ReArm: ремодернизация боя Minecraft без наружности

ReArm: ремодернизация боевой системы Minecraft без «наружности» Если вы устали от ванильных дуэлей и однообразных математик урона, но не хотите превращать игру в аркадный симулятор, мод ReArm (Remunition and Armament) может стать ровно тем решением, которое вы искали. Он аккуратно пересобирает бо...

Скачать rearm для Minecraft 26.2, 26.1.2, 26.1, 1.21.11, 1.21.10, 1.21.8

Оригинальное название: rearm

Версии Minecraft: 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.8, 26.1, 26.1.2, 26.2

Загрузчик: Fabric, NeoForge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
rearm-1.0.0.jar1.21.1Fabric1.6 МБСкачать
rearm-1.0.1.jar1.21.1Fabric1.6 МБСкачать
rearm-1.1.0.jar1.21.1Fabric993 КБСкачать
rearm-1.1.1.jar1.21.1Fabric896 КБСкачать
rearm-1.1.2.jar1.21.1Fabric913 КБСкачать
rearm-1.1.3.jar1.21.1Fabric916 КБСкачать
rearm-2.0.0.jar1.21.1Fabric896 КБСкачать
rearm-2.0.1.jar1.21.1Fabric282 КБСкачать
rearm-2.0.2.jar1.21.1Fabric281 КБСкачать
rearm-2.0.3.jar1.21.1Fabric281 КБСкачать
rearm-2.0.4.jar1.21.1Fabric283 КБСкачать
rearm-2.0.5+1.21.1.jar1.21.1Fabric282 КБСкачать
rearm-2.0.7+1.21.1.jar1.21.1Fabric282 КБСкачать
rearm-2.0.8+1.21.1.jar1.21.1Fabric283 КБСкачать
rearm-2.0.9+1.21.1.jar1.21.1Fabric284 КБСкачать
rearm-2.0.10+1.21.1.jar1.21.1Fabric284 КБСкачать
rearm-2.0.11+1.21.1.jar1.21.1Fabric284 КБСкачать
rearm-2.0.12+1.21.1.jar1.21.1Fabric284 КБСкачать
rearm-2.1.0+1.21.1.jar1.21.1Fabric288 КБСкачать
rearm-2.1.1+1.21.1.jar1.21.1Fabric288 КБСкачать
rearm-2.2.0+1.21.1.jar1.21.1Fabric288 КБСкачать
rearm-2.3.0+1.21.1.jar1.21.1Fabric314 КБСкачать
rearm-2.3.1+1.21.1.jar1.21.1Fabric314 КБСкачать
rearm-2.3.2+1.21.1.jar1.21.1Fabric314 КБСкачать
rearm-2.3.3+1.21.1.jar1.21.1Fabric314 КБСкачать
rearm-2.3.5+1.21.1.jar1.21.1Fabric312 КБСкачать
rearm-2.4.0+1.21.1.jar1.21.1Fabric326 КБСкачать
rearm-2.4.1+1.21.1.jar1.21.1Fabric325 КБСкачать
rearm-2.4.2+1.21.1.jar1.21.1Fabric328 КБСкачать
rearm-2.4.3+1.21.1.jar1.21.1Fabric326 КБСкачать
rearm-2.4.4+1.21.1.jar1.21.1Fabric326 КБСкачать
rearm-2.4.5+1.21.1.jar1.21.1Fabric330 КБСкачать
rearm-2.4.6+1.21.1.jar1.21.1Fabric331 КБСкачать
rearm-2.4.8+1.21.1.jar1.21.1Fabric328 КБСкачать
rearm-2.4.9+1.21.1-fabric.jar1.21.1Fabric345 КБСкачать
rearm-2.4.11+1.21.1-fabric.jar1.21.1Fabric345 КБСкачать
rearm-2.4.12+1.21.1-fabric.jar1.21.1Fabric355 КБСкачать
rearm-2.4.13+1.21.1-fabric.jar1.21.1Fabric356 КБСкачать
rearm-2.4.14+1.21.1-fabric.jar1.21.1Fabric355 КБСкачать
rearm-2.4.15+1.21.1-fabric.jar1.21.1Fabric347 КБСкачать
rearm-2.4.16+1.21.1-fabric.jar1.21.1Fabric351 КБСкачать
rearm-2.3.4+1.21.10.jar1.21.10Fabric321 КБСкачать
rearm-2.3.5+1.21.10.jar1.21.10Fabric320 КБСкачать
rearm-2.4.0+1.21.10.jar1.21.10Fabric333 КБСкачать
rearm-2.4.1+1.21.10.jar1.21.10Fabric333 КБСкачать
rearm-2.4.2+1.21.10.jar1.21.10Fabric335 КБСкачать
rearm-2.4.3+1.21.10.jar1.21.10Fabric334 КБСкачать
rearm-2.4.4+1.21.10.jar1.21.10Fabric334 КБСкачать
rearm-2.4.6+1.21.10.jar1.21.10Fabric338 КБСкачать
rearm-2.4.7+1.21.10.jar1.21.10Fabric336 КБСкачать
rearm-2.4.8+1.21.10.jar1.21.10Fabric336 КБСкачать
