No Hat For Da Ground: как перестать превращать шляпы в тыквы
Знакомая ситуация: вы собрали крутой ресурспак, надели шляпу из вырезанной тыквы, а при попытке поставить её на землю получили обычную тыкву. Обидно, правда? Мод No Hat For Da Ground решает именно эту проблему. Он запрещает размещать предметы, у которых есть тег или компонент CustomModelData NBT, прямо на поверхности. Вся ваша красота — шляпы, декоративные блоки, кастомные модели — больше не будет валяться на земле в виде тыквы.
Что именно делает мод
По умолчанию Minecraft разрешает ставить предметы, если у них есть CustomModelData. Из-за этого серверные и клиентские ресурспаки с декоративными шляпами превращают их в стандартную тыкву при размещении. No Hat For Da Ground для Minecraft перехватывает это действие и блокирует установку таких предметов на землю. При этом сами предметы остаются в инвентаре — ничего не пропадает и не ломается.
Мод работает в трёх режимах:
- Только сервер — предметы на мгновение появляются у клиента, но игрок не получает «лагбек» и откат позиции.
- Только клиент — удобно для одиночной игры и локальных миров.
- Сервер и клиент одновременно — самый надёжный вариант для мультиплеера.
Отдельно стоит сказать про владельцев серверов: если мод стоит только на стороне сервера, клиенты всё равно увидят короткую вспышку размещения, но это не вызовет рассинхронизации. Игроки не будут откатываться назад, а предмет просто не окажется на земле.
Совместимость и загрузчики
Мод поддерживает актуальные версии Minecraft и доступен для Fabric. Если вы играете на других сборках, стоит проверить страницу проекта — там указаны точные поддерживаемые версии и загрузчики. Автор честно предупреждает: портировать мод на другие загрузчики он, скорее всего, не будет, так что ориентируйтесь на Fabric.
Для сборок модпаков всё просто: No Hat For Da Ground можно смело добавлять в свой модпак, если мод по-прежнему размещён на Modrinth или CurseForge. Никаких дополнительных разрешений спрашивать не нужно.
Локализация и обратная связь
Переводы делают сами игроки через Codeberg Translate — это инстанс Weblate. Автор знает только английский, поэтому любые языковые версии создаются сообществом. Если заметили плохой перевод, сообщите об этом в репозитории или предложите исправление. Вопросы, запросы на порт версий и идеи фич тоже принимаются через issues. Можно также пингануть @skycatminepokie в Discord-сервере Fabric Development.
Как установить
Установка стандартная для Fabric-модов:
- Убедитесь, что у вас установлен Fabric Loader и Fabric API.
- Скачайте No Hat For Da Ground с официальной страницы проекта.
- Поместите файл .jar в папку mods.
- Запустите игру и проверьте, что мод отображается в списке.
Если не хотите возиться с ручной установкой, обратите внимание на лаунчер foxygame.net: там No Hat For Da Ground ставится буквально в один клик, а каталог дополнений сам подбирает сборку под вашу версию Minecraft. Это экономит время и избавляет от путаницы с папками.
Зачем это нужно
Мод особенно полезен на ролевых и косметических серверах, где игроки активно используют кастомные модели. Без него любая попытка поставить декоративную шляпу на землю заканчивается тыквой, что рушит атмосферу и ломает задумки строителей. С No Hat For Da Ground декор остаётся в инвентаре, а мир выглядит так, как задумано.
Итог
No Hat For Da Ground — небольшой, но крайне полезный мод для тех, кто ценит кастомный декор. Он не даёт превращать шляпы и предметы с CustomModelData в тыквы, работает на клиенте, сервере или сразу на обеих сторонах и спокойно встраивается в модпаки. Скачать No Hat For Da Ground можно с официальных площадок, а установка занимает пару минут. Если вы устали от тыкв вместо шляп — этот мод для вас.