Мод ezWastelands: безжизненные пустоши в Minecraft

Мод ezWastelands: создаём безжизненные пустоши в Minecraft Когда стандартные биомы надоедают, а хочется бросить игроку настоящий вызов, на помощь приходит ezWastelands. Этот мод полностью меняет генерацию верхнего мира, превращая его в унылую пустошь, где нет ни деревьев, ни руды, ни привычных ре...

Скачать ezwastelands для Minecraft 1.14.3, 1.14.1, 1.14-Snapshot, 1.12.1, 1.11, 1.10.2

Оригинальное название: ezwastelands

Версии Minecraft: 1.14-Snapshot, 1.14.1, 1.14.3, 1.10.2, 1.11, 1.12.1, 1.7.10, 1.8.9

Загрузчик: Fabric, Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
ezwastelands-18w50a-fabric-1.4.0.jar1.14-SnapshotFabric541 КБСкачать
ezwastelands-19w02a-fabric-1.4.1.jar1.14-SnapshotFabric541 КБСкачать
ezwastelands-19w07a-fabric-1.4.2.jar1.14-SnapshotFabric542 КБСкачать
ezwastelands-19w08b-fabric-1.4.3.jar1.14-SnapshotFabric535 КБСкачать
ezwastelands-1.14-fabric-1.4.4.jar1.14.1Fabric848 КБСкачать
ezwastelands-1.14.2-fabric-1.4.5.jar1.14.3Fabric847 КБСкачать
ezwastelands-1.10.2-1.0.jar1.10.2Forge382 КБСкачать
ezwastelands-1.11-1.1.jar1.11Forge680 КБСкачать
ezwastelands-1.11-1.2.jar1.11Forge681 КБСкачать
ezwastelands-1.12-1.3.jar1.12.1Forge687 КБСкачать
ezwastelands-1.12-1.3.1.jar1.12.1Forge771 КБСкачать
ezwastelands-0.0.2.jar1.7.10Forge11 КБСкачать
ezwastelands-0.0.3.jar1.7.10Forge12 КБСкачать
ezwastelands-0.1.0.jar1.7.10Forge16 КБСкачать
ezwastelands-1.7.10-0.1.1.jar1.7.10Forge17 КБСкачать
ezwastelands-1.8.9-0.9.0.jar1.8.9Forge19 КБСкачать

Мод ezWastelands: создаём безжизненные пустоши в Minecraft

Когда стандартные биомы надоедают, а хочется бросить игроку настоящий вызов, на помощь приходит ezWastelands. Этот мод полностью меняет генерацию верхнего мира, превращая его в унылую пустошь, где нет ни деревьев, ни руды, ни привычных ресурсов. Идеально для хардкорных сборок, карт на выживание с нуля и модпаков в духе Ex Nihilo. Давайте разберём, как работает этот инструмент и почему он пригодится каждому создателю карт.

Как устроена генерация пустошей

После выбора типа мира «Wastelands» при создании новой карты весь ландшафт от коренной породы до поверхности заполняется особыми блоками пустоши. В отличие от суперплоского мира, здесь сохраняются биомы — визуально они почти не отличаются, но это важно для работы других модов. Например, в снежных биомах будет идти снег, а моды вроде Ruins или Recurrent Complex смогут генерировать свои структуры именно там, где это задумано.

Блоки пустоши сами по себе практически бесполезны: они твёрдые, на них спаунятся мобы, но для крафта они не годятся, если только вы не измените рецепты через MineTweaker. Это делает выживание невозможным без дополнительных механик — как раз то, что нужно для карт, где игрок должен искать спасение в других измерениях вроде Twilight Forest.

Гибкая настройка под любую задумку

Мод предлагает множество параметров, которые можно менять прямо в игре или через конфигурационные файлы. В версии 1.10.2 и новее все настройки доступны через экран модов: можно включить гравитацию у блоков пустоши, заставив их осыпаться подобно песку, или выбрать один из готовых пресетов генерации.

