LobbySystem: лобби с варпами и двойным прыжком

Плагин LobbySystem V2021: обзор системы для серверов Minecraft Каждый владелец сервера Minecraft знает, насколько важно создать комфортное и функциональное лобби. Именно здесь игроки проводят первые секунды после подключения, выбирают режимы и общаются с другими участниками. Плагин LobbySystem V2...

Скачать LobbySystem2021 для Minecraft 1.17, 1.16

Оригинальное название: LobbySystem2021

Версии Minecraft: 1.16, 1.17

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
LobbySystem2021.jar1.16—38 КБСкачать
LobbySystem2021-V3.2.jar1.16—51 КБСкачать
LobbySystem2021-V4.2-D.2.jar1.16—57 КБСкачать
LobbySystem2021-BETA.jar1.17—44 КБСкачать
LobbySystemV2021.3.0-BETA.jar1.17—49 КБСкачать

Плагин LobbySystem V2021: обзор системы для серверов Minecraft

Каждый владелец сервера Minecraft знает, насколько важно создать комфортное и функциональное лобби. Именно здесь игроки проводят первые секунды после подключения, выбирают режимы и общаются с другими участниками. Плагин LobbySystem V2021 от IzanamiNeko предлагает готовое решение для организации хаба — с варпами, двойными прыжками, форматированием чата и настраиваемым табло. Давайте разберём, что умеет этот инструмент и как его настроить под свои задачи.

Основные возможности LobbySystem

Плагин создавался как единый центр управления всеми аспектами лобби-сервера. Разработчик постарался собрать в одном месте функции, которые обычно требуют установки нескольких отдельных модов. В итоге получился компактный, но насыщенный инструмент, работающий на тестовом сервере mc.izanamiNeko.at. Ниже — ключевые модули, доступные после установки.

Система варпов

Варпы позволяют игрокам мгновенно перемещаться между ключевыми точками сервера. Команда /setwarp [название] создаёт новую точку, а /warp [название] телепортирует к ней. Удаление происходит через /delwarp [название]. Все сообщения о создании, удалении и ошибках настраиваются в конфигурации — можно задать любой цвет и текст. Если варп с указанным именем уже существует, плагин предупредит об этом отдельным сообщением.

Чат и форматирование

LobbySystem V2021 тесно интегрируется с PlaceholderAPI, что позволяет гибко настраивать внешний вид сообщений. Формат чата по умолчанию использует префикс LuckPerms: %luckperms_prefix% %player_name%:. Это значит, что ранги игроков автоматически отображаются перед ником. Также есть возможность включить TeamChat — закрытый канал для общения команды с собственным префиксом. Очистка чата выполняется одной командой, а при попытке использовать запрещённые плагины система выдаёт ироничное предупреждение.

Двойной прыжок и табло

Функция DoubleJump добавляет в лобби возможность совершать второй прыжок в воздухе — механика, знакомая многим по мини-играм. Это делает ожидание менее скучным и позволяет исследовать хаб в вертикальном направлении. Скорборд, в свою очередь, выводит на экран полезную информацию: название сервера, ранг игрока, текущий онлайн, баланс из Vault и другие данные. Все строки настраиваются в конфигурационном файле, а для продвинутых пользователей доступны плейсхолдеры BungeeCord.

Установка и первые шаги

Плагин предназначен для серверов Spigot и Paper. Перед установкой убедитесь, что на сервере уже работает PlaceholderAPI — без него модуль ChatFormat не сможет обрабатывать плейсхолдеры. Также рекомендуется наличие LuckPerms для корректного отображения рангов и Vault для вывода экономического баланса на скорборде. Если вы пользуетесь лаунчером foxygame.net, то установка модов и плагинов становится заметно проще: этот современный и гибкий лаунчер позволяет скачивать нужные дополнения прямо из меню, экономя время на ручном поиске файлов. После загрузки плагина поместите JAR-файл в папку plugins и перезапустите сервер — конфигурационные файлы сгенерируются автоматически.

Настройка конфигурации

Все параметры LobbySystem хранятся в двух основных секциях: Config и Messages. Первая отвечает за включение и отключение модулей, вторая — за текст сообщений, которые видят игроки. Рассмотрим ключевые параметры подробнее.

