Time Shall Not Pass: умная пауза мира без игроков

Time Shall Not Pass: умный контроль времени на сервере Minecraft Представьте ситуацию: вы заходите на любимый сервер после долгого отсутствия, а там уже наступила ночь, все посевы завяли, а механизмы сломались из-за случайных тиков. Знакомо? Мод Time Shall Not Pass создан именно для того, чтобы н...

Скачать timeshallnotpass для Minecraft 1.16.5, 1.12.2

Оригинальное название: timeshallnotpass

Версии Minecraft: 1.12.2, 1.16.5

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
timeshallnotpass-1.12.2-1.0.jar1.12.2Forge5 КБСкачать
timeshallnotpass-1.12.2-1.0.1.jar1.12.2Forge5 КБСкачать
timeshallnotpass-1.12.2-1.0.2.jar1.12.2Forge5 КБСкачать
TimeShallNotPass-1.12.2-1.1.0.jar1.12.2Forge17 КБСкачать
TimeShallNotPass-1.12.2-1.2.0.jar1.12.2Forge36 КБСкачать
TimeShallNotPass-1.12.2-1.2.1.jar1.12.2Forge36 КБСкачать
TimeShallNotPass-1.16.5-1.0.jar1.16.5Forge9 КБСкачать
TimeShallNotPass-1.16.5-1.1.jar1.16.5Forge20 КБСкачать
TimeShallNotPass-1.16.5-1.2.jar1.16.5Forge44 КБСкачать
TimeShallNotPass-1.16.5-1.2.1.jar1.16.5Forge42 КБСкачать

Time Shall Not Pass: умный контроль времени на сервере Minecraft

Представьте ситуацию: вы заходите на любимый сервер после долгого отсутствия, а там уже наступила ночь, все посевы завяли, а механизмы сломались из-за случайных тиков. Знакомо? Мод Time Shall Not Pass создан именно для того, чтобы навсегда избавить администраторов и игроков от подобных сюрпризов. Это чисто серверное решение, которое не требует установки на клиенте, и оно полностью совместимо с ванильными версиями Minecraft 1.12.2 и 1.16.5.

Основная идея проста: когда на сервере нет ни одного игрока, мир должен замереть. Мод следит за онлайном и аккуратно отключает дневной цикл, рост растений, работу механизмов, распространение огня и смену погоды. Как только кто-то подключается — всё возвращается к привычному ритму. Такой подход особенно важен для модпаков, где время суток или погода могут влиять на сложность, спавн мобов или работу магических ритуалов.

Модули: точечный контроль над миром

Главная сила Time Shall Not Pass — в гибкой системе модулей. Каждый аспект мира можно настроить независимо, и вот что доступно из коробки:

Модуль дневного цикла

Отключает смену дня и ночи, когда игроков нет. Это значит, что время не сдвинется ни на тик, пока сервер пустует. Вы вернётесь ровно в тот же полдень, в котором вышли.

Модуль случайных тиков

Блокирует все случайные тики в оффлайне. Культуры перестанут расти, листва не будет исчезать, а лёд не растает. Идеально для фермерских миров, где каждый росток на счету.

Модуль тиков Tile Entity

Останавливает любые блоки, выполняющие функции: печи, механизмы из BuildCraft, сундуки с автокрафтом и прочее. Машины не будут потреблять энергию и не сломаются в ваше отсутствие.

Модуль огня

Пламя перестаёт распространяться и наносить урон блокам. Даже если вы забыли потушить костёр, сервер не превратится в пепелище.

Модуль погодного цикла

Погода замирает в том состоянии, в котором вы её оставили. Дождь не начнётся, гром не ударит, а небо останется ясным или пасмурным навсегда — до возвращения игрока.

Примечательно, что мод работает на серверной стороне, поэтому ванильные клиенты могут подключаться без каких-либо проблем. Для многих администраторов это становится решающим фактором при выборе инструментов оптимизации. А если вы пользуетесь лаунчером foxygame.net, то установка Time Shall Not Pass превращается в пару кликов: встроенный каталог модов позволяет найти нужную версию и сразу добавить её в сборку, а гибкая система профилей упрощает дальнейшую настройку сервера.

Тонкая настройка и команды

Все модули включаются и выключаются независимо в конфигурационном файле. Но самое интересное — это система исключений. Вы можете указать определённых игроков, которые не будут «пробуждать» мир при входе. Например, администраторы или наблюдатели, заходящие для проверки, не запустят механизмы и не сдвинут время.

Для управления предусмотрена консольная команда timeshallnotpass с уровнем доступа 4. Вот несколько ключевых возможностей:

  • allowPlayerExclusions [true/false] — включает или отключает учёт списка исключённых игроков;
  • daylightCycleModule [true/false] — ручное управление модулем дневного цикла;
  • randomTicksModule [true/false] — контроль случайных тиков;
  • tileEntityTicksModule [true/false] — остановка или запуск тиков Tile Entity;
  • fireTicksModule [true/false] — управление распространением огня;
  • weatherCycleModule [true/false] — включение/отключение погодного модуля;
  • verboseLogging [true/false] — подробное логирование действий мода в консоли;
  • excludedPlayers add/remove [ник] [reload/defer] — добавление или удаление игрока в список исключений. Параметр defer откладывает применение до перезапуска сервера;
  • refresh — принудительное обновление состояния модулей, если что-то пошло не так.

Такая детальная проработка команд позволяет администраторам быстро реагировать на любые нештатные ситуации, не залезая в конфигурационные файлы вручную. А если вы экспериментируете с разными сборками, лаунчер foxygame.net позволяет удобно переключаться между профилями и держать Time Shall Not Pass всегда под рукой.

Почему это важно для серверов с модами?

Во многих модпаках время суток напрямую влияет на геймплей. Например, в магических сборках определённые ритуалы требуют полнолуния, а в хардкорных — с наступлением ночи повышается сложность. Если время бесконтрольно течёт в оффлайне, вы рискуете пропустить нужную фазу или столкнуться с неожиданно агрессивными мобами. Time Shall Not Pass решает эту проблему элегантно и без нагрузки на клиент.

Кроме того, мод существенно экономит ресурсы сервера. Остановка случайных тиков и Tile Entity в пустом мире снижает нагрузку на процессор, что особенно заметно на крупных проектах с десятками механизмов. Администраторы могут быть спокойны: никто не вернётся на базу, где всё сгорело или вышло из строя.

Заключение

Time Shall Not Pass — это маленький, но невероятно полезный инструмент для любого сервера Minecraft, который ценит стабильность и предсказуемость игрового мира. Он не добавляет новых блоков или предметов, но делает управление временем, погодой и механиками максимально прозрачным. Возможность гибко исключать отдельных игроков и настраивать каждый модуль по отдельности превращает его в незаменимого помощника для администраторов. Попробуйте установить этот мод на свою сборку, и вы сразу заметите, насколько комфортнее становится игра — особенно если вы часто оставляете сервер без присмотра.