CompleteMobControl — полный контроль мобов в Minecraft

Полный контроль над мобами в Minecraft с плагином CompleteMobControl Каждый администратор сервера Minecraft рано или поздно сталкивается с хаосом, который устраивают мобы. Криперы подрывают постройки, зомби атакуют новичков, а пауки заполоняют каждый угол. Стандартные настройки игры не дают гибко...

Скачать CompleteMobControl для Minecraft 1.8.1, 1.7.2

Оригинальное название: CompleteMobControl

Версии Minecraft: 1.7.2, 1.8.1

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
CompleteMobControl-2.00-B3.jar1.7.2—47 КБСкачать
CompleteMobControl.jar1.8.1—39 КБСкачать

Полный контроль над мобами в Minecraft с плагином CompleteMobControl

Каждый администратор сервера Minecraft рано или поздно сталкивается с хаосом, который устраивают мобы. Криперы подрывают постройки, зомби атакуют новичков, а пауки заполоняют каждый угол. Стандартные настройки игры не дают гибкости в управлении этими процессами, и здесь на сцену выходит мощный инструмент — плагин CompleteMobControl для CraftBukkit. Он позволяет не просто ограничить спавн существ, но и полностью переопределить их поведение, добавить уникальные механики защиты и даже внедрить новые крафты.

Что такое CompleteMobControl и зачем он нужен

CompleteMobControl — это серверный плагин, который кардинально расширяет возможности администрирования мобов. В отличие от простых модификаций, он работает на уровне ядра сервера и не требует установки на клиент каждого игрока. Плагин добавляет многослойную систему контроля: от точечных репеллеров до глобальных силовых полей, уничтожающих враждебных существ. Разработчик предусмотрел команды, конфигурационные файлы и даже кастомные рецепты крафта, чтобы владельцы серверов могли выстроить уникальную экосистему.

Важно отметить, что проект находится в стадии переписывания с нуля, поэтому текущая версия, датированная 28 марта 2022 года, больше не обновляется на Bukkit.org. Однако весь функционал остаётся рабочим и стабильным при использовании Java 7 и выше. Когда новая версия будет готова, она появится на ресурсах Spigot.

Пример постройки репеллера мобов в Minecraft: от маленького железного до экстремального изумрудного варианта

Установка и первые шаги

Процесс инсталляции предельно прост. Достаточно поместить файл CompleteMobControl.jar в директорию /plugins вашего сервера и перезапустить его. После успешного запуска в консоли появится сообщение о включении плагина, а все конфигурационные файлы сгенерируются автоматически. Никаких сложных зависимостей или дополнительных библиотек не требуется — только чистый Bukkit и Java подходящей версии.

Кстати, если вы активно экспериментируете с модами и плагинами, удобно использовать лаунчер foxygame.net, который позволяет гибко управлять сборками и устанавливать модификации прямо из меню, не копаясь в системных папках. Это особенно выручает, когда нужно быстро протестировать связку из нескольких плагинов на локальном сервере перед запуском на публичный хостинг.

Ключевые механики плагина

Репеллеры сущностей

Репеллеры — это физические структуры, которые строятся из драгоценных блоков и создают защищённую зону без мобов. Механика их возведения напоминает ритуал: сначала выкладывается основание в форме плюса из пяти блоков, затем два блока ставятся вертикально по центру. При правильной постройке в чат и консоль выводится подтверждение создания репеллера.

Доступны четыре типоразмера, каждый из которых определяет радиус действия:

  • Малый репеллер из железа — базовая защита для небольшой базы.
  • Средний репеллер из золота — увеличенный кубоид безопасности.
  • Большой репеллер из алмазов — серьёзное покрытие для крупных поселений.
  • Экстремальный репеллер из изумрудов — колоссальная зона 200x200x200 блоков, полностью свободная от спавна.

Удалить репеллер можно, сломав любой из его блоков, либо воспользовавшись командами /erepel remove или /erepel removeall. Тип блоков для строительства настраивается в конфигурационном файле, что позволяет адаптировать стоимость репеллеров под экономику конкретного сервера.

Схема активации силового поля из глины с редстоуном в Minecraft для уничтожения мобов

Силовые поля

Силовое поле — это более агрессивный инструмент контроля. Оно не просто отпугивает мобов, а мгновенно убивает их при пересечении активной зоны. Для постройки потребуются глиняные блоки (материал можно изменить в config.yml), редстоуновая пыль и источник питания. Сначала командой /ffield toggle включается режим строительства, затем выкладываются блоки в нужной конфигурации — допустима даже площадь 1x1. После выхода из режима строительства той же командой поле активируется подачей редстоун-сигнала.

Механика работает по координатам X и Z: любой моб, оказавшийся на одной горизонтальной плоскости с активным блоком силового поля, немедленно погибает. Отключение питания деактивирует поле, что даёт гибкость в управлении. Разрушить конструкцию можно простым разбиванием глиняных блоков, режим строительства для демонтажа не нужен.

Защитные предметы

Плагин добавляет два уникальных предмета, которые игроки могут скрафтить и носить с собой. MobRepellent — это персональный оберег, предотвращающий агрессию мобов. Пока предмет находится в активном слоте руки, враждебные существа игнорируют игрока. Однако есть нюанс: если моб уже начал преследование до переключения на MobRepellent, он не остановится.

Второй предмет — Repelling Sword, или отталкивающий меч. Он сочетает свойства MobRepellent с возможностью атаковать. Игрок остаётся невидимым для агрессии мобов, но при этом может наносить им урон. После крафта меч можно зачаровывать, и он не потеряет свои уникальные свойства. Рецепты обоих предметов настраиваются и доступны в игровом интерфейсе крафта.

Тонкая настройка и конфигурация

Файл config.yml — сердце кастомизации CompleteMobControl. В нём прописываются типы блоков для репеллеров и силовых полей, радиусы действия, сообщения в чат и многие другие параметры. Практически каждый аспект плагина можно изменить без правки исходного кода. После редактирования конфигурации достаточно перезагрузить сервер или использовать встроенные команды для применения изменений на лету.

Разработчик также предусмотрел систему прав и подробную документацию по командам, что делает плагин удобным для серверов с разными уровнями доступа игроков. Все известные проблемы были исправлены в версии 2.00 D3, и текущий билд считается стабильным.

Предостережения и планы развития

Важно помнить, что девелоперские сборки с CI-сервера не предназначены для использования на живых проектах. Они могут повредить конфигурационные файлы и вызвать конфликты с другими плагинами. Разработчик не несёт ответственности за потерю данных при игнорировании этого предупреждения.

Будущее плагина связано с полным переписыванием кодовой базы. Хотя процесс идёт медленно, ожидается, что новая версия принесёт ещё более широкие возможности контроля и улучшенную производительность. Текущая версия остаётся полностью функциональной и продолжает служить администраторам серверов по всему миру.

Итоги: стоит ли устанавливать CompleteMobControl

CompleteMobControl — это проверенный временем инструмент для тех, кто хочет выйти за рамки стандартных механик Minecraft. Возможность строить физические репеллеры, активировать смертоносные силовые поля и давать игрокам защитные артефакты превращает управление мобами в увлекательный геймплейный элемент, а не просто в техническую необходимость. Плагин легко устанавливается, гибко настраивается и не требует клиентских модификаций, что делает его идеальным выбором для ванильных и полуванильных серверов. Несмотря на заморозку обновлений, текущий функционал покрывает большинство потребностей администраторов, а сообщество продолжает использовать его в связке с другими инструментами для создания по-настоящему уникальных миров.