Секция Config

  • Join и Quit — управление сообщениями о входе и выходе игроков. По умолчанию отключены, но их можно активировать, установив значение true.
  • ChatClear — включает возможность очистки чата. Полезно для модераторов во время массовых мероприятий.
  • AllChat — глобальный чат, доступный всем игрокам на сервере.
  • TeamChat — приватный канал для команды с настраиваемым префиксом.
  • DoubleJump — активация двойного прыжка в лобби.
  • HelpList — список команд, отображаемый игрокам при запросе помощи.

Секция Messages

Здесь настраиваются все текстовые уведомления: от создания варпа до сообщений о недостатке прав. Каждое сообщение поддерживает цветовые коды через символ амперсанда. Например, стандартное оформление системных сообщений выглядит так: &8[&3LobbySystem&8] &7текст сообщения. Это даёт тёмно-серые скобки с голубым названием плагина внутри и серый текст после них. При желании цвета легко заменить на любые другие.

Настройка скорборда

Скорборд конфигурируется отдельно и позволяет задать до 14 строк информации. В примере конфигурации используются плейсхолдеры LuckPerms для отображения ранга, Vault для баланса и стандартные переменные для онлайна. Заголовок скорборда по умолчанию дублирует название плагина, но его можно заменить на название сервера или любой другой текст.

Права и разрешения

LobbySystem использует стандартную систему пермишенов. Вот полный список доступных прав:

  • LobbySystem.Lobby — базовое право на использование лобби.
  • LobbySystem.SetLobby — установка точки спавна в лобби.
  • LobbySystem.PlayerLimit.Bypass — обход лимита игроков.
  • LobbySystem.ChatClear — очистка чата.
  • LobbySystem.SetWarp — создание варпов.
  • LobbySystem.Warplist — просмотр списка варпов.
  • LobbySystem.Warp — использование варпов.
  • LobbySystem.DelWarp — удаление варпов.
  • LobbySystem.Reload — перезагрузка конфигурации.
  • LobbySystem.HelpCMD — доступ к списку команд.
  • LobbySystem.TeamChat — использование командного чата.
  • LobbySystem.ReceiveBug — получение уведомлений о багах.

Выдача прав происходит через любой плагин для управления пермишенами, например LuckPerms. Рекомендуется выдавать базовые права всем игрокам, а административные — только модераторам и администрации.

Система репортов и дополнительные функции

Отдельного внимания заслуживает встроенная система баг-репортов. Игроки могут отправлять сообщения о найденных ошибках командой /bug [описание]. Каждому репорту присваивается уникальный ID, который сохраняется у отправителя и дублируется администраторам с правом LobbySystem.ReceiveBug. Это упрощает отслеживание проблем и коммуникацию между игроками и командой сервера.

Плагин также включает команду проверки пинга, которая показывает задержку в миллисекундах, и возможность перезагрузки конфигурации без рестарта всего сервера. Звуковое сопровождение при входе игрока использует эффект ENTITY_FIREWORK_ROCKET_LARGE_BLAST, создавая праздничную атмосферу.

Лицензия и ограничения

Разработчик установил чёткие правила использования: запрещено распространять плагин, редактировать исходный код, декомпилировать файлы и оставлять негативные отзывы без предварительного личного сообщения о проблеме. Это стандартная практика для защиты труда автора, и её стоит уважать. В планах на будущее — версия для BungeeCord и функция выдачи предметов при входе, что расширит применение плагина на сетевых серверах.

Итоги

LobbySystem V2021 — это продуманный плагин для администраторов, которые хотят получить готовое решение для лобби без необходимости собирать функционал по кусочкам. Варпы, двойные прыжки, настраиваемый чат и информативное табло закрывают большинство потребностей хаба. Тесная интеграция с PlaceholderAPI, LuckPerms и Vault делает систему гибкой, а понятная структура конфигурации позволяет настроить всё за считанные минуты. Если вы ищете способ упорядочить лобби и дать игрокам удобные инструменты навигации, этот плагин определённо заслуживает внимания.