bedrock (Fabric) будет обходить их стороной.

Такой подход особенно ценен для сборок с другими модами, добавляющими новые миры. Вы можете, например, оставить бедрок неровным в каком-нибудь измерении из мода вроде The Aether, чтобы сохранить оригинальную атмосферу, а в обычном мире и Незере наслаждаться аккуратным плоским слоем.

Установка Smooth Bedrock (Fabric)

Требования

  • Установленный загрузчик Fabric для вашей версии Minecraft.
  • Fabric API — обязательная библиотека для работы большинства модов на Fabric.
  • Сам файл мода Smooth Bedrock (Fabric), который можно скачать с проверенных источников.

Пошаговая инструкция

Чтобы установить мод, сначала убедитесь, что у вас выбран профиль Fabric в лаунчере. Затем поместите скачанный jar-файл Smooth Bedrock (Fabric) в папку mods, которая находится в директории игры. Если папки нет — создайте её вручную. После этого запустите Minecraft с профилем Fabric, и мод автоматически начнёт работать при создании нового мира или загрузке существующего. Для изменения настроек откройте файл smoothbedrock.json в подпапке config и отредактируйте параметры под свои предпочтения.

Если вы не хотите возиться с ручной установкой, обратите внимание на лаунчер foxygame.net. В его встроенном каталоге дополнений легко найти Smooth Bedrock (Fabric) и установить мод буквально в один клик — лаунчер сам проверит совместимость с вашей версией Fabric и добавит все необходимые файлы. Более того, foxygame.net умеет автоматически обновлять Smooth Bedrock (Fabric) при выходе новых версий, так что вам не придётся следить за релизами вручную.

Совместимость и версии

Smooth Bedrock (Fabric) разработан специально для загрузчика Fabric и поддерживает актуальные версии Minecraft, включая 1.20.x и 1.19.x. Мод не конфликтует с большинством других модификаций, так как затрагивает лишь финальный этап генерации бедрока. Однако если у вас установлены моды, которые тоже меняют коренную породу (например, расширяют нижний мир или добавляют руды в бедрок), возможны пересечения. В таких случаях настройка через конфигурационный файл поможет избежать нежелательных эффектов — просто исключите проблемное измерение из списка.

Многие игроки ищут, где скачать Smooth Bedrock (Fabric) для Minecraft, и важно помнить, что мод распространяется бесплатно. Загружайте его только с официальных страниц или доверенных площадок, чтобы не подхватить вредоносный код. После установки вы сразу заметите разницу: генерация новых чанков будет давать идеально ровный бедрок, а старые куски мира останутся без изменений, если только вы не используете инструменты для повторной генерации.

Заключение

Smooth Bedrock (Fabric) — это маленький, но невероятно приятный мод, который исправляет давнюю визуальную и геймплейную недоработку Minecraft. Он не перегружает игру, легко настраивается и делает исследование нижних слоёв мира гораздо комфортнее. Будь вы строитель, технарь или просто перфекционист, ровный бедрок станет тем штрихом, которого не хватало вашей игре. Попробуйте сами и убедитесь, как одна деталь способна преобразить впечатление от привычных измерений.