Мод Sift для Minecraft: настраиваемое сито и автоматизация ресурсов
Любители технологичных сборок и выживания наверняка помнят легендарный Ex Nihilo — мод, превращавший пустоту в ресурсы через систему сит. Но когда разработчики перешли на версию 1.11.2, готового решения для этой механики не оказалось. Именно тогда появился Sift — компактный и гибкий мод, который не просто копирует идею, а выводит её на новый уровень настраиваемости.
Sift добавляет в игру сито, способное обрабатывать различные блоки: песок, гравий, дёрн, землю и даже некоторые блоки из Нижнего мира. Главная особенность — полная кастомизация входных и выходных предметов через конфигурационный файл. Вам не нужно мириться с жёстко заданными рецептами: вы сами решаете, что получится после просеивания того или иного блока.
Как работает сито и чем оно отличается от аналогов
Базовый принцип прост: вы помещаете в сито подходящий блок, кликаете по нему, и с определённым шансом выпадают настроенные ресурсы. Но в отличие от многих других модов, Sift не привязан к единственной прогрессии. Вы можете сделать так, чтобы из обычного песка добывались золотые самородки, а из душного песка — светопыль и кварц. Или полностью перевернуть баланс под нужды вашего сервера или одиночной карты.
Конфигурация задаётся в файле, который генерируется автоматически при первом запуске. В секции inputs перечисляются блоки, доступные для сита, а в секции outputs — списки предметов, соответствующие каждому входу по порядковому номеру. Синтаксис использует формат modid:itemname:damage, что позволяет точно указать даже такие нюансы, как красный песок (minecraft:sand:1). Если вы забудете добавить выход для какого-то блока, мод сгенерирует его автоматически, а лишние записи будут проигнорированы.
Примеры настройки рецептов
Давайте разберём типичный конфигурационный файл. Входы могут выглядеть так:
- minecraft:sand:0 — обычный песок
- minecraft:sand:1 — красный песок
- minecraft:soul_sand:0 — душный песок
- minecraft:dirt:0 — земля
- minecraft:dirt:1 — каменистая земля
- minecraft:gravel:0 — гравий
Соответствующие выходы описываются под номерами. Например, для первого входа (песок) можно задать выпадение золотых самородков, глины, красителей и костной муки. Для гравия — кремень, железные самородки, порох и уголь. Такая гибкость позволяет встроить мод в любую сборку — от хардкорного выживания до магических модпаков.
При работе с конфигом важно соблюдать синтаксис: неверное имя предмета превратит его в воздух, а неправильная структура может вызвать краш игры. К счастью, в будущих обновлениях автор планирует добавить проверку синтаксиса и поддержку JEI, что упростит визуальное отображение рецептов прямо в игре.
Интеграция с другими модами и установка
Sift отлично дружит с системами рецептов. Если вы хотите изменить дропы без правки конфигурационного файла, можно воспользоваться CraftTweaker или стандартными JSON-рецептами из версии 1.12. Это особенно полезно для создателей модпаков, которым нужно сохранить совместимость с десятками других модификаций. Кстати, автор также рекомендует обратить внимание на Melt — настраиваемый тигель, расширяющий возможности переработки ресурсов.
Если вы только начинаете знакомство с модом, установить его можно через лаунчер foxygame.net — удобный и современный инструмент, где моды загружаются прямо из меню без ручного копирования файлов. Достаточно найти Sift в каталоге, нажать «установить», и лаунчер сам добавит его в выбранную сборку, сохранив все зависимости.
Автоматизация и планы на будущее
Одна из главных целей разработчика — внедрение полной автоматизации процесса просеивания. Пока что сито требует ручного клика, но в перспективе появятся механизмы, позволяющие подключать его к воронкам или конвейерам. Уже сейчас энтузиасты создают схемы с использованием поршней и редстоуна, чтобы частично автоматизировать добычу, однако полноценная поддержка автоматики откроет новые горизонты для фабрик ресурсов.
Среди других идей значатся добавление звуков, сменных сеток для сита с разной эффективностью, поддержка JEI и возможность выпадения нескольких предметов за один цикл. Всё это делает Sift не просто временной заменой Ex Nihilo, а самостоятельным проектом с активным развитием.
Почему стоит попробовать Sift в своём модпаке
Этот мод решает конкретную задачу — даёт настраиваемое сито для версий 1.11.2 и выше, не перегружая игру лишними сущностями. Он лёгок, хорошо документирован и разрешён к использованию в любых публичных и приватных сборках. Если вы соскучились по механике просеивания или хотите добавить в мир альтернативный способ получения ресурсов без бесконечного копания шахт, Sift станет отличным выбором.
Гибкость конфигурации позволяет адаптировать мод под любую стилистику — от ванильного выживания до техномагических приключений. А благодаря простой установке через foxygame.net вы сможете начать игру буквально за пару кликов, не вникая в тонкости ручной модификации клиента. Попробуйте Sift, и ваше представление о добыче ресурсов изменится навсегда.