Кстати, установить этот мод можно не только вручную — гораздо проще воспользоваться лаунчером foxygame.net, где все популярные моды доступны для скачивания прямо из меню, а гибкая система профилей позволяет мгновенно переключаться между разными сборками. Это особенно удобно, когда тестируешь несколько вариантов пустошей для своего модпака.

Пресеты мира

  • Classic — классическая генерация, максимально приближенная к версиям 1.7.10 и 1.8.
  • Village Challenge — мир, в котором можно пройти игру до Края, грабя деревни.
  • Alien Hills — сильно холмистая местность, напоминающая инопланетный ландшафт.
  • Wasteland Seas — смесь пустошей, озёр и небольших океанических участков.

В версии 1.12 добавилась возможность генерации лавовых озёр или даже озёр из алмазных блоков — отличный способ создать редкие опасные зоны или спрятать ценный лут. А обновление до 1.14 заменило стандартные деревни на пустынные, что лучше вписывается в атмосферу безжизненного мира.

Работа с серверами и модпаками

Если вы хотите запустить пустошный мир на сервере, достаточно прописать в server.properties строку level-type=ezwastelands. Это заставит генератор создавать новые чанки именно по правилам мода. Для публичных сборок ezWastelands распространяется под лицензией BSD, так что добавлять его можно без отдельного разрешения автора — достаточно просто указать мод в списке.

Чтобы игроки по умолчанию попадали в пустошь, а не в обычный мир, рекомендуется использовать мод Default World Generator (порт). Он позволяет выставить нужный тип мира и пресет прямо в настройках клиента, избавляя пользователей от ручного выбора при создании карты.

Тонкая настройка для старых версий

Владельцы сборок на 1.7.10 и 1.8 оценят возможности конфигурационного файла ezwastelands.cfg. Вот лишь некоторые из параметров:

  • B:hasGravity=true — блоки пустоши падают, как песок или гравий.
  • B:"mod triggers"=true — разрешает генерацию структур из сторонних модов.
  • I:"village rate"=0 — частота деревень (от 1 до 100, где 100 — очень часто).
  • B:strongholds=true — включает генерацию крепостей с порталами в Край.
  • I:variation=0 — отклонение рельефа от среднего уровня (до 30).

Отдельного внимания заслуживает возможность заменить текстуру пустошного блока. Для этого в папку ресурсов мода кладут файл ezwastelandblock.png с нужным рисунком, а чтобы игра его подхватила, в сборку добавляют Resource Loader. Так можно добиться полной визуальной гармонии с тематикой вашего модпака.

Расширения и совместимость

Для версий 1.11 и новее существует аддон Wasteland Meteors, который добавляет в пустоши падающие метеоры, начинённые рудой. Это превращает безжизненный мир в арену с редкими, но ценными событиями. А владельцы сборок с Forge Microblocks могут прописать в microblocks.cfg строку "ezwastelands:ezwastelandblock":0, чтобы блоки пустоши поддавались распиливанию.

Мод изначально задумывался как небольшой одноразовый проект, поэтому в версии 1.7.10 обновлений практически нет, разве что исправления критических багов. Однако более поздние версии активно дорабатывались и сейчас предлагают всё необходимое для комфортного создания карт.

Итог: инструмент для творцов, а не для игроков

ezWastelands не добавит новых мобов или блоков с уникальными свойствами — его сила в радикальном упрощении мира. Это чистый холст для создателей карт, HQM-паков и экспериментальных сборок. Возможность гибко настроить рельеф, включить гравитацию, добавить редкие структуры и полностью контролировать стартовые условия делает мод незаменимым, когда нужно вытолкнуть игрока из зоны комфорта и заставить искать альтернативные пути развития. Будь то суровое выживание через деревни или побег в другое измерение — пустоши станут идеальной стартовой площадкой.