(Revamp in Progress)SonicMechanics: Monitors
Если вы фанат Соника и Minecraft, то этот мод создан специально для вас. (Revamp in Progress)SonicMechanics: Monitors — это часть серии SonicMechanics, которая переносит механики и особенности из вселенной синего ежа в знакомый всем песочный мир. Автор мода объединил две огромные франшизы, чтобы игроки могли прыгать по мониторам, собирать кольца и использовать щиты прямо в Minecraft.
Важно понимать: на данный момент мод находится в стадии бета-тестирования и переживает масштабную переработку. Всё, что вы видите сейчас, может измениться к финальному релизу. Более того, автор предупреждает: при обновлении с версии 1.16.5 до 1.20.1 старые миры могут сломаться или вовсе перестать работать. Так что если вы планируете скачать (Revamp in Progress)SonicMechanics: Monitors, лучше начинать с чистого мира на актуальной версии.
Поддерживаемые версии и загрузчики
Мод разрабатывается в первую очередь под Minecraft 1.16.5 и 1.20.1, а в будущем автор планирует портировать его на 1.18.2, 1.19.2, 1.19.4, 1.20.4 и 1.20.6. В качестве загрузчика используется Forge. Для корректной работы обязательно потребуется дополнительный мод — Kleiders Custom Renderer API, без него (Revamp in Progress)SonicMechanics: Monitors просто не запустится. Также настоятельно рекомендуется установить JEI, чтобы отслеживать рецепты крафта, которых в моде довольно много.
Мониторы — сердце мода
Основная фишка (Revamp in Progress)SonicMechanics: Monitors для Minecraft — это мониторы, знакомые каждому по классическим играм про Соника. Чтобы получить содержимое монитора, нужно просто прыгнуть на него сверху, как в оригинале. При этом сломанной рамки не остаётся, поэтому для каждого нового монитора придётся крафтить пустой заново.
Пустой монитор и базовые щиты
Пустой монитор — это шаблон для всех остальных мониторов, крафтится из восьми железных слитков. Когда из него делают рабочий монитор, тот начинает мерцать, точно как в играх серии Sonic. Базовый щит появился ещё в первой части Sonic the Hedgehog: для крафта нужны пустой монитор, четыре булыжника, железный блок и три железных слитка. Улучшенная золотая версия даёт способность к самонаводящейся атаке — наведитесь на моба и нажмите клавишу способности щита (по умолчанию G). Автор честно предупреждает, что пока эта атака работает немного криво.
Огненный щит и другие вариации
Огненный щит, впервые появившийся в Sonic the Hedgehog 3, крафтится из пустого монитора и четырёх огненных порошков. Он защищает от огня, лавы и магмовых блоков, а также позволяет совершить рывок вперёд по нажатию клавиши G. В моде есть и другие мониторы с уникальными эффектами, так что экспериментируйте и находите свой стиль игры.
Кольца, жизни и оверлеи
Помимо мониторов, мод добавляет систему колец, дополнительных жизней и континусов. В меню настроек, которое открывается по клавише M, можно включить или отключить отдельные механики. Например, опция Ring Overlay показывает счётчик колец, синих колец и здоровье от колец справа на экране, а Main Overlay выводит континусы, жизни и очки слева. Если Lives Active включена, после смерти вы получите полное здоровье, сытость, невидимость на 15 секунд и поглощение третьего уровня на две минуты — но за счёт одной жизни. Это спасает, если вы падаете в пустоту.
Опция Checkpoint заставляет вас возрождаться на последнем чекпоинте, а Checkpoint Life телепортирует обратно к нему, если у вас осталась хотя бы одна жизнь. Всё это делает выживание более гибким и напоминает классические правила из игр про Соника.
Руды и броня: Resistium и Instable
Мод добавляет две новые руды. Resistium Ore встречается в Верхнем мире на высотах от 0 до 50, а Instable Ore — в Нижнем мире на высотах от 0 до 65. Из Resistium можно скрафтить броню и инструменты, которые при полном комплекте дают способность Stored Shot: вы накапливаете полученный урон и выпускаете его по нажатию H в виде нескольких снарядов. Instable-броня усиливает эту способность, увеличивая лимит накопления и количество выстрелов. Эти механики особенно пригодятся в будущем, когда выйдет дополнение Special Stages и появятся сражения в формах Super и Hyper.
Кстати, если не хотите возиться с ручной установкой и совместимостью версий, в лаунчере foxygame.net можно найти (Revamp in Progress)SonicMechanics: Monitors в каталоге дополнений и поставить его буквально в один клик — лаунчер сам подберёт нужную версию Forge и проследит за обновлениями.
Геймрулы, команды и управление
Для серверов и хардкорных миров предусмотрены полезные геймрулы. UsuableContinues делает континусы рабочими — если игрок окончательно погибает, его можно возродить, потратив свой континус. ShieldsHurtPlayers и AbilitiesHurtPlayers позволяют щитам и способностям наносить урон другим игрокам. Геймрулы Starting Continues и Starting Lives задают стартовое количество континусов и жизней при первом входе в мир.
Среди команд пригодятся: /revive для возрождения игрока, /shieldtoggle для скрытия частиц щита, /scoreset для установки очков, /rings и /bluerings для управления счётчиками колец, /lives для изменения количества жизней. Все они заметно упрощают администрирование и тестирование механик.
Как установить
- Убедитесь, что у вас установлен Forge для Minecraft 1.16.5 или 1.20.1.
- Скачайте Kleiders Custom Renderer API — без него мод не заработает.
- Скачайте (Revamp in Progress)SonicMechanics: Monitors и поместите оба файла в папку mods.
- Дополнительно установите JEI, чтобы видеть рецепты крафта мониторов и брони.
- Запустите игру и проверьте меню настроек по клавише M.
Помните, что из-за учёбы автора обновления и исправления выходят медленнее, но проект не заброшен. Если хотите следить за разработкой и оставлять отзывы, присоединяйтесь к Discord-серверу мода.
Итог
(Revamp in Progress)SonicMechanics: Monitors — это отличный способ добавить в Minecraft немного хаоса и ностальгии из игр про Соника. Мониторы, щиты, кольца, новые руды и броня делают выживание разнообразнее, а поддержка 1.16.5 и 1.20.1 позволяет играть как на старых, так и на новых сборках. Учитывая, что мод ждёт переработка, сейчас самое время познакомиться с ним и дать автору обратную связь.