MultiGolem
Железный голем давно перестал быть просто стражем деревни. Он охраняет, патрулирует, дерётся с рейдами — но всегда одинаковый. Дополнение MultiGolem ломает этот шаблон и превращает одного защитника в целую линейку бойцов под разные задачи. Восемь вариантов, у каждого своя роль, своя текстура и свои способности. При этом сервер остаётся полностью ванильным для тех, кто играет без мода.
Если вы давно искали способ разнообразить защиту базы или деревни, не перегружая игру десятком модов, это как раз тот случай. Ниже разберём, что именно добавляет MultiGolem, как создать каждого голема и как установить мод на свою сборку.
Что такое MultiGolem
MultiGolem — это серверный мод, который расширяет систему железных големов. Он добавляет восемь новых типов: Copper (медный), Redstone (редстоуновый), Gold (золотой), Lapis (лазуритовый), Emerald (изумрудный), Diamond (алмазный), Netherite (незеритовый) и Zombie (зомби-голем). Каждый из них выполняет свою боевую или поддерживающую функцию.
Главная фишка — совместимость. Мод работает на стороне сервера: игроки с ванильным клиентом могут спокойно подключаться к серверу с MultiGolem без установки мода. Они увидят обычных железных големов, тогда как игроки с модом получат уникальные текстуры для каждого варианта.
Роли и способности големов
Медный и редстоуновый
Copper Iron Golem — вариант для ранней игры. Он сохраняет все состояния меди: свежая, окисленная, выветренная, воскованная. Его особенность в том, что удар молнии его лечит, а не ранит.
Redstone Golem — защитник с уклоном в контроль. При здоровье 25% и ниже он перегружается: получает бонус к атаке и сопротивлению, но теряет скорость. А при смерти выпускает импульс замедления Slowness X по округе.
Золотой, лазуритовый и изумрудный
Gold Golem — быстрый патрульный. Он двигается на 75% быстрее обычного, оставляет за собой частицы пыли при беге и светится на солнце, когда стоит без дела.
Lapis Golem защищает союзников-жителей от магического урона и вредных магических эффектов. По умолчанию защита игроков отключена, но её можно включить в конфиге сервера.
Emerald Golem пассивно лечит всех рядом, если поблизости есть жители или странствующие торговцы. Отличный выбор для деревень, которые постоянно под угрозой.
Алмазный, незеритовый и зомби
Diamond Golem бьёт молниями. У него пассивный разряд по враждебным мобам в зоне видимости, молния при атаке и полный иммунитет к электричеству. Криперы по умолчанию исключены, чтобы не громить ландшафт.
Netherite Golem — настоящая передняя линия. Он не горит в огне и лаве, а при ударе поджигает цель на пять секунд. Долговечный, надёжный, создан держать удар.
Zombie Golem — враждебный искажённый вариант для миров, где хочется больше опасности. Он лечится гнилой плотью, накладывает голод, тошноту и отравление, превращает жителей в зомби-жителей и сражается на стороне зомби.
Как создать голема
Схема создания повторяет ванильную: Т-образная форма из блоков плюс вырезанная тыква сверху. Меняется только материал тела.
- Медный блок (в любом состоянии) → Copper Iron Golem
- Блок редстоуна → Redstone Golem
- Золотой блок → Gold Golem
- Блок лазурита → Lapis Golem
- Изумрудный блок → Emerald Golem
- Алмазный блок → Diamond Golem
- Незеритовый блок → Netherite Golem
- Замшелый булыжник → Zombie Golem
Ванильный рецепт железного голема остаётся нетронутым, как и одиночный медный голем из ваниллы. Лечить каждого нового голема нужно соответствующим материалом: медный — медью, алмазный — алмазами и так далее.
Тем, кто собирает сборки через лаунчер, стоит знать: foxygame.net позволяет поставить MultiGolem буквально в один клик, а каталог дополнений там регулярно пополняется свежими версиями модов. Это избавляет от ручной возни с папками и конфликтами.
Конфигурация и права
Все настройки хранятся в файле config/multigolem.json, который создаётся при первом запуске сервера. Администраторы могут менять здоровье, урон и агрессию для каждого уровня отдельно, настраивать игнорируемые типы целей (криперы, эндермены, игроки, боссы), а также тонко регулировать способности — от лечения молнией до длительности поджога.
Для серверов с плагином прав поддерживаются LuckPerms-совместимые ноды. По умолчанию они разрешающие, так что существующие серверы сохранят привычное поведение, пока плагин прав не запретит конкретный узел. Старые конфиги V1 автоматически мигрируют в схему V2.
Установка и требования
Чтобы скачать MultiGolem для Minecraft, нужна подходящая версия загрузчика. Мод поддерживает Minecraft 26.2 и совместимые сборки 26.x. Доступны две ветки:
- Fabric: Fabric Loader 0.19.2+ и Fabric API 0.152.2+26.2
- NeoForge: NeoForge 26.2.0.6-beta или новее
Как установить: поместите файл мода в папку mods, убедитесь, что загрузчик и API соответствуют требованиям, затем запустите игру или сервер. На клиенте с ModMenu откроется хаб MultiGolem, где видно, совпадают ли версии клиента и сервера, какие значения активны на подключённом сервере, а также справочник Golempedia по созданию, характеристикам и дропу големов.
Мод разрешён в модпаках. Пометки на спавн-яйцах железного голема позволяют призывать любой из восьми вариантов, а обычные ванильные яйца остаются нетронутыми.
Итог
MultiGolem — это аккуратное расширение, которое не ломает ванильный баланс, но даёт серверам гибкий инструмент защиты. Восемь големов закрывают разные сценарии: от раннего медного сторожа до незеритового танка и опасного зомби-голема для хардкорных миров. Серверная совместимость с ванильными клиентами делает мод удобным для публичных проектов, а гибкий конфиг и поддержка прав позволяют тонко настроить поведение под конкретный сервер.