rearm-2.4.9+1.21.10-fabric.jar1.21.10Fabric353 КБСкачать
rearm-2.4.10+1.21.10-fabric.jar1.21.10Fabric353 КБСкачать
rearm-2.4.11+1.21.10-fabric.jar1.21.10Fabric353 КБСкачать
rearm-2.4.12+1.21.10-fabric.jar1.21.10Fabric364 КБСкачать
rearm-2.4.13+1.21.10-fabric.jar1.21.10Fabric364 КБСкачать
rearm-2.4.14+1.21.10-fabric.jar1.21.10Fabric364 КБСкачать
rearm-2.4.12+1.21.11-fabric.jar1.21.11Fabric364 КБСкачать
rearm-2.4.13+1.21.11-fabric.jar1.21.11Fabric365 КБСкачать
rearm-2.4.14+1.21.11-fabric.jar1.21.11Fabric364 КБСкачать
rearm-2.4.15+1.21.11-fabric.jar1.21.11Fabric356 КБСкачать
rearm-2.4.16+1.21.11-fabric.jar1.21.11Fabric360 КБСкачать
rearm-2.2.0+1.21.7.jar1.21.8Fabric290 КБСкачать
rearm-2.2.2+1.21.7.jar1.21.8Fabric291 КБСкачать
rearm-2.3.0+1.21.8.jar1.21.8Fabric321 КБСкачать
rearm-2.3.1+1.21.8.jar1.21.8Fabric321 КБСкачать
rearm-2.3.2+1.21.8.jar1.21.8Fabric321 КБСкачать
rearm-2.3.3+1.21.8.jar1.21.8Fabric321 КБСкачать
rearm-2.4.17+26.1-fabric.jar26.1Fabric265 КБСкачать
rearm-2.4.18+26.1-fabric.jar26.1Fabric264 КБСкачать
rearm-2.4.19+26.1-fabric.jar26.1Fabric266 КБСкачать
rearm-2.4.20+26.1-fabric.jar26.1Fabric266 КБСкачать
rearm-2.5.0+26.1.2-fabric.jar26.1.2Fabric283 КБСкачать
rearm-2.5.1+26.1.2-fabric.jar26.1.2Fabric232 КБСкачать
rearm-2.5.1+26.2-fabric.jar26.2Fabric232 КБСкачать
rearm-2.0.6+1.21.1.jar1.21.1NeoForge310 КБСкачать
rearm-2.2.1+1.21.1.jar1.21.1NeoForge229 КБСкачать
rearm-2.2.2+1.21.1.jar1.21.1NeoForge229 КБСкачать
rearm-2.4.9+1.21.1-neoforge.jar1.21.1NeoForge275 КБСкачать
rearm-2.4.10+1.21.1-neoforge.jar1.21.1NeoForge275 КБСкачать
rearm-2.4.11+1.21.1-neoforge.jar1.21.1NeoForge275 КБСкачать
rearm-2.4.12+1.21.1-neoforge.jar1.21.1NeoForge285 КБСкачать
rearm-2.4.13+1.21.1-neoforge.jar1.21.1NeoForge286 КБСкачать
rearm-2.4.14+1.21.1-neoforge.jar1.21.1NeoForge286 КБСкачать
rearm-2.4.15+1.21.1-neoforge.jar1.21.1NeoForge278 КБСкачать
rearm-2.4.16+1.21.1-neoforge.jar1.21.1NeoForge282 КБСкачать
rearm-2.4.9+1.21.10-neoforge.jar1.21.10NeoForge284 КБСкачать
rearm-2.4.11+1.21.10-neoforge.jar1.21.10NeoForge285 КБСкачать
rearm-2.4.12+1.21.10-neoforge.jar1.21.10NeoForge294 КБСкачать
rearm-2.4.13+1.21.10-neoforge.jar1.21.10NeoForge295 КБСкачать
rearm-2.4.14+1.21.10-neoforge.jar1.21.10NeoForge295 КБСкачать
rearm-2.4.12+1.21.11-neoforge.jar1.21.11NeoForge295 КБСкачать
rearm-2.4.13+1.21.11-neoforge.jar1.21.11NeoForge295 КБСкачать
rearm-2.4.14+1.21.11-neoforge.jar1.21.11NeoForge295 КБСкачать
rearm-2.4.15+1.21.11-neoforge.jar1.21.11NeoForge287 КБСкачать
rearm-2.4.16+1.21.11-neoforge.jar1.21.11NeoForge292 КБСкачать
rearm-2.2.0+1.21.8.jar1.21.8NeoForge230 КБСкачать
rearm-2.2.1+1.21.8.jar1.21.8NeoForge232 КБСкачать
rearm-2.2.2+1.21.8.jar1.21.8NeoForge232 КБСкачать
rearm-2.4.17+26.1-neoforge.jar26.1NeoForge257 КБСкачать
rearm-2.4.18+26.1-neoforge.jar26.1NeoForge257 КБСкачать
rearm-2.4.19+26.1-neoforge.jar26.1NeoForge259 КБСкачать
rearm-2.4.20+26.1-neoforge.jar26.1NeoForge259 КБСкачать
rearm-2.5.0+26.1.2-neoforge.jar26.1.2NeoForge275 КБСкачать
rearm-2.5.1+26.1.2-neoforge.jar26.1.2NeoForge222 КБСкачать

