Plenty of Golems для Minecraft: армия уникальных големов

Plenty of Golems для Minecraft: армия големов с уникальными механиками Если вам недостаточно классического железного и снежного голема, модификация Plenty of Golems превращает мир в поле для экспериментов с десятками новых «стражей»: от милых миньонов до гигантских «первых» и древних боссов. В те...

Скачать Plenty Of Golems для Minecraft 1.20.1, 1.19.2

Оригинальное название: Plenty Of Golems

Версии Minecraft: 1.19.2, 1.20.1

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
Plenty_Of_Golems 1.19.2.jar1.19.2Forge1.4 МБСкачать
Plenty_of_Golems_1.19.2_1.1.0.jar1.19.2Forge1.8 МБСкачать
Plenty_Of_Golems_1.2.0_1.19.2_Forge_hotfix.jar1.19.2Forge2.4 МБСкачать
Plenty Of Golems v1.2.1 forge 1.19.2.jar1.19.2Forge2.4 МБСкачать
Plenty of Golems V1.3.0 - Forge 1.20.1.jar1.20.1Forge2.9 МБСкачать
Plenty_of_Golems-V1.3.1-Forge_1.20.1.jar1.20.1Forge3.0 МБСкачать
plenty_of_golems-1.4.0-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge3.8 МБСкачать
plenty_of_golems-1.4.1-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge4.0 МБСкачать
plenty_of_golems-1.4.2-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge4.0 МБСкачать

Plenty of Golems для Minecraft: армия големов с уникальными механиками

Если вам недостаточно классического железного и снежного голема, модификация Plenty of Golems превращает мир в поле для экспериментов с десятками новых «стражей»: от милых миньонов до гигантских «первых» и древних боссов. В тексте ниже разберём, как устроен прогресс по типам, где искать редких существ и чего ждать от обновлений вроде версии 1.3.0.

Что даёт мод и почему его называют «Plenty»

По сути, это расширение темы постройки големов из блоков, тыквы и специальных тотемов, но с упором на разнообразие способностей: дальний бой, контроль толпы, поджог, замедление, призыв пчёл, взрывы, лечение земли и даже накопление эффектов в «башнях» из нескольких големов. Название отражает главную идею: в сборке действительно больше двадцати вариантов, и каждый чаще всего читается с первого взгляда по материалу и анимации.

Четыре масштаба: миньоны, малые, средние, гиганты и «древние»

  • Миньоны — вспомогательные бойцы: например, андезитовый големин от «первого подземелья», бетонные «големины», которых можно бросать, костяные приспешники от костяного голема (некромины, рубильщики, стрелки с поджогом), а также призмариновый «министросити», выпадающий после победы над древним призмариновым противником.
  • Малые големы — быстрые тактические единицы: стреляющие стрелами и какао-бобами из джунглевых досок, поршневой с отталкивающими ударами, свечной с подсветкой и поджогом, бочковой с катанием, компостный с семенами и «удобрением» земли, зачаровальный (ставит эффекты и стыкуется с книжной полкой для «башни»), книжный (стреляет книгами, требует перезарядку), несколько вариантов ТНТ-големов, а также глиняный с цветком на голове — его обычно нужно искать в мире.
  • Средние големы — «рабочая лошадка» армии: арбузный с семенами и шапкой-арбузом, шерстяной с огромной иглой и краской из 16 красителей, стековый (разбирается и собирается), зачаровальные связки с эндерняка (можно оседлать), медовой с замедлением и роем пчёл, камнерезный с кровотечением, «башня книжных полок» с лучом дебаффов, сеновой — танк, разгоняющий агро, кузнечный — апгрейд от железа до алмаза блоком, доменный с поджогом по зоне, нижний с взрывными кулаками, бамбуковый с дротиками, порошковоснежный со снежками и мощным ударом, бетонный с разделением на троих после гибели, наковальневый с отбрасыванием, грязевой с ловушками, голем душ с огненной зоной, костяной с визер-черепом и тремя типами миньонов — и это лишь часть списка.
  • Гиганты и «First of…» — редкие находки, часто требующие пробуждения у структуры: например, песчаный призывает пыльные вихри, базальтовый швыряет горящими стержнями блейза, «первый подземелья» зовёт андезитовых големинов, «первый деревни» оглушает большую область, тундровый бросает колючий снег и огромный снаряд льда. Среди темных дубовых гигантов и прочих колоссов важно помнить: они меняют ритм боя с «зачистки мобов» на мини-событие с позиционированием.
  • Древние (Ancient) — враждебные элитные цели: древний призмарина комбинирует ближний удар, дальний взрывной выстрел и зону, игнорирующую броню; страж глубины бьёт наотмашь и отвечает ударной волной при получении урона.

Сборка, тотемы и поиск в открытом мире

Часть големов собирается по схожей с ванилью логике «основание плюс тыква», но многие рецепты требуют конкретного блока в основании: камнерезный просит ставить камнерезку после тыквы, зачаровальный — обсидиан, зачаровальный стол и тыкву, а у кузнечного апгрейды снимают киркой не ниже железной. Иные существа — добыча исследований: глиняный цветок, гиганты «первых» и древние почти всегда завязаны на структуры и ритуалы пробуждения, так что карта, компас на данжи и запас еды не будут лишними.

Когда хочется быстрее собрать совместимую версию с Geckolib и не копаться вручную в папке mods, удобно поставить сборку через лаунчер foxygame.net: он гибко подхватывают профили, а моды можно подтянуть прямо из меню без лишних переименований файлов.

Актуальные улучшения (ориентир 1.3.0) и советы по совместной игре

В свежих билдах заметно подтянули владение големами и следование за игроком, в том числе в мультиплеере, чтобы «армию» было сложнее увести чужим игрокам. Добавили звуки для отдельных гигантов, удар сена по земле при агрессии, переработку анимаций и общий балансный бафф, а книжного голема теперь удобнее перезаряжать бумагой. Для ориентира по миру появилась команда локации структур, компостный голем покрывает удобрением площадь 3×3, големов лечат, а некоторые боссы получили новые волновые атаки. Перед установкой на сервер уточняйте совместимость версии Minecraft и зависимости вроде Geckolib: без них модели и анимации могут не подгрузиться.

Вывод

Plenty of Golems — это не просто «ещё големы», а модульная система спутников для разных биомов и стадий игры: от фермерских помощников до осадных машин и редких мировых боссов. Начните с малых и средних бойцов, освойте тотемы и перезарядки, а затем выходите на гигантов и древних, когда броня, зелья и пространство для манёвра уже не ночная шалость, а осознанная тактика.