Renewed Animal: полное преображение животных в Minecraft
Стандартные модели животных в Minecraft со временем начинают казаться слишком простыми, а их анимации — скудными. Ресурс-пак Renewed Animal решает эту проблему радикально: он перерабатывает внешний вид практически всех существ, добавляя им выразительности, плавные движения и реалистичные пропорции. Пак совместим с Optifine и Fabric, но для раскрытия всех возможностей потребуется небольшая настройка.
Установка и требования
Чтобы все функции работали корректно, обязательно установите Optifine. Затем откройте Настройки > Видео > Качество и включите два параметра: Случайные сущности и Модели пользовательских сущностей. Без этого многие вариации окрасов и дополнительные модели не отобразятся. Если вы играете на Fabric, базовые изменения моделей всё равно применятся, но случайные текстуры могут не работать в зависимости от версий модов-предшественников. Кстати, если вы хотите упростить процесс установки и всегда держать моды под рукой, присмотритесь к лаунчеру foxygame.net — он позволяет загружать ресурс-паки и моды прямо из меню, избавляя от ручного копирования файлов.
Что меняется в каждом существе
Автор пакета подошёл к работе с особым вниманием к деталям: у всех мобов исчезли белые глаза, а на задних лапах появились коленные суставы. Дальше начинаются индивидуальные правки, которые делают каждого зверя или голема уникальным.
Големы и страйдеры
- Снежный голем — голова стала крупнее, грудная клетка уменьшилась, руки сместились вверх и обзавелись кистями. Текстура лица полностью переработана.
- Железный голем — дизайн приближен к образу из анимации, вдохновившей Mojang. Доступны три цветовых варианта: классический серый, охристый и редкий, воссоздающий конкретную сцену. Повреждённые текстуры тоже обновлены.
- Страйдер — голова и тело разделены, глаза перерисованы. Слишком длинные ноги получили дополнительные суставы и слегка отодвинуты назад, а «волоски» поменяли направление. Застывшая текстура на суше стала заметно синее.
Водные обитатели
- Светящийся спрут — модель изменена для большего сходства с обычным спрутом.
- Дельфин — теперь открывает рот, а все плавники стали меньше, задняя часть корпуса слегка удлинена.
- Спрут — два щупальца удлинены, остальные укорочены, добавлены плавники, текстура серьёзно переработана.
- Лосось — глаза смещены назад, чтобы голова казалась крупнее, изменено количество плавников, добавлены два новых варианта окраски.
- Рыба-фугу — у маленькой модели изменены глаза и плавники, у средней и крупной появились хвостовые плавники. Иконка предмета слегка обновлена.
- Треска — скорректировано число плавников.
Парнокопытные и грызуны
- Коза — изменены угол рогов, форма головы и пропорции тела. У детёнышей рога отсутствуют. Серые и коричневые окрасы появляются случайным образом.
- Овца — добавлены рот и уши, ноги стали тоньше, а туловище после стрижки выглядит более поджарым. Овцы шевелят ушами, моргают и виляют хвостом из стороны в сторону — после стрижки хвост заметен гораздо лучше.
- Корова — телята безроги, чаще встречается голштинская порода. У всех особей появились рот и рога, туловище объёмнее, ноги короче. Коровы моргают, двигают ртом и ушами, медленно покачивают хвостом. Эти же анимации работают для мухоморных коров.
- Свинья — чёрный окрас попадается реже розового. Добавлены рот и уши, ноги укорочены, тело стало длиннее и толще. Хвост, уши и нос двигаются, а с версии 10.1 свиньи ещё и моргают.
- Кролик — изменена форма головы, передние лапы укорочены и сближены, хвост поднят выше. У кролика-убийцы появились клыки.
Пернатые и летающие
- Курица — все цыплята жёлтые, взрослые чаще всего белые. Добавлены гребень и хвостовые перья, клюв уменьшен, у цыплёнка он стал ещё меньше. Из анимаций только покачивание хвоста и моргание.
- Попугай — пересмотрены перья на голове, чтобы чётче разделить попугаев и волнистых попугайчиков. Укороченные хвостовые перья стали длиннее. Добавлены два новых окраса.
- Летучая мышь — изменена форма крыльев, голова уменьшена, уши смещены.
Хищники и компаньоны
- Волк — моргает и слегка шевелит ушами, щенки постоянно виляют хвостом. Голова приподнята, шея стала объёмнее, хвост толще, лапы тоньше. Разрешена текстура глаз. Все волки серые, но с вариациями оттенков, чисто белый окрас как в ванили встречается редко.
- Кошка и оцелот — оба получили моргание и движение ушами. Тело и лапы стали тоньше и короче, уши развёрнуты, рот уменьшен, разрешение глаз повышено.
- Лиса — голова слегка уменьшена, рот увеличен, уши опущены ниже и сдвинуты назад. Туловище сделано стройнее, чтобы ноги казались длиннее, шея приподнята, хвост вытянут. Из-за поднятой головы предмет в пасти может парить в воздухе — это известное ограничение, которое автор пока не может исправить.
- Белый медведь — слишком тонкие лапы утолщены, у основания шеи появился горб. Тело укорочено, шея удлинена, из-за чего голова слегка наклонена вниз.
Лошади, ослы и ламы
- Лошадь — ноги стали чуть тоньше и длиннее, задняя половина корпуса и область рта заужены. Из-за множества стандартных анимаций удалось добавить только моргание. У скелетной лошади теперь двигается копчик. Зомби-лошади и скелетные лошади не моргают.
- Осёл и мул — у осла передняя и задняя части тела сужены, чтобы живот выглядел крупнее, хвост стал тоньше, его основание окрашено в цвет тела. Мул занимает промежуточное положение между ослом и лошадью: почти ванильные пропорции, но заметно изменены длина ушей, хвост и задние ноги.
- Лама — ноги утончены, туловище немного увеличено, шея стала стройнее, уши тонкие и длинные.
Дополнительные файлы и важное примечание
В состав пакета входят два опциональных дополнения. Zoukyou_Wool осветляет цвета шерсти, делая их более естественными — его нужно разместить выше основного пакета в списке ресурсов. Wild Dog заменяет модель волка на собачью внешность, сохраняя все механики волка; порядок загрузки тот же. Пчёлы в пакет намеренно не включены: автор считает, что ресурс-пак Swarm of Bees уже предлагает идеальную модель, превзойти которую невозможно.
Обратите внимание: Renewed Animal доступен для скачивания на CurseForge, но любые сторонние площадки, распространяющие пакет без разрешения, действуют нелегально. Перед использованием всегда проверяйте лицензионные условия.
Заключение
Renewed Animal — это не просто замена текстур, а глубокая переработка анатомии и поведения мобов. Модели становятся живее, появляются уникальные анимации вроде движения ушей или виляния хвостом, а случайные окрасы делают каждую встречу непредсказуемой. Если вы цените атмосферу и хотите, чтобы даже привычная ферма выглядела по-новому, этот ресурс-пак определённо заслуживает места в вашей сборке. Только не забудьте включить нужные опции в Optifine и правильно расположить дополнительные файлы в порядке загрузки.