Mongol Invasion - Genghis Khan's Army
Mongol Invasion - Genghis Khan's Army — это атмосферный мод для Minecraft, который добавляет в обычный режим выживания армии и поселения Монгольской империи. Вы столкнётесь с самим Чингисханом, конными воинами, захваченными деревнями и мирными кочевьями. При этом авторы сознательно отказались от превращения игры в гигантскую RPG: всё построено на знакомых правилах боя, лута и передвижения, поэтому опыт остаётся ванильным.
Редкие и постоянные нашествия
Монгольские армии не входят в обычный ночной спавн мобов. Нашествия — это редкие серверные события с настраиваемым кулдауном, по умолчанию примерно от трёх до семи игровых дней. Первое личное нашествие состоит только из Чингисхана. Победив его во время действительного нашествия, вы повышаете свой уровень вторжения. Дальше в бой вступают Mongol Warrior, Mongol Archer, Mongol Raider и Mongol Guard. Крупные отряды могут включать знаменосцев и всадников.
Стандартный лимит одновременных атакующих — 16, и его можно изменить. Прогресс и кулдауны сохраняются после смерти, выхода из игры, смены измерения и перезапуска сервера. Прогрессия ведётся отдельно для каждого игрока, а находящиеся рядом игроки группируются, чтобы нашествия не накладывались друг на друга. На мирной сложности вторжения не начинаются, а Easy, Normal и Hard регулируют размер группы без абсурдного увеличения здоровья.
Цели нашествий: деревня или дом
Вторжение может атаковать одну из двух практичных целей. В случае атаки на деревню армия собирается за пределами обычной деревни, продвигается через неё и сражается с игроками, жителями и железными големами согласно настройкам сервера. В случае атаки на дом армия подходит к действительной точке возрождения игрока в Верхнем мире. Небольшие локальные проверки помогают убедиться, что местность похожа на базу, без сканирования тысяч блоков. Если безопасную и надёжную цель найти не удаётся, событие откладывается вместо принудительного плохого спавна.
Чингисхан и его армия
Чингисхан — узнаваемый командир с собственной детализированной текстурой, усиленной экипировкой и надёжным переключением между ближним и дальним боем. В ранних встречах его характеристики сдержанны, но сила постепенно растёт вместе с уровнем вторжения игрока. После поражения он может вернуться и в поздних нашествиях ездить на монгольской лошади.
- Mongol Warrior — быстрый боец переднего края с железным мечом и иногда железной бронёй.
- Mongol Archer — стрелок, использующий ванильный лук, ищущий линию огня и отступающий при сближении.
- Mongol Raider — агрессивный боец ближнего боя с железным топором и частичной бронёй.
- Mongol Guard — более крепкий защитник, охраняющий командиров и занятые позиции.
В каждой захваченной деревне ровно один постоянный принц: Jochi, Chagatai, Ögedei или Tolui. Дубликаты принцев в одной деревне невозможны.
Захваченные и мирные деревни
Подходящая ванильная деревня получает один постоянный бросок на оккупацию при первой обработке. По умолчанию 15% деревень становятся захваченными: там размещается смешанный монгольский гарнизон и один принц. Результат сохраняется, солдаты остаются привязаны к деревне через обычную выгрузку чанков и сохранения мира, а чанки никогда не удерживаются загруженными постоянно. Победите весь гарнизон, чтобы навсегда освободить деревню — после перезапуска оккупация не восстановится.
Вместо оккупации деревня может стать мирным монгольским поселением в песочной тематике — по умолчанию с шансом 20%. Мирный и захваченный исходы взаимоисключающие. В таких поселениях живут монгольские гражданские с утренними, рабочими, социальными, вечерними и ночными распорядками, мирные Mongol Guard, патрулирующие и защищающие жителей от монстров и враждебных захватчиков, монгольские лошади, исторические знамёна и тематический Mongol Village Golem с поведением обычного железного голема.
