Per-Dimension Game Rules: гибкая настройка миров в Minecraft
Стандартные игровые правила в Minecraft действуют глобально на весь сервер или одиночную карту. Это удобно, но иногда хочется, чтобы в Нижнем мире работали одни законы, а в Энде — совсем другие. Мод Per-Dimension Game Rules решает эту задачу, добавляя команду /pdgamerule и позволяя назначать уникальные правила для каждого измерения. Больше не нужно идти на компромиссы: теперь огонь может распространяться только в аду, а мобы не подбирают предметы исключительно в обычном мире.
Как работает команда /pdgamerule
После установки мода в вашем распоряжении появляется новая команда, синтаксис которой интуитивно понятен каждому, кто знаком с ванильным /gamerule. Вы просто указываете измерение, название правила и желаемое значение. Например:
/pdgamerule minecraft:the_nether doMobLoot false— отключает выпадение добычи с мобов в Незере./pdgamerule minecraft:overworld keepInventory true— сохраняет инвентарь после смерти только в обычном мире./pdgamerule minecraft:the_end doFireTick false— запрещает распространение огня в Краю.
Важный нюанс: заданные через мод правила действуют для всех сохранений, а не для конкретного мира. Если вы играете на сервере с несколькими картами или часто переключаетесь между одиночными мирами, имейте в виду, что настройки подхватятся везде. Выделить отдельный набор правил только для одного сейва, к сожалению, нельзя — такова архитектура мода на текущий момент.
Первое знакомство: тестовое правило в Незере
Чтобы вы сразу поняли, что мод работает корректно, автор добавил небольшой «маячок». По умолчанию Per-Dimension Game Rules автоматически отключает добычу с мобов в Нижнем мире (doMobLoot false). Зайдя в ад после установки, вы заметите, что убитые свинозомби и гасты не роняют опыт и предметы. Это не баг, а подтверждение активности мода. Если такое поведение не входит в ваши планы, придётся заглянуть в конфигурационный файл и убрать эту настройку вручную. В будущих версиях, возможно, появится более удобный способ управления через интерфейс, но пока только текстовый редактор.
Гибкая настройка через конфиг
Все предустановленные правила хранятся в конфигурационном файле мода. Там можно не только удалить надоевшее отключение лута в Незере, но и прописать собственные дефолтные значения для любых измерений. Формат достаточно простой: название измерения, правило и булево или числовое значение. После правок достаточно перезапустить игру или сервер, и изменения вступят в силу. Это особенно полезно для владельцев серверов, которые хотят заранее подготовить уникальные условия для разных миров без ручного ввода команд при каждом запуске.
Ограничения и несовместимые правила
Мод не всесилен. Некоторые игровые правила, тесно связанные с командными блоками или глобальными серверными механиками, не поддерживаются. Например, вы не сможете задать раздельные настройки для commandBlockOutput или maxCommandChainLength в разных измерениях. Кроме того, отдельные правила требуют повторного входа в сохранение, чтобы обновиться корректно. Если вы изменили параметр и не видите эффекта, попробуйте выйти из мира и зайти заново — чаще всего это решает проблему.
Установка и совместимость
Мод распространяется в виде обычного JAR-файла для Fabric или Forge, в зависимости от сборки. Никаких дополнительных библиотек не требуется, что делает инсталляцию предельно простой. Кстати, если вы пользуетесь удобным и современным лаунчером foxygame.net, то можете установить этот мод буквально в пару кликов прямо из меню — лаунчер сам подберёт совместимую версию и разместит файл в нужной папке. Per-Dimension Game Rules отлично уживается с большинством популярных модов на оптимизацию и генерацию миров, конфликты случаются редко. Перед установкой на крупную сборку всегда полезно проверить совместимость с теми модификациями, которые уже меняют поведение измерений или геймрулов.
Практические сценарии использования
Возможности мода раскрываются особенно ярко в нестандартных режимах выживания и на ролевых серверах. Представьте: в обычном мире действуют жёсткие правила с потерей инвентаря, а в творческом хабе строителей сохранение вещей включено. Или в Незере отключено распространение огня, чтобы случайная искра не уничтожила мосты через лавовые озёра, но в обычном мире пожары работают как обычно. Можно даже сделать так, чтобы день и ночь сменялись только в Верхнем мире, а в Краю царили вечные сумерки — всё зависит от вашей фантазии и набора доступных геймрулов.
Итог: стоит ли пробовать
Per-Dimension Game Rules — это небольшой, но крайне полезный инструмент для тонкой настройки игрового процесса. Он не перегружает игру лишними функциями и делает ровно то, что заявлено: разделяет правила по измерениям. Да, есть ограничения по глобальности настроек и не все команды поддерживаются, но для большинства повседневных задач мода хватает с головой. Если вы администратор сервера или просто любите контролировать каждый аспект своего мира, этот мод определённо заслуживает места в вашей сборке. Скачайте его, настройте под себя и откройте новые грани привычных измерений.