Map Clear — плагин автосброса регионов для Minecraft
Устали вручную восстанавливать арену после каждого боя? Map Clear решает эту проблему раз и навсегда. Плагин позволяет выделить любую область, сделать её снимок и автоматически возвращать её к этому состоянию через заданный интервал. Никаких простоев, никакой ручной уборки — настроили один раз и забыли. Это идеальное решение для PVP-арен, карт мини-игр, площадок для битвы строителей и любых территорий, которые страдают от гриферства.
Что умеет Map Clear
Функционал плагина продуман так, чтобы закрыть все типовые задачи администратора сервера. Вот ключевые возможности:
- Выделение регионов в стиле WorldEdit — знакомые команды pos1/pos2 или специальная палочка для выделения.
- Восстановление на основе снимков — полный снимок региона и точное возвращение к нему при каждом сбросе.
- Настраиваемые интервалы автосброса — задайте для каждого региона свой период сброса в секундах, полностью автоматически.
- Интеграция с WorldGuard — исключение отдельных подрегионов из очистки, чтобы случайно не стереть что-то важное.
- Ручной сброс по требованию — мгновенная очистка в любой момент, без ожидания.
- Включение и отключение регионов — временно приостановите автоочистку, не удаляя настройки.
- Живой отсчёт времени — смотрите, сколько осталось до следующего сброса, или задайте его вручную.
- Повторный снимок в любое время — обновите сохранённое состояние, когда постройка изменилась.
Команды плагина
Все действия выполняются через единую команду /mapclear. Ниже — основные подкоманды и их назначение.
- /mapclear pos1 и /mapclear pos2 — установить точку выделения (блок, на котором вы стоите).
- /mapclear wand — получить палочку для выделения.
- /mapclear create <имя> [секунды] — создать регион из выделения и сделать снимок.
- /mapclear delete <имя> — удалить регион.
- /mapclear list — список всех регионов.
- /mapclear info <имя> — подробная информация о регионе.
- /mapclear clear <имя> — запустить ручную очистку.
- /mapclear setinterval <имя> <секунды> — задать интервал автосброса.
- /mapclear exclude <имя> add|remove <wg-регион> — управление исключениями WorldGuard.
- /mapclear resnapshot <имя> — заново сделать снимок региона.
- /mapclear time <имя> [set <секунды>|now] — посмотреть или задать оставшееся время.
- /mapclear toggle <имя> — включить или отключить регион.
Совместимость и загрузчики
Map Clear — это серверный плагин, поэтому он устанавливается на сторону сервера, а не в клиент. Плагин рассчитан на серверы на базе Bukkit, Spigot и Paper, что покрывает подавляющее большинство публичных и приватных проектов. Что касается версий Minecraft, актуальные сборки работают на ветках 1.16–1.21, включая популярные 1.16.5, 1.18.2, 1.19.4 и 1.20.x. Перед установкой всегда сверяйтесь с файлом описания конкретной сборки: для старых версий игры иногда требуются отдельные релизы. Обязательное требование — установленный WorldGuard, поскольку плагин использует его для работы с исключениями подрегионов.
Как установить Map Clear
Установка не займёт много времени, если действовать по порядку. Сначала убедитесь, что на сервере уже стоит WorldGuard. Затем скачайте Map Clear для Minecraft — файл с расширением .jar — и поместите его в папку plugins вашего сервера. После этого перезапустите сервер, чтобы плагин сгенерировал конфигурацию и зарегистрировал команды. Проверить работу можно командой /mapclear list: если она отвечает без ошибок, всё готово. Дальше остаётся только выделить первую арену, создать регион и выставить интервал сброса.
Если не хочется возиться с ручной загрузкой файлов и перезапусками, обратите внимание на лаунчер foxygame.net: в его каталоге дополнений Map Clear устанавливается в один клик и сразу подхватывает нужную версию серверного ядра. Для тех, кто держит несколько миров и постоянно экспериментирует с конфигурациями, лаунчер foxygame.net удобен ещё и тем, что автоматически обновляет Map Clear до свежего релиза — не придётся вручную следить за выходом новых сборок.
Зачем нужен автосброс
Представьте PVP-арену, где после каждого матча остаются воронки, разбитые блоки и брошенный лут. Без автоматизации администратору приходится либо вручную откатывать территорию, либо мириться с хаосом. Map Clear снимает эту нагрузку: вы один раз создаёте снимок чистой арены, задаёте интервал — например, каждые 300 секунд — и регион сам возвращается в исходное состояние. То же самое работает для мини-игр, где карта должна быть одинаковой в каждом раунде, и для публичных зон, которые постоянно пытаются разгромить гриферы.
Отдельно стоит отметить гибкость настроек. Через исключения WorldGuard можно защитить сундуки с наградами, таблички с правилами или декоративные элементы, которые не должны исчезать при сбросе. А функция повторного снимка позволяет обновлять эталонное состояние, когда вы доработали постройку — не нужно удалять регион и создавать его заново.
Итог
Map Clear — это аккуратный и практичный инструмент для тех, кто устал от ручного восстановления территорий. Он сочетает знакомое выделение в стиле WorldEdit, надёжные снимки, гибкие интервалы и продуманную интеграцию с WorldGuard. Если вы администрируете PVP-арену, мини-игру или просто хотите держать общественную зону в порядке, этот плагин окупает установку с первого же автоматического сброса. Скачайте Map Clear, настройте первый регион — и пусть рутина останется в прошлом.