Торговцы, лошади и лут
Мирные Mongol Traders иногда путешествуют по миру и предлагают небольшой набор товаров в монгольском стиле из ванильно совместимых предметов: Airag, Aaruul, Mongolian Felt, Steppe Saddle и Mongol Composite Bow. В современных версиях караван прибывает с верблюдом и двумя привязанными козами. В Minecraft 1.16.5 используется совместимый запасной караван с именованной ламой и двумя овцами. Монгольские лошади имеют собственную детализированную текстуру и могут появляться рядом с мирными деревнями или нести войска во время нашествий.
Монгольские враги используют таблицы лута, а не большие жёстко прописанные списки дропа. Возможные награды включают хлеб, приготовленное мясо, стрелы, луки, железное оружие и иногда железную броню. У Чингисхана выше шансы на полезные припасы со сдержанной вероятностью золотой моркови или золотого яблока. Мод не выдаёт бесплатно алмазную или незеритовую экипировку, сохраняя нормальную прогрессию выживания.
Поддерживаемые версии и загрузчики
Мод поддерживает Minecraft Forge, Fabric и NeoForge. Доступны сборки для Java 1.16.5 (Forge и Fabric), 1.20.1 (Forge и Fabric) и 26.2 (Fabric и NeoForge). Файлы не взаимозаменяемы между версиями Minecraft и загрузчиками. Пользователям Fabric также необходимо установить соответствующий Fabric API.
Если вы хотите скачать Mongol Invasion - Genghis Khan's Army без ручной возни с папками, обратите внимание на лаунчер foxygame.net: в его каталоге дополнений мод устанавливается в один клик и автоматически подбирается под вашу версию Minecraft и загрузчик. А благодаря автообновлению лаунчер сам подтянет свежую сборку Mongol Invasion - Genghis Khan's Army, так что совместимость версий не станет головной болью.
Как установить мод
Установите поддерживаемый загрузчик Forge, Fabric или NeoForge для вашей точной версии Minecraft. Пользователям Fabric нужен ещё и подходящий Fabric API. Скачайте JAR-файл Mongol Invasion - Genghis Khan's Army, соответствующий и версии игры, и загрузчику, затем поместите его в папку mods вашего инстанса. Для мультиплеера установите ту же сборку и на клиент, и на выделенный сервер. Перед добавлением или обновлением любого мода сделайте резервную копию важных миров.
Минимальные требования: Forge 36.2.42 или новее в линии 36.x для 1.16.5, Fabric Loader 0.19.3 или новее с Fabric API для 1.16.5, Forge 47 или новее для 1.20.1, Fabric Loader 0.19.3 или новее с Fabric API для 1.20.1, Fabric Loader 0.19.3 или новее с Fabric API 0.158.0+26.2 или новее для 26.2, NeoForge 26.2.0.67 или новее для 26.2. Fabric API нужен только для сборок Fabric.
Мод можно установить в существующий мир: новые подходящие деревни всё равно будут обрабатываться, поэтому создавать новый мир не обязательно.
Настройка сервера и команды
Игровая конфигурация является серверной. Можно включать и отключать нашествия, цели на дом и деревню, захваченные и мирные деревни, торговцев, задавать минимальный и максимальный кулдаун вторжений, шансы оккупации и мирных поселений, максимальный размер нашествия, возрождение Чингисхана, атаки на жителей и железных големов, объявления о нашествии, шансы конного Чингисхана и всадников, а также логирование разработки. По умолчанию выставлены консервативные значения, а дорогие проверки мира выполняются по таймерам, а не каждый тик.
Административные команды требуют уровня разрешений 2 (по умолчанию оператор сервера): /mongolians invasion <player>, /mongolians level <player> <level>, /mongolians occupy, /mongolians peaceful, /mongolians trader и /mongolians status. Эти команды необязательны и не нужны для обычной игры.
Итог
Mongol Invasion - Genghis Khan's Army — это аккуратный vanilla-plus мод, который добавляет запоминающиеся сражения и живые поселения, не ломая привычный баланс выживания. Редкие нашествия, освобождение деревень, мирные кочевья, караваны и монгольские лошади создают узнаваемую атмосферу степи прямо в вашем мире. Если вам нужны осмысленные бои с прогрессией и без RPG-перегруза, этот мод стоит попробовать.