RandomComplement: расширение возможностей Applied Energistics 2 и не только
Модификации для Minecraft способны не только добавлять новые блоки и биомы, но и кардинально улучшать взаимодействие с техническими системами. RandomComplement — это как раз тот случай, когда один небольшой мод для версии 1.12.2 собирает в себе десятки тонких доработок, исправлений и интеграций для культового хранилища предметов Applied Energistics 2 и смежных аддонов. Если вы когда-либо мечтали о том, чтобы ваша ME-сеть работала как единый организм, предугадывая желания игрока, этот проект точно заслуживает места в вашей сборке.
Что такое RandomComplement и зачем он нужен?
RandomComplement — это сборник патчей и расширений, который требует для работы MixinBooter версии 8.0 или выше. Его главная цель — сгладить углы там, где стандартные механики AE2, Botania или Modular Machinery кажутся незавершёнными. Автор не просто портирует фичи из новых версий, но и добавляет уникальные решения, которых нет даже в свежих обновлениях Minecraft. Мод распространяется свободно, его можно включать в любые модпаки при условии указания авторства.
Улучшения для AE2UEL: креативное удобство в выживании
Одним из центральных направлений мода стала доработка AE2UEL — неофициального расширения Applied Energistics 2. Теперь игроки могут использовать стандартную клавишу Pick Block (обычно средняя кнопка мыши), чтобы мгновенно доставать предметы из сети беспроводного терминала прямо в руку. Механика работает аналогично креативному режиму, но с честным списанием ресурсов из хранилища. Это превращает работу с инвентарём в интуитивный процесс без лишних интерфейсов.
Кроме того, RandomComplement портирует визуальные эффекты крафтовых предметов из новых версий AE2 и добавляет поддержку Fluid Pattern Terminal из AE2FCR. Терминал шаблонов теперь автоматически заполняет пустые ячейки, а интерфейс крафта наглядно показывает, какой именно предмет создаётся в данный момент. Отдельного внимания заслуживает улучшенный Inscriber, получивший почти все функции версии 1.19+, и изменённый таймер в окне статуса крафта — теперь он отображает прошедшее время, а не оставшееся.
Интеграция с Modular Machinery Community Edition
Для поклонников сложных мультиблочных конструкций мод делает важный шаг навстречу. ME Machinery Pattern Provider теперь появляется в интерфейсном терминале AE2 и динамически отображает имя, заданное в конфигурации Modular Machinery. Это избавляет от путаницы при настройке автоматизации. Попутно исправлены ошибки совместимости предпросмотра структуры MMCE с терминалом шаблонов, что особенно оценят строители заводов-гигантов.
Поддержка Botania и точечные правки
RandomComplement не обходит стороной и магические моды. Для Botania добавлены три опциональные возможности: цветок Flor Geradora теперь умеет напрямую связываться с мана-бассейном, на Рунический алтарь и Ботаническую пивоварню можно устанавливать спарки. По умолчанию эти функции отключены — их нужно активировать в конфигурационном файле, что позволяет точно настроить баланс под конкретную сборку. Также мод исправляет неприятный баг в AE2FluidCraft-Rework, который ранее мешал стабильной работе с жидкостями.
Совместимость с терминалами и JEI
Отдельный пласт работы касается взаимодействия с JEI и продвинутыми терминалами. Теперь при использовании Extended Crafting Terminals для Applied Energistics 2 можно зажимать Ctrl и кликать по значку [+] в интерфейсе, чтобы запросить предметы напрямую. Исправлена ситуация, когда беспроводной крафтовый терминал AE2UEL, помещённый в слот аксессуара, не реагировал на горячую клавишу и комбинацию Ctrl+клик. Для PackagedAuto и его расширений добавлена поддержка Recipe Catalyst, что делает рецепты видимыми для JEI и упрощает настройку автоматической упаковки.
Кстати, если вы экспериментируете с подобными техническими модами и не хотите тратить время на ручную установку десятков зависимостей, удобным решением станет лаунчер foxygame.net. Он позволяет прямо из меню добавить RandomComplement в сборку, автоматически подгружая MixinBooter и другие нужные библиотеки — это экономит часы настройки и исключает конфликты версий.
Дополнительные возможности и настройка
Мод не забывает и о небольших, но важных мелочах. Творческое ME-хранилище теперь вмещает 2^52-1 предметов, что практически бесконечно для любых задач. Квантовые мосты больше не требуют питания для подключения — достаточно разместить ME-компонент хранения на крафтовом блоке. А функция интеллектуальной блокировки предотвращает случайное извлечение не тех предметов. Отдельно стоит упомянуть возможность отключения разрешения на строительство в терминале безопасности AE2 — опция, которая убирает бесполезный и иногда раздражающий элемент интерфейса.
Итоги: почему RandomComplement стоит попробовать
RandomComplement — это не просто коллекция заплаток, а продуманный инструмент для тех, кто хочет выжать максимум из экосистемы Applied Energistics 2 на версии 1.12.2. Он бережно портирует современные механики, исправляет давние ошибки и добавляет логичные интеграции, не ломая баланс. Мод отлично впишется как в технологические, так и в маго-технические сборки, а открытая лицензия позволяет свободно распространять его в модпаках. Учитывая, что автор планирует дальнейшее развитие, можно смело включать RandomComplement в список обязательных утилит для комфортной игры с хранилищами и автоматизацией.
--- **Обновление 02.09.2026:** Добавлено 3 файла для версии 1.12.2 (Forge).