RocketTeleport — взрывная телепортация в Minecraft

RocketTeleport — взрывная телепортация в Minecraft Представьте, что игрок нажимает кнопку, и его с оглушительным грохотом подбрасывает в небо, а в высшей точке полёта он мгновенно переносится в нужное место. Именно так работает плагин RocketTeleport — один из самых зрелищных способов перемещения ...

Скачать RocketTeleport для Minecraft 1.7.2

Оригинальное название: RocketTeleport

Версии Minecraft: 1.7.2

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
RocketTeleport.jar1.7.2—11 КБСкачать

RocketTeleport — взрывная телепортация в Minecraft

Представьте, что игрок нажимает кнопку, и его с оглушительным грохотом подбрасывает в небо, а в высшей точке полёта он мгновенно переносится в нужное место. Именно так работает плагин RocketTeleport — один из самых зрелищных способов перемещения по серверу. Никаких скучных порталов или командной строки: только динамика, спецэффекты и полный контроль над точками прибытия. Разработчик Alshain01 создал инструмент, который превращает обычную телепортацию в настоящее шоу, сохраняя при этом гибкость настройки и совместимость с популярными плагинами.

Стартовые площадки: сердце системы

Основной элемент RocketTeleport — это Launch Pad, или стартовая площадка. Вы назначаете кнопку или нажимную плиту телепортом, и при активации игрока подбрасывает вверх с эффектом взрыва. Плагин поддерживает три режима работы, каждый из которых меняет механику приземления.

Типы запуска

  • Soft Landing (мягкая посадка). Игрок взлетает и сразу телепортируется в точку назначения. Никакого урона, чистое перемещение.
  • Hard Landing (жёсткая посадка). После взлёта персонаж появляется над целевой зоной и падает вниз. Разработчик рекомендует ставить воду в месте приземления, чтобы избежать гибели.
  • Random (случайный). Работает как мягкий запуск, но точка прибытия выбирается случайным образом в пределах заданного радиуса. Отличный способ добавить непредсказуемости.

Пошаговое создание площадки

Процесс интуитивен и не требует правки конфигов вручную. Сначала разместите кнопку или плиту. Затем введите одну из команд создания, кликните левой кнопкой по блоку — он запомнится как триггер. После этого отправляйтесь в место, куда должен прибывать игрок, и выполните /rt land, кликнув по блоку приземления. Если передумали, /rt cancel отменит создание. Кстати, если вы хотите быстро опробовать RocketTeleport на своём сервере, удобный лаунчер foxygame.net позволит установить плагин прямо из меню — без лишних действий и поиска файлов вручную.

Команды для Launch Pad

  • /rt soft — начать создание площадки с мягкой посадкой.
  • /rt hard — начать создание площадки с жёсткой посадкой.
  • /rt random 100 — случайная телепортация в радиусе 100 блоков.
  • /rt land — зафиксировать точку прибытия.
  • /rt cancel — отменить незавершённое создание.
  • /rt villager14 — пасхалка для выражения недовольства законами физики.

Мгновенные варпы по команде

Помимо площадок, RocketTeleport предлагает систему варпов, которая переопределяет стандартные команды Essentials. Вы можете задать именованную точку и телепортироваться к ней ракетой из любого места. Это удобно для администраторов и игроков, которым нужен быстрый доступ к ключевым локациям.

  • /setwarp <имя> — сохранить текущую позицию как варп.
  • /warp <имя> — запустить ракету и приземлиться в сохранённой точке.
  • /delwarp <имя> — удалить варп.

Если вы не хотите, чтобы RocketTeleport перехватывал команды Essentials, добавьте их в параметр overridden-commands конфига Essentials — управление вернётся к исходному плагину.

Препятствия и требования к небу

Ракетная телепортация требует чистого неба над триггером. Если над кнопкой или плитой есть любой непрозрачный блок, плагин пропустит фазу полёта и сразу перенесёт игрока к месту назначения. Это защита от застревания в текстурах и неожиданных багов. Учитывайте это при строительстве стартовых зон — идеально подходят открытые площадки или высокие башни без крыши.

Права и разрешения

Гибкая система прав позволяет точно настроить, кто и какие функции может использовать.

  • rocketteleport.command — базовое разрешение на команду /rocketteleport (по умолчанию у операторов).
  • rocketteleport.<CommandName> — доступ к конкретной подкоманде (например, rocketteleport.soft).
  • rocketteleport.admin.notifyupdate — уведомление о доступных обновлениях плагина.

По умолчанию обычные игроки не могут создавать площадки, но с помощью интеграции с Flags можно делегировать эти права в определённых регионах.

Интеграция с Flags и конфигурация

Начиная с версии 1.3, RocketTeleport дружит с плагином Flags. Это позволяет включать или отключать создание ракетных площадок в зависимости от того, в какой зоне находится игрок. Например, вы можете разрешить игрокам строить телепорты только в специально отведённом полигоне, не давая полного доступа ко всему серверу. Такая связка идеальна для публичных серверов с элементами гриферской защиты.

Основной конфиг config.yml хранит список исключений для случайных телепортаций и количество попыток подбора безопасной точки. В поле Exclusions перечисляются материалы (из Material Enumeration), на которые игрок не попадёт. По умолчанию исключены лава, стоячая лава, вода и стоячая вода. Параметр Retries (по умолчанию 500) задаёт число попыток найти подходящий блок. Если за отведённые попытки место не найдено, телепортация отменяется. На плоских мирах Bukkit всегда возвращает воздух как верхний блок, поэтому в таких случаях запись AIR стоит убрать из исключений.

Звуки и автоматические обновления

Звук активации ракеты настраивается в том же конфиге. Вы можете выбрать любой звук из перечисления Sound Enumeration, указать громкость и высоту тона. Если вписать невалидное значение, звук отключится. По умолчанию стоит EXPLODE с громкостью 20.

RocketTeleport умеет самостоятельно проверять наличие новых версий и даже загружать их. За это отвечают ключи Check и Download в секции Update. Если проверка включена, а загрузка выключена, уведомления увидят консоль и игроки с правом rocketteleport.admin.notifyupdate. При активной загрузке плагин скачает обновление во временную папку и установит его при следующей перезагрузке сервера. Опциональный ключ ServerModsAPIKey передаётся напрямую на BukkitDev и не виден даже автору плагина.

Дополнительные плагины и метрики

Для безопасного использования жёсткой посадки без воды пригодится Flags — он умеет отключать урон от падения в заданных регионах. А с помощью Multiverse-Core или Multiworld можно телепортироваться между мирами: просто перейдите в другой мир перед командой /rt land, и стартовая площадка свяжет две вселенные. Разработчик также предлагает другие свои проекты: PetStore для управления питомцами, HardcoreClaims для удаления приватов после смерти и NoMoreZombies, отключающий размножение зомби.

RocketTeleport анонимно отправляет статистику на MCStats.org. Вы можете отключить это, изменив параметр Metrics: Enabled на false. Полный перечень собираемых данных доступен на сайте метрик — никакой личной информации не передаётся.

Заключение

RocketTeleport — это не просто утилита для перемещения, а полноценный игровой аттракцион. Он вносит в рутинную телепортацию элемент неожиданности, визуальные эффекты и простор для креативных построек. Благодаря продуманной системе прав и интеграции с Flags, плагин одинаково хорошо вписывается и в приватные выживания, и в крупные публичные проекты. Настройка занимает минуты, а эмоции от первого запуска остаются надолго. Если вы ищете способ оживить сервер и подарить игрокам яркие впечатления, RocketTeleport определённо заслуживает места в вашей сборке.