ReArm: ремодернизация боевой системы Minecraft без «наружности»

Если вы устали от ванильных дуэлей и однообразных математик урона, но не хотите превращать игру в аркадный симулятор, мод ReArm (Remunition and Armament) может стать ровно тем решением, которое вы искали. Он аккуратно пересобирает бой: добавляет новые приёмы, сбалансирует оружие, броню и зачарования и при этом старается ощущаться как естественное продолжение Майнкрафта, а не сборник «не из этой вселенной» механик.

Почему ReArm хорошо вписывается в ванильный стиль

Автор делает упор на ощущении «родности» контента: звуки, обратная связь, темп сражений и логика риска не должны ломать привычный ритм выживания. При этом мод глубоко настраивается: можно отключить целые блоки фич или подправить каждую цифру урона, кулдауны и окна времени. Заводские значения уже заточены как «идеальные по вкусу автора», но тюнинг под ваш сервер или сборку обычно занимает пару минут в конфиге.

Лук: мобильность, скилл и «идеальный выстрел»

Лук в ReArm заточен под активное перемещение и точность. Появляется механика Perfect Shot: если отпустить тетиву в коротком окне после полного натяжения, стрела наносит дополнительный критический урон. Визуально это читается по следу за стрелой и более высокому тону звука выстрела. Ванильные криты с лука при этом убраны, поэтому на дефолте урон без Perfect Shot заметно ниже привычного — зато награда за тайминг ощутимая. Добавляется зачарование Backstep: после попадания по мобу в коротком окне нажатие клавиши действия (по умолчанию левый Alt) даёт рывок назад, дистанция зависит от уровня. Получить его можно зачарованием на столе (редкость близка к Flame) или найти книгой в луте. Натяжение теперь со звуком — слышно и игроков, и скелетов, готовящихся выстрелить. Multishot для лука получил уровни и добавляет стрелы до пяти суммарно. Плюс доступен Незеритовый лук по той же логике, что и инструменты: огнеупорность, прочность и новая внешность.

