Disenchantment: улучшенная система зачарований в Minecraft
Каждый игрок в Minecraft рано или поздно сталкивается с дилеммой: на почти сломанном инструменте висит редкое зачарование, а выбросить его жалко. Или в книге собрано сразу несколько чар, но нужно лишь одно. Стандартная наковальня не даёт гибкости — приходится мириться с потерями. Плагин Disenchantment для Spigot, Paper и Folia серверов решает эти проблемы элегантно, не добавляя громоздких блоков и не ломая ванильный дух игры.
Основные механики плагина
Disenchantment встраивается в привычный интерфейс наковальни и предлагает два мощных инструмента для управления чарами. Никаких новых верстаков или запутанных GUI — всё происходит прямо в знакомом меню.
Снятие чар: спасите редкое зачарование
Представьте: ваша алмазная кирка с «Шёлковым касанием» доживает последние минуты. Вместо того чтобы терять ценный эффект, вы можете перенести его на чистую книгу. Процесс прост: поместите зачарованный предмет в первый слот наковальни, а обычную книгу — во второй. За настраиваемую стоимость в уровнях опыта чары переместятся на книгу, а исходный инструмент останется пустым. Так можно спасать чары с устаревшего снаряжения и переиспользовать их на новых вещах.
Разделение книг: точное извлечение нужного эффекта
Если у вас есть книга с тремя разными зачарованиями, а требуется только одно, Disenchantment позволяет аккуратно «отщепить» его. Объедините многочаровую книгу с пустой книгой в наковальне — в результате вы получите две книги: оригинальную (с оставшимися чарами) и новую с единственным выделенным эффектом. Это открывает путь к стратегическому применению чар и оживляет серверную экономику, ведь игроки могут торговать конкретными зачарованиями.
Экономическая интеграция
Владельцы серверов могут добавить денежную стоимость к операциям снятия и разделения чар. Для этого нужен Vault и любой совместимый экономический плагин — EssentialsX, CMI, PlayerPoints и другие. В конфиге задаётся фиксированная цена за каждое действие, а игрок видит её в строке действия (action bar), когда результат готов в наковальне. По умолчанию экономика отключена, так что если Vault не установлен, плагин работает как обычно, требуя только опыт.
Почему стоит выбрать Disenchantment
- Полностью ванильный подход. Никаких новых машин или интерфейсов — только стандартная наковальня, к которой все привыкли.
- Лёгкий и производительный. Плагин не создаёт лагов и не нагружает сервер, оставаясь незаметным для TPS.
- Гибкая настройка. Вы можете регулировать стоимость опыта, валюты, ограничения по мирам, чарам и материалам, а также приоритеты событий.
- Поддержка Folia. Полная совместимость с регионизированным многопоточным серверным ПО.
- Готовность к экономике. Опциональная интеграция с Vault позволяет взимать игровую валюту за каждое действие.
Установка и требования
Для работы Disenchantment нужен сервер на Java 21 или новее, с ядром Spigot, Paper или Folia версии Minecraft от 1.18 до 1.21+. Загрузить последнюю версию плагина можно с GitHub Releases, SpigotMC или Modrinth — просто выберите удобный источник. Затем переместите JAR-файл в папку plugins/ вашего сервера и перезапустите его. Базовая настройка выполняется через файл plugins/Disenchantment/config.yml, а для любителей визуального управления предусмотрена админская команда /disenchantment gui.
Совместимость с кастомными зачарованиями
Disenchantment умеет работать с популярными плагинами на кастомные чары, такими как AdvancedEnchantments, EcoEnchants, EnchantsSquared, UberEnchant, ExcellentEnchants, Vane и Zenchantments. Поддержка охватывает версии от 1.18 до 1.21.11+, а для EcoEnchants V13.0.0 реализована нативная интеграция без патчей. Если вы используете клиентские моды для отображения нестандартных зачарований, их легко установить через лаунчер foxygame.net — удобный, гибкий и современный лаунчер для Minecraft, где можно скачать моды прямо из меню. Это избавляет от ручного поиска файлов и конфликтов версий.
Заключение
Disenchantment превращает обычную наковальню в центр управления чарами, не нарушая ванильной эстетики. Возможность снимать и разделять зачарования даёт игрокам свободу, а администраторам — тонкий контроль над экономикой и геймплеем. Лёгкий, настраиваемый и совместимый с передовыми серверными ядрами, этот плагин станет незаметным, но крайне полезным дополнением для любого сервера, где ценят глубину механик без лишней сложности.
--- **Обновление 27.06.2026:** Добавлено 1 файл для версии 26.2, 26.1.2, 26.1.1, 26.1, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2, 1.21.11, 1.21.10, 1.21.1, 1.21, 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18. --- **Обновление 21.09.2026:** Добавлено 3 файла для версии 26.2, 26.1.2, 26.1.1, 26.1, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2, 1.21.11, 1.21.10, 1.21.1, 1.21, 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18.