MultipleHomeManager: плагин для телепортации по множеству домов

MultipleHomeManager: удобный плагин для телепортации по множеству домов Каждый администратор сервера Minecraft рано или поздно сталкивается с запросами игроков на расширение функционала точек дома. Стандартный механизм с одной точкой быстро перестаёт устраивать, особенно на крупных серверах с раз...

Скачать MultipleHomeManager

Оригинальное название: MultipleHomeManager

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
MultipleHomeManager.jar——37 КБСкачать

MultipleHomeManager: удобный плагин для телепортации по множеству домов

Каждый администратор сервера Minecraft рано или поздно сталкивается с запросами игроков на расширение функционала точек дома. Стандартный механизм с одной точкой быстро перестаёт устраивать, особенно на крупных серверах с развитой экономикой и обширными постройками. Решить эту проблему призван MultipleHomeManager — лёгкий в установке и гибко настраиваемый плагин, который позволяет владельцам серверов предоставить пользователям несколько домашних локаций с возможностью телепортации, экономическими затратами и настраиваемой задержкой.

Плагин написан с учётом нужд выживания, ролевых проектов и серверов с донатом. Он не перегружает ядро и отлично сочетается с другими популярными инструментами вроде Vault для экономики. Рассмотрим его ключевые особенности и тонкую настройку.

Ключевые возможности MultipleHomeManager

Разработчик позаботился о том, чтобы плагин закрывал сразу несколько административных задач. Вот что вы получаете после установки:

  • Многоуровневая система домов. Каждой группе разрешений можно задать своё количество доступных точек телепортации. Игроки с разными привилегиями видят разное число слотов — от одного до десятков.
  • Экономическая интеграция. Плагин умеет брать плату как за установку дома, так и за перемещение к нему. Поддерживается валюта через Vault, что делает его совместимым с большинством экономических систем.
  • Настраиваемая задержка. Телепортация происходит не мгновенно — можно задать время каста в секундах, чтобы избежать злоупотреблений в PvP или при побеге от мобов.
  • Удобный список домов. Команда /homelist показывает все установленные игроком точки с их номерами, что избавляет от путаницы.
  • Административные инструменты. Через /mhmadmin администратор может удалить чужой дом, посмотреть список домов любого игрока и управлять конфигурацией на лету.

Команды и права: как это работает из игры

Игроки взаимодействуют с плагином через простые команды. Основной синтаксис:

  • /sethome — установить дом под номером x. Номер соответствует доступному слоту согласно правам.
  • /home — телепортироваться к дому с номером x.
  • /homelist — вывести список всех своих домов.
  • /mhmadmin — административная панель (требует отдельных прав).

Система разрешений построена на узлах:

  • mhm.command.sethome.tier — даёт возможность устанавливать дома x-го уровня. Например, tier1, tier2 и так далее.
  • mhm.command.home — разрешает телепортироваться к любому доступному дому.
  • mhm.command.homelist — доступ к списку домов.
  • mhm.command.mhmadmin.* — полный административный доступ.
  • mhm.command.mhmadmin — только просмотр справки по админским командам.
  • mhm.command.mhmadmin.unsethome — удаление дома другого игрока.
  • mhm.command.mhmadmin.listothers — просмотр чужих списков домов.

Такая детализация позволяет выстроить иерархию привилегий: новички получают один дом, вип-игроки — три, а администраторы могут контролировать всё без ограничений.

Тонкая настройка конфигурации

Главный конфигурационный файл плагина содержит несколько важных параметров. В секции базовых настроек:

  • HomesPerTier — количество домов, которое получает каждая ступень разрешений. По умолчанию 1, но вы можете увеличить для всех или для отдельных групп через пермишены.
  • TeleportDelay — задержка в секундах перед перемещением. По умолчанию 3 секунды, что даёт время отменить телепортацию или подготовиться к бою.

Экономический блок требует наличия Vault. Если он установлен, становятся доступны следующие опции:

  • EconomyEnabled — включает или отключает экономические функции полностью. Значение true активирует плату.
  • SetHomeCharge — брать ли деньги за установку дома. По умолчанию true.
  • SetHomeCost — сумма за /sethome. Стандартно 25 единиц валюты.
  • HomeCharge — брать ли плату за телепортацию. По умолчанию false, но можно включить.
  • HomeCost — стоимость перемещения. По умолчанию 0, но вы можете задать любое число.

Гибкость настроек позволяет превратить домашние точки в элемент игровой экономики: например, установка дома в опасном биоме может стоить дороже, а телепортация в спавн-зону — дешевле. Администратор в любой момент может изменить цифры и применить изменения без перезагрузки сервера.

Кстати, если вы активно экспериментируете с модами и плагинами, удобно использовать современные лаунчеры. Например, через лаунчер foxygame.net можно легко устанавливать клиентские моды прямо из меню, что сильно экономит время при тестировании сборок. Это не заменяет серверные плагины, но отлично дополняет процесс настройки игрового окружения.

Планы на будущее и доработки

Разработчик анонсировал несколько интересных улучшений. В скором времени ожидаются:

  • Настраиваемые цвета сообщений для лучшей читаемости в чате.
  • Именные дома — возможность задать имя вроде «пляжный домик» вместо числового идентификатора. При этом числовая система останется рабочей.
  • Узел прав для игнорирования стоимости — полезно для администраторов, которые не хотят тратить валюту при выполнении служебных задач.

Эти нововведения сделают плагин ещё дружелюбнее к обычным игрокам и удобнее для модераторов.

Итоги: почему стоит выбрать MultipleHomeManager

MultipleHomeManager — это не просто очередной плагин на телепортацию. Он решает реальную проблему масштабирования домашних точек, давая серверу инструмент для монетизации и контроля. Простая система прав, интуитивные команды и совместимость с Vault делают его универсальным решением для серверов любой направленности — от ванильного выживания до сложных ролевых проектов.

Установка занимает считанные минуты, а детальная документация позволяет настроить поведение под любые задачи. Если вы хотите дать игрокам свободу перемещения, не жертвуя балансом, MultipleHomeManager определённо заслуживает места в вашей сборке.