Арбалет: тяжёлая «артиллерия» с предсказуемым уроном

Арбалет наоборот про меньшую мобильность, но больший и стабильный урон. Стрелы перестают «рыскать» по случайному диапазону — урон фиксированнее, проще калибровать тактику. Piercing дополнительно игнорирует часть брони по уровню, но не пробивает «бронированных» врагов насквозь как раньше в некоторых сценариях. Урон фейерверков в бою сильно вырос, что делает боевой crossbow-fireworks билд реально жизнеспособным. Баланс — более долгая перезарядка (Quick Charge всё ещё помогает). Арбалет теперь поддерживает Power и Infinity, есть Незеритовый арбалет, а Multishot с арбалета убран — это теперь прерогатива лука.

Меч, топор, трезубец и щит: ближний бой с характером

Меч становится универсальным инструментом контроля толпы и синергии со щитом: после блока удара щитом в коротком окне удар мечом превращается в усиленный крит (Critical Counter), при этом ванильные прыжковые криты мечом убраны. Sweeping Edge сильнее и с большей зоной, зависящей от уровня и числа задетых целей. Knockback с меча снят — он переезжает на топор. Топор заточен под «одну большую цель»: новое Crippling Throw позволяет метнуть топор как трезубец, он втыкается, замедляет, а по клавише действия возвращается и запускает кровотечение; сила замедления и урона растут с уровнем (до 3). Топоры также поддерживают Looting и Knockback. У трезубца Impaling работает шире — на существ в воде и под дождём, а Loyalty возвращает оружие в ту руку, из которой бросали, и спасает от Пустоты. Щит получил парирование снарядов и зачарование Bash — короткий толчок с малым уроном и отбрасыванием на клавише действия во время блока, с кулдауном и износом. Есть и Незеритовый щит.

Параллельно с настройкой ReArm удобно собирать зависимости без ручного «копания» в папках: если хочется быстрее подготовить клиент с кураторскими профилями, этот мод можно легко установить через лаунчер foxygame.net — гибкий и современный лаунчер для Minecraft, где моды доступны прямо из меню, без лишних шагов.

Броня и защита: линейная прогрессия и осмысленный выбор чаров

ReArm перерабатывает защиту, чтобы прогрессия была ровнее, а Armor Toughness играл заметнее. Защита растёт линейно по ярусам (кожа → медь/золото → железо/кольчуга → алмаз → незерит), показатели пересчитаны. Теперь toughness сильнее влияет на снижение урона и поднимает «пол» редукции. Базовая жёсткость у деталей начинается с нуля и добавляется через зачарования защиты: ближняя/снарядная дают одни доли, элементальная — другие, взрыв/магия — наибольшие. Сопротивление отбрасыванию теперь завязано на суммарную защиту комплекта, так что оно есть не только у незерита. Чужие модовые комплекты подстраиваются автоматически, при желании лимиты по материалам можно задать явно.

Сами защитные чары переосмыслены: на броне допускается до двух разных «Protection» одновременно. Классический Protection заменён на Melee Protection (ближний физический урон), Fire Protection — на Elemental Protection (огонь, молнии, заморозка, меньше времени горения), появляется Magic Protection против магических атак. Стоимость и шансы появления в столе нормализованы, чтобы не было ситуации «всегда качаем один универсальный тип».

Интерфейс, мелкие твики и исправления багов

Для лука, арбалетa, топора и трезубца появляется полоска зарядки над хотбаром; у лука она подсказывает окно Perfect Shot. Отдельно可调 параметры улучшенного стелса, фикс Infinity без стрел в инвентаре, рецепт стрел с зельями из обычных зелий, опция совместимости Mending+Infinity (по умолчанию выкл.). В комплекте — важные фиксы ванильных багов, влияющих на бой (драконье дыхание, вертикальная скорость дракона, базовый урон Power, задержка щита).

Итог: стоит ли ставить ReArm

ReArm — это не «ещё одна оверхаула ради цифр», а попытка сделать каждую ветку оружия узнаваемой по роли: лук — про тайминг и кайтинг, арбалет — про тяжёлый пробой, меч+щит — про контроль и ответный удар, топор — про мощь по одиночной цели. Жёсткая настраиваемость и забота о ванильной эстетике делают мод удобным и для хардкор‑серверов, и для ламповых сборок, где важно сохранить ощущение «это всё ещё Minecraft».

--- **Обновление 09.07.2026:** Добавлено 3 файла для версии 26.2, 26.1.2 (NeoForge, Fabric).