PointControl — мод захвата точек для Minecraft
PointControl — это лёгкий мод на Forge, который добавляет в Minecraft систему захвата точек. Игроки сражаются за контроль над зонами, а команды захватывают и удерживают позиции, чтобы получить доминирование на карте. Мод отлично подходит для PvP-серверов, мини-игр, фракционных сражений, систем контроля территории и приключенческих карт. Точки можно создавать где угодно, а мод автоматически отслеживает находящихся рядом игроков и определяет, какая команда контролирует область.
Что умеет PointControl
Основная механика строится вокруг объектов под названием Point — это зона в мире, внутри которой игроки приносят очки своей команде. Если одна команда имеет внутри больше игроков, чем другие, точка начинает ассимилироваться: прогресс растёт, пока не достигнет заданной длительности захвата, после чего команда становится владельцем точки. Если в зону входит другая команда, прогресс может снижаться, точка переходит в состояние спорной или вовсе теряется.
Возможности мода включают создание точек в любой точке мира, автоматическое определение доминирования команд, настраиваемую длительность захвата, кастомизируемые анимации захвата, клиентский HUD со статусом точки, сохранение точек вместе с миром и Event API для других модов.
Версии Minecraft и загрузчик
PointControl распространяется как мод для загрузчика Forge. Он ориентирован на современные версии Minecraft, где поддерживается система счёбордов и команд, необходимая для работы логики захвата. Перед установкой проверьте, что версия Forge соответствует версии вашей игры — иначе мод просто не загрузится. Если вы ищете стабильную сборку под конкретную версию, удобно использовать лаунчер foxygame.net: в его каталоге дополнений PointControl устанавливается в один клик и автоматически подтягивает совместимую версию Forge, так что не придётся вручную сверять билды.
Как работает захват точек
Логика проста и предсказуема. Точка — это область в мире с заданным радиусом. Игроки внутри области вносят вклад в доминирование своей команды. Пока одна команда превосходит по числу игроков, прогресс захвата растёт. Как только он достигает порога длительности, команда получает владение точкой. Появление соперников замедляет или откатывает прогресс, а при определённых условиях точка становится спорной или возвращается прежнему владельцу.
Команды и счётборды
Мод опирается на стандартные команды Minecraft. Например, чтобы создать команды red и blue, используются команды /team add red и /team add blue. Игроки обязаны состоять в командах, иначе логика захвата для них работать не будет. Это делает мод гибким: вы сами решаете, как называть команды и как распределять участников.
Команды PointControl
Все команды требуют прав оператора. Ниже — базовый набор.
- Создать точку:
/point create <id> <radius>. Пример:/point create alpha 10создаёт точку с идентификатором alpha и радиусом 10 блоков. - Удалить точку:
/point remove <id>. Пример:/point remove alpha. - Список точек:
/point list. Выводит все существующие точки, например: Points: alpha, bravo, charlie. - Длительность захвата:
/point assimilation duration <id> <ticks>. Пример:/point assimilation duration alpha 60. По умолчанию 30 тиков, большие значения замедляют захват. - Анимация захвата:
/point assimilation animation <id> <animation>. Доступны варианты up, down, in, out. Пример:/point assimilation animation alpha out.
Конфигурация и HUD
Файл конфигурации находится по пути config/pointcontrol.json. Пример настроек:
{
"enableDeassimilationWhenNoPlayers": true,
"deassimilationPeriod": 6
}
Параметр enableDeassimilationWhenNoPlayers включает медленное снижение прогресса захвата, когда рядом нет игроков. Параметр deassimilationPeriod управляет скоростью этого затухания: чем ниже значение, тем быстрее теряется прогресс.
Когда в мире есть точки, игроки видят на экране HUD захвата. Он отображает идентификатор точки, прогресс захвата, цвет контролирующей команды и анимацию захвата. Это помогает ориентироваться в бою без лишних команд.
API для разработчиков
PointControl предоставляет простые события для интеграции с другими модами: PointCaptureEvent, PointCapturedTickEvent и PointLostEvent. Пример использования выглядит так:
EventManager.POINT_CAPTURE.add(event -> {
Point point = event.getPoint();
Team team = event.getTeam();
});
Такой API позволяет строить поверх мода собственные механики: награды за удержание, оповещения, интеграцию с экономикой сервера и многое другое.
Как установить PointControl
Если вы хотите скачать PointControl для Minecraft, порядок действий стандартный для модов на Forge. Сначала установите сам загрузчик Forge под вашу версию игры. Затем поместите файл мода в папку mods в директории .minecraft. После запуска игры убедитесь, что мод отображается в списке загруженных. Далее создайте команды через счётборд, добавьте игроков и настройте точки командами из списка выше. Если вы предпочитаете не возиться с ручной установкой, лаунчер foxygame.net позволяет собрать сборку с PointControl через каталог дополнений и обновлять её автоматически.
Итог
PointControl — компактный, но мощный инструмент для тех, кто хочет добавить в Minecraft полноценный режим борьбы за территорию. Он не перегружает игру, легко настраивается, поддерживает команды и даёт разработчикам API для расширений. Для PvP-серверов, мини-игр и фракционных сражений это готовое решение, которое превращает обычные зоны в стратегически важные точки, за которые стоит сражаться.