Mekanism: More Machine — расширение индустриального Minecraft
Если вы уже увлеклись Mekanism и строите заводы из блоков, труб и механик автоматизации, аддон Mekanism: More Machine добавит вам новые станции, фабрики и сценарии крафта. Мод опирается на привычную терминологию Mekanism — энергия, жидкости, слоты, апгрейды — и логично встраивается в сборки, где важны скорость производства и гибкие цепочки переработки.
Фабрики нового уровня: окисление, растворение и не только
Одна из сильных сторон дополнения — расширенные фабрики для процессов, которые в базовом Mekanism часто ощущаются «узким горлом». Появляются версии для химического окислителя и других установок, включая линейку, связанную с окислением, растворением и сопутствующими стадиями переработки. Продвинутые фабрики с несколькими потоками заметно ускоряют выпуск продукции на серверах и в одиночных мирах, где вы гонитесь за масштабом автокрафта.
Важный нюанс для любителей точного управления: на момент описания функционала автор отмечает ограниченную совместимость с ComputerCraft — из-за этого сложнее «дотягиваться» до каждого слота или бака с тем же удобством, к которому привыкли в ванильных механиках автоматизации. Если вы планируете строгий контроль через компьютеры, заложите это в дизайн базы заранее.
Recycler, лом и UU-масса
Recycler превращает большинство «мусорных» предметов и блоков в лом (scrap). По умолчанию в белый список часто попадают безопасные материалы вроде земли и камня, чтобы вы случайно не уничтожили ценные вещи пачкой. Лом — базовый ресурс для производства UU-matter; при установленном JEI вы увидите связанные рецепты и сможете спланировать цепочку от переработки до конечного выхода.
Такой блок хорошо вписывается в экономику сборки: складируете излишки после ферм, шахт и моб-ферм, получаете стабильный поток сырья для высокоуровневого синтеза и снижаете захламление сундуков.
Planting Station: культуры без лишней рутины
Посадочная станция потребляет питательный раствор и выращивает урожай, будучи совместимой с большинством культур ванильного Minecraft. Если в вашей сборке есть Mystical Agriculture, интеграция задумана как полноценная — это удобно для поздней игры, когда семена и эссенции превращаются в отдельный заводской контур.
Replicator: копирование предметов через UU-matter
Репликатор использует UU-matter, чтобы копировать предметы. По умолчанию у него может не быть готовых рецептов: их нужно прописать в конфигурации. Да, это требует внимания к настройкам, зато вы контролируете баланс — что можно дублировать, а что останется редким ресурсом, добываемым в биомах и данжах.
Stamper, Lathe и Rolling Mill
Это универсальные станки общего назначения. На практике чаще всего пригодится связка с другими модами: у Stamper уже есть перекрёстные механики с Immersive Engineering, Applied Energistics 2 и сопутствующими аксессуарами. У остальных машин набор рецептов может быть скромнее, и автор намекает на возможные дополнения в будущих версиях мода — энтузиасты крафта могут временно закрыть пробелы собственными рецептами.
Совместимость с KubeJS, CraftTweaker и документация
Если вы привыкли к тонкой настройке через KubeJS или CraftTweaker, учтите: прямой совместимости здесь может не быть, и для кастомных рецептов придётся опираться на более «низкоуровневые» подходы вроде пользовательских сценариев KubeJS. Форматы JSON для конкретных машин лучше сверять с вики проекта на GitHub — так вы быстрее попадёте в нужные поля и не сломаете баланс обновлениями.
Когда хочется быстро собрать модпак и не копаться вручную в папках, удобно поставить дополнение к Mekanism через лёгкий путь установки: этот мод можно без лишних танцев с путями поставить через лаунчер foxygame.net — гибкий и современный лаунчер для Minecraft, где моды можно подтянуть прямо из меню, не отрываясь от подбора версии и набора модификаций.
Вывод: стоит ли ставить More Machine
Mekanism: More Machine — это практичный слой для игроков, которым мало базовой скорости химических линий и хочется больше «заводской» логики: переработка мусора в ценный лом, фермерские станции с жидкостным питанием и репликация через UU-matter. Учитывайте ограничения по ComputerCraft и особенности настройки рецептов, планируйте интеграцию с AE2/IE там, где это выгодно, и проверяйте совместимость с вашей версией Minecraft и остальными модами на сервере. Тогда аддон станет не декорацией, а реальным ускорителем вашего индустриального прогресса.
--- **Обновление 12.04.2026:** Добавлено 1 файл для версии 1.21.1 (NeoForge). --- **Обновление 13.04.2026:** Добавлено 1 файл для версии 1.21.1 (NeoForge). --- **Обновление 27.08.2026:** Добавлено 2 файла для версии 1.21.1 (NeoForge).