Let Your Friend Eating! — кормление игроков без бросания еды

Let Your Friend Eating! — уникальный Bukkit плагин для кормления игроков Представьте ситуацию: вы находитесь в опасном биоме, у вашего друга пустая шкала голода, а еды в инвентаре нет. Раньше приходилось бросать предметы на землю, надеясь, что он успеет подобрать. Теперь всё иначе. Плагин Let You...

Скачать LetYourFriendEating для Minecraft 1.20.6

Оригинальное название: LetYourFriendEating

Версии Minecraft: 1.20.6

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
LetYourFriendEating_1.0.0_1.20.x_Bukkit.jar1.20.6—11 КБСкачать
LetYourFriendEating_1.0.1_1.20.x_Bukkit.jar1.20.6—27 КБСкачать
LetYourFriendEating_1.0.2_1.13-1.21_Bukkit.jar1.20.6—30 КБСкачать
LetYourFriendEating_1.1.0_1.13-1.21_Bukkit.jar1.20.6—36 КБСкачать

Let Your Friend Eating! — уникальный Bukkit плагин для кормления игроков

Представьте ситуацию: вы находитесь в опасном биоме, у вашего друга пустая шкала голода, а еды в инвентаре нет. Раньше приходилось бросать предметы на землю, надеясь, что он успеет подобрать. Теперь всё иначе. Плагин Let Your Friend Eating! для серверов Minecraft на ядре Bukkit и его форках превращает процесс кормления в простое и элегантное действие — достаточно присесть и кликнуть правой кнопкой мыши по товарищу, держа в руке съедобный предмет. Никаких лишних телодвижений, только прямая передача пищи, словно вы заботливая птица, кормящая птенца.

Основные возможности плагина

Разработчик TamKungZ_ создал инструмент, который не просто добавляет механику кормления, но и даёт администраторам полный контроль над процессом. Плагин поддерживает современные ядра — Paper, Folia, Purpur, Pufferfish, Spigot, Gale и другие, работая на версиях Minecraft от 1.13 до новейших 1.21+. Вот ключевые функции, которые выделяют его среди аналогов:

  • Прямое кормление: зажмите Shift (красться) и нажмите ПКМ по игроку с едой в основной или дополнительной руке. Цель мгновенно восстанавливает голод и насыщение.
  • Полная совместимость с Folia: плагин корректно работает в многопоточной среде Folia, не вызывая конфликтов регионализированной системы.
  • Гибкая настройка через foods.json: для любого предмета можно задать кастомные значения голода, насыщения, звуки, частицы и даже выполнять команды.
  • Поддержка зелий и эффектов: золотые яблоки могут накладывать регенерацию и поглощение, а подозрительный суп — воспроизводить оригинальную логику случайных эффектов.
  • Режимы уведомлений: выберите ACTION_BAR (по умолчанию), CHAT или полностью отключите сообщения о кормлении.
  • Система переключения: каждый игрок может индивидуально запретить кормить себя, либо администратор глобально включает/выключает функцию на сервере.
  • Автоматический фолбэк: если предмет не описан в foods.json, плагин использует стандартные значения Minecraft, так что базