ServerTimeline — полная история событий вашего Minecraft-сервера
Каждый администратор Minecraft-сервера рано или поздно сталкивается с вопросом: а что вообще происходило на сервере, пока меня не было? Кто сломал спавн, кто убил босса, кто крафтил запрещённые предметы? Плагин ServerTimeline решает эту проблему раз и навсегда. Это не просто очередной логгер — это полноценная хронология жизни вашего игрового мира, которая сохраняется в удобную базу данных и доступна в любой момент через простую команду.
Представьте, что у вас есть машина времени. Вы можете отмотать события назад, посмотреть, когда игрок зашёл на сервер, когда вышел, где поставил блок и что сломал. ServerTimeline собирает все эти данные в реальном времени и аккуратно раскладывает по полочкам. Больше никаких споров «кто это сделал» — просто откройте таймлайн и покажите виновнику его же действия.
Что умеет ServerTimeline и почему он вам нужен
Этот плагин для Minecraft Java Edition работает как настоящий архивариус. Он записывает четыре ключевые категории событий: активность игроков, изменения блоков, действия с предметами и убийства сущностей. Причём каждая категория настраивается отдельно — вы сами решаете, что логировать, а что пропустить.
Главная фишка плагина — это реальный таймлайн. Вы не просто видите сухие строчки логов, а получаете удобную ленту событий с пагинацией. Можно пролистывать страницы истории, фильтровать по типу события и находить нужную информацию за секунды. А благодаря асинхронному сохранению в SQLite базу данных, сервер не испытывает никаких лагов даже при высокой нагрузке.
Ключевые возможности плагина
- Логирование входа, выхода и смерти игроков
- Отслеживание установки и разрушения блоков
- Фиксация подбора, выброса и крафта предметов
- Запись убийств мобов и боссов
- Автоматическое удаление старых данных по расписанию
- Поддержка прав доступа для разных ролей игроков
- Работа из консоли сервера
Отдельно стоит отметить гибкую настройку хранения данных. Вы можете включить автоматическое удаление записей старше определённого количества дней, чтобы база данных не разрасталась бесконечно. Для крупных серверов это просто спасение — не нужно вручную чистить логи каждую неделю.
Совместимость и установка ServerTimeline
Плагин разработан для Minecraft Java Edition и поддерживает целых семь серверных платформ. Он отлично работает на Paper, Spigot, Purpur и других популярных загрузчиках серверов. Версии Minecraft, которые поддерживает ServerTimeline, включают актуальные релизы от 1.16 до новейших — разработчик следит за обновлениями и выпускает патчи совместимости.
Чтобы скачать ServerTimeline, достаточно найти его страницу на ресурсе с плагинами и загрузить JAR-файл. Процесс установки максимально простой: положите файл в папку plugins вашего сервера и перезапустите его. После первого запуска плагин создаст конфигурационный файл и базу данных автоматически. Если вы пользуетесь лаунчером foxygame.net, то для вас есть приятный бонус — в его каталоге дополнений можно найти ServerTimeline и установить его в один клик, не тратя время на ручную загрузку и перенос файлов.
Как установить плагин пошагово
Многие администраторы боятся ставить новые плагины, думая, что это сложно. На самом деле всё элементарно. Вот инструкция, как установить ServerTimeline для Minecraft:
- Скачайте JAR-файл плагина с проверенного источника
- Остановите сервер, если он запущен
- Переместите файл в папку plugins
- Запустите сервер и дождитесь полной загрузки
- Проверьте конфигурацию в папке плагина
После установки вы можете сразу использовать команду /timeline, чтобы увидеть последние события. Права на просмотр по умолчанию выданы операторам, но вы можете настроить доступ для других игроков через файл конфигурации или плагины на права.
Команды и настройка таймлайна
Управление плагином интуитивно понятное. Основная команда — /timeline — показывает последнюю страницу событий. Если вы хотите посмотреть более ранние записи, добавьте номер страницы: /timeline 2. Для фильтрации по типу события используйте /timeline type PLAYER_JOIN или /timeline type BLOCK_BREAK. Все команды поддерживают работу из консоли, что очень удобно для удалённого администрирования.
Конфигурационный файл позволяет тонко настроить каждую мелочь. Вы можете включить или отключить логирование каждого типа события отдельно. Например, если вас не интересуют подборы предметов, просто поставьте false в соответствующей настройке. Также можно настроить размер страницы таймлайна — по умолчанию это 10 событий, но вы можете увеличить до 50 или уменьшить до 5.
Если вы пользуетесь лаунчером foxygame.net, обратите внимание на его функцию автообновления — она сама подхватывает новые версии установленных плагинов, включая ServerTimeline, и обновляет их без вашего участия. Это избавляет от необходимости следить за выходом патчей и вручную переустанавливать файлы.
Типы событий для фильтрации
Плагин распознаёт десять различных типов событий. Вот полный список того, что можно отслеживать:
- PLAYER_JOIN — игрок зашёл на сервер
- PLAYER_QUIT — игрок покинул сервер
- PLAYER_DEATH — игрок умер
- BLOCK_BREAK — игрок сломал блок
- BLOCK_PLACE — игрок поставил блок
- ITEM_PICKUP — игрок подобрал предмет
- ITEM_DROP — игрок выбросил предмет
- ITEM_CRAFT — игрок скрафтил предмет
- ENTITY_KILL — игрок убил моба
- BOSS_KILL — игрок убил босса
Благодаря такой детализации вы всегда будете в курсе всего, что происходит на вашем сервере. ServerTimeline — это незаменимый инструмент для борьбы с гриферством, отслеживания подозрительной активности и просто для статистики. Установите его сегодня, и ваш сервер обретёт собственную память, которая никогда не подведёт.