Multimeters: контроль энергии, инвентаря и жидкостей без GUI

Multimeters для Minecraft позволяет видеть содержимое блоков прямо в мире — энергию, предметы и жидкости. Удобный оверлей без лишних кликов и окон.

Скачать multimeters для Minecraft 1.12

Оригинальное название: multimeters

Версии Minecraft: 1.12

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
multimeters-1.12-0.0.1.jar1.12Forge34 КБСкачать
multimeters-1.12-0.0.2.jar1.12Forge34 КБСкачать

Multimeters

Представьте, что вам больше не нужно открывать бесконечные интерфейсы печей, генераторов или цистерн, чтобы проверить их состояние. Multimeters — это небольшой, но невероятно удобный мод, который выводит ключевую информацию о технических блоках прямо на экран, пока вы просто смотрите на них. Достаточно держать мультиметр в хотбаре или левой руке, и данные об энергии, инвентаре либо жидкости появятся в виде аккуратного оверлея. Идея родилась под впечатлением от энергетической подсветки Actually Additions, но здесь всё выведено на новый уровень простоты и настраиваемости.

Что такое Multimeters и зачем они нужны?

В технических сборках Minecraft постоянно приходится мониторить десятки механизмов: сколько RF в батарее, заполнен ли сундук, хватает ли лавы в баке. Обычно для этого нужно подходить к каждому блоку и кликать правой кнопкой. Multimeters решает эту проблему радикально — вы получаете всю ту же информацию, но без единого открытого окна. Мод работает с любыми блоками, поддерживающими энергию, инвентарь или жидкости, и автоматически подстраивается под тип хранимых данных. А если привязать мультиметр к конкретному блоку (Shift+ПКМ), вы сможете следить за ним даже на расстоянии, пока тот чанк загружен. Это идеальный инструмент для контроля удалённых ферм или энергосетей.

Виды мультиметров

На данный момент в моду представлены три типа устройств, каждый из которых заточен под свою задачу. Все они крафтятся по схожему шаблону — четыре золотых слитка по углам и центральный ингредиент, определяющий функционал.

Энергетический мультиметр

Крафтится с блоком красного камня в центре. Позволяет видеть запас энергии в любом блоке, который её хранит. Благодаря системе совместимости CJCore, мультиметр понимает RF, EU, FE, J, MJ и T — вы не запутаетесь в единицах измерения, потому что их можно переключать в конфиге. Оверлей показывает текущий уровень и максимальную ёмкость, а его размер и положение настраиваются под ваш интерфейс.

Инвентарный мультиметр

Центральный предмет — сундук. Этот мультиметр отображает содержимое любого блока с инвентарём. Если слоты пусты, оверлей не появляется, чтобы не загромождать экран. Поддерживаются даже блоки с разделёнными сторонами (ISidedInventory): при обычном взгляде показывается инвентарь той стороны, на которую вы смотрите, а зажатый Shift позволяет увидеть общий инвентарь блока, если это предусмотрено его логикой. Например, у печи при шифте оверлей может не отображаться, потому что печь использует строго привязанные слоты к сторонам.

Жидкостный мультиметр

Крафтится с ведром в центре. Показывает все резервуары с жидкостями внутри блока — будь то одна цистерна или несколько независимых танков. Вы сразу видите, какая жидкость хранится и сколько её осталось. Как и энергетический вариант, этот оверлей можно двигать и масштабировать через конфигурацию.

Как установить Multimeters для Minecraft

Установка мода проста, но требует внимания к зависимостям. Multimeters работает на Minecraft 1.12.2 с загрузчиком Forge и обязательно нуждается в библиотеке CJCore версии 0.0.5.1 или новее. Скачать Multimeters можно с проверенных источников, однако самый быстрый способ — воспользоваться лаунчером foxygame.net: там мод уже присутствует в каталоге дополнений, и лаунчер автоматически подтянет нужную версию CJCore, избавляя вас от ручного поиска совместимых файлов. Просто найдите Multimeters в списке, нажмите «Установить», и всё будет готово к запуску. Если вы предпочитаете ручную установку, поместите оба jar-файла в папку mods вашего клиента или сервера, предварительно убедившись, что Forge установлен корректно.

Настройка и конфигурация

Мод предлагает гибкие опции, чтобы оверлеи не мешали геймплею. Через конфигурационный файл CJCore можно изменить единицы измерения энергии по умолчанию (например, переключиться с RF на EU), а также формат отображаемой строки для энергии и жидкостей. Для инвентарного мультиметра настраивается количество предметов в ряду перед переносом на новую строку. Энергетический и жидкостный оверлеи позволяют менять положение на экране и масштаб — достаточно задать координаты и размер в конфиге. Все изменения применяются без перезапуска игры, что очень удобно при подгонке интерфейса под конкретный модпак.

Совместимость и известные проблемы

Multimeters дружит с большинством технических модов, использующих стандартные API для энергии, инвентаря и жидкостей. Однако есть один задокументированный конфликт: оверлей мультиметра может накладываться на энергетическую подсветку из Actually Additions. Разработчик планирует исправить это в будущих обновлениях, а пока можно просто отключать один из оверлеев в настройках, если они мешают друг другу. В остальном мод стабилен и активно используется в модпаках — автор разрешает включать его в любые сборки без ограничений.

Multimeters — это тот случай, когда крошечное дополнение кардинально меняет удобство игры. Вы перестаёте тратить время на рутину и получаете всю аналитику по вашей базе буквально на кончиках пальцев. Попробуйте его в своей сборке, и вы удивитесь, как раньше обходились без такого инструмента.