MusicHud TuneWeave Sync: общий плейлист для Minecraft

MusicHud TuneWeave Sync для Minecraft синхронизирует музыку и очередь треков между игроками. Установите плагин на Paper, Velocity или BungeeCord и слушайте вместе.

MusicHud TuneWeave Sync

Вы когда-нибудь задумывались, как сделать музыку на сервере по-настоящему общей? Обычно каждый игрок слушает что-то своё, и общего впечатления не получается. MusicHud TuneWeave Sync решает эту задачу — плагин и прокси-решение, которое превращает разрозненное прослушивание в единый поток, где все слышат одно и то же в одно и то же время.

Что умеет MusicHud TuneWeave Sync

Суть дополнения проста и красива: оно координирует публичное состояние воспроизведения, запросы треков, общую очередь песен, голосование за переключение композиций и участие клиентов. Проще говоря, это общий плейлист сервера, которым можно управлять всем вместе.

  • Синхронизация воспроизведения между всеми участниками без рассинхрона.
  • Общая очередь песен, в которую каждый может добавить трек.
  • Голосование за пропуск текущей композиции.
  • Учёт голосов и участие клиентов в общем сеансе.

Как это работает на разных серверах

Дополнение выпускается в трёх вариантах. Если у вас одиночный сервер на Paper, ставится файл musichud-tuneweave-paper-версия.jar в папку plugins. На прокси-сети Velocity используется musichud-tuneweave-velocity-версия.jar, а для BungeeCord — соответствующий JAR, и устанавливаются они только в каталог plugins прокси. Важно помнить: если игрок переключается между серверами на прокси-сети, именно прокси продолжает координировать общий сеанс.

Стоит запомнить одно правило: на прокси-сети плагин устанавливается только на прокси, никогда на бэкенд-серверы. Двойная установка на прокси и бэкенде обнаруживается автоматически, и такие конфликтные подключения отклоняются. Кстати, о загрузчиках: с выбором подходящего сервера и лаунчера проблем обычно не возникает.

Требования к серверу и клиенту

Нужен поддерживаемый сервер или прокси и Java, совместимая с ним. Плагины используют байткод Java 21, поэтому хосту может понадобиться более новая версия Java. Базовая версия Paper API — 1.21.1, а значит речь идёт об актуальных или близких к ним версиях Minecraft.

Каждому участвующему игроку требуется клиентский мод MusicHud TuneWeave на Fabric или NeoForge для своей версии Minecraft вместе с зависимостями ModernUI. Для Fabric дополнительно нужен Fabric API. Отдельно подчеркнём: серверу и прокси не нужны ни ModernUI, ни установка TuneWeave — вся работа с музыкальным провайдером лежит на клиенте.

Важно про клиентский мод

Дополнение само не воспроизводит музыку. Обзор музыки, звук, HUD и тексты песен обеспечивает клиентский мод. То есть установка одного лишь плагина не добавит музыкальный интерфейс в обычный клиент Minecraft. Больше того, плагин не скачивает TuneWeave и не хранит пароли, куки или токены музыкальных сервисов — безопасность на высоте.

Установка и первые шаги

Чтобы понять, как установить MusicHud TuneWeave Sync и начать слушать музыку вместе, следуйте простому плану.

  1. Остановите сервер или прокси и поместите подходящий JAR в нужный каталог plugins.
  2. Запустите сервер и установите клиентский мод вместе с зависимостями на участие игроков.
  3. Настройте музыкальный сервис в клиенте по инструкции.
  4. Зайдите на сервер и нажмите M, чтобы открыть музыкальный интерфейс.
  5. Добавляйте треки в общую очередь; по умолчанию точка меняет песню голосованием.

Правый Shift переключает игрока в режим изоляции клиента для самостоятельного прослушивания. Клавиши настраиваются в управлении Minecraft. Музыка, тексты, аккаунт-функции и качество звука зависят от TuneWeave, музыкального провайдера и прав пользователя.

Многие уже нашли простой путь: скачать MusicHud TuneWeave Sync через лаунчер foxygame.net можно буквально в один клик, и нужные плагины подхватятся автоматически. В каталоге дополнений этого лаунчера дополнение отмечено как совместимое с сетью Paper, и обновления до свежих сборок доходят без ручной возни.

Не забывайте использовать согласованные версии клиента и плагина: стандартный и CF клиенты одной базовой версии используют одинаковый протокол. Если что-то пошло не так, при обращении в поддержку укажите тип и версию сервера, версию Java, версии клиента и плагина.

Вместо вывода

MusicHud TuneWeave Sync — не волшебная палочка, которая научит vanilla-клиент играть музыку. Это координатор, который объединяет клиенты в один живой поток. И если вы хотите, чтобы ваши игроки слушали музыку сообща, с общим плейлистом и честной синхронизацией, это дополнение — то, что нужно.

Проект — независимый форк MusicHud от Ephern и Etern, поддержкой занимается MOPELotus, распространяется по лицензии LGPL-3.0. Форк выносит интеграцию музыкальных провайдеров в TuneWeave и добавляет собственный протокол для координации клиентов и серверов. И да, вы всё ещё можете скачать MusicHud TuneWeave Sync и настроить его под себя — звучит отлично, не правда ли?