MineColonies ColonyEffects - by DarkPit59: баффы для колоний

MineColonies ColonyEffects - by DarkPit59 для Minecraft добавляет бесконечные зелья в границах колонии и убирает их при выходе. Идеально для серверов выживания.

MineColonies ColonyEffects - by DarkPit59

Каждый, кто играл в MineColonies, знает: построить процветающее поселение — это только половина дела. Вторая половина — сделать так, чтобы жители и игроки чувствовали себя в колонии по-настоящему особенными. Мод MineColonies ColonyEffects - by DarkPit59 решает эту задачу элегантно и без лишнего кода. Он автоматически выдаёт игроку настроенные эффекты зелья бесконечной длительности, как только тот оказывается внутри границ колонии, и аккуратно снимает их при выходе.

Это не просто очередной «читерский» бафф. Механика продумана до мелочей: личные эффекты игрока того же типа ставятся на паузу и восстанавливаются с сохранением оставшегося времени. Посторонние эффекты, которые не прописаны в конфиге, вообще не трогаются. Звучит как идеальный инструмент для серверов выживания и модпаков, где хочется наградить игроков за освоение территории, не прибегая к датапакам и скриптам.

Что даёт мод ColonyEffects

Разберём по пунктам, что именно умеет MineColonies ColonyEffects - by DarkPit59 для Minecraft:

  • Настраиваемые баффы бесконечной длительности для любого игрока внутри границ колонии.
  • Автоматическое снятие эффектов при выходе за пределы территории или при отключении от сервера внутри колонии.
  • Пауза и восстановление личных эффектов игрока того же типа — оставшееся время сохраняется.
  • Эффекты, не указанные в конфигурации, никогда не изменяются.
  • Простой серверный конфиг в формате effectId|level.

По умолчанию мод выдаёт Скорость II и Прыгучесть I. Этого достаточно, чтобы передвижение по колонии стало заметно приятнее, но вы легко можете изменить список под свои нужды.

Как это работает

Механика проста и логична. Игрок заходит на закреплённый за колонией чанк — и сразу получает настроенные эффекты с бесконечной длительностью. Если у него уже был один из таких эффектов, например, Скорость I с остатком времени, а колония даёт Скорость II, личный эффект ставится на паузу. При выходе из колонии бусты снимаются, а поставленный на паузу эффект возвращается ровно с тем же остатком времени.

Важный нюанс: баффы действуют именно на заявленных чанках колонии, а не просто рядом с ратушей. Это значит, что вся территория, которую вы захватили и развиваете, становится по-настоящему полезной. Если вы ищете, где скачать MineColonies ColonyEffects - by DarkPit59, и хотите опробовать его в деле, рекомендую сначала проверить, какие чанки закреплены за вашей колонией.

Кстати, если вы пользуетесь лаунчером foxygame.net, то установка этого мода станет ещё проще: в каталоге дополнений лаунчера можно быстро найти MineColonies ColonyEffects - by DarkPit59 и добавить его в сборку буквально в пару кликов, а система автообновления сама позаботится о свежих версиях. Это особенно удобно, когда хочется сосредоточиться на игре, а не на технических деталях.

Настройка конфигурации

Файл конфигурации называется colonyeffects-server.toml и находится на сервере. Вот как он выглядит по умолчанию:

enabled = true
checkIntervalTicks = 20
effects = [ "minecraft:speed|2", "minecraft:jump_boost|1" ]

Формат записи эффектов простой: сначала идентификатор эффекта (ванильного или модифицированного), затем вертикальная черта и уровень. Уровень указывается в привычной игровой системе: 1 — это I, 2 — II и так далее. Например, чтобы добавить ночное зрение, нужно вписать minecraft:night_vision|1.

Проверка состояния игрока происходит каждые 20 тиков, то есть раз в секунду. Этого достаточно, чтобы эффекты применялись мгновенно, но не создавали лишней нагрузки на сервер.

Требования и совместимость

Мод разработан для Minecraft 1.21.x и работает на загрузчике NeoForge 21.1.x. Для корректной работы потребуется MineColonies версии 1.1.1300 или новее. Это стандартные требования, которые легко проверить перед установкой.

Установка на сервер и клиент

Главная особенность мода в том, что он серверный. Для выделенного сервера достаточно положить jar-файл в папку модов — клиентам устанавливать его не нужно. Это отличная новость для администраторов, которые не хотят заставлять игроков что-то скачивать. В одиночной игре или по LAN всё работает через встроенный сервер, так что проблем тоже не возникнет.

Если вы всё ещё думаете, как установить этот мод, процесс предельно прост: скачайте jar-файл, поместите его в папку mods на сервере, перезапустите сервер и отредактируйте конфиг под свои предпочтения. После этого эффекты начнут действовать автоматически.

Любопытно, что для серверов с проверкой версий можно использовать флаг IGNORE_SERVER_VERSION, чтобы обойти ограничения. Это пригодится, если у вас особая сборка с нестандартной конфигурацией.

Почему стоит выбрать ColonyEffects

Мод решает проблему, которая давно назрела в сообществе MineColonies. Раньше, чтобы дать игрокам бонусы на территории колонии, приходилось писать сложные скрипты или использовать датапаки. Теперь достаточно одного небольшого мода, который делает всё аккуратно и предсказуемо.

Система паузы и восстановления личных эффектов — это настоящая находка. Она позволяет не беспокоиться о том, что игрок потеряет свои зелья или их время действия. Всё работает интуитивно: вошёл в колонию — получил буст, вышел — вернулся к прежнему состоянию.

Отдельно стоит отметить бережное отношение к эффектам, не указанным в конфиге. Мод не вмешивается в то, что не настроено, поэтому он безопасен для сложных сборок с множеством модов.

В итоге MineColonies ColonyEffects - by DarkPit59 — это именно тот инструмент, который делает колонии в Minecraft по-настоящему желанным местом. Он прост в настройке, не требует установки на клиент и даёт ощутимые преимущества игрокам. Если вы хотите, чтобы ваши поселенцы чувствовали себя особенными, этот мод станет отличным дополнением к вашей сборке.

Попробуйте однажды — и вы поймёте, как много может изменить маленький, но продуманный мод. Ваши колонии станут не просто базой, а настоящим домом, где приятно находиться и куда хочется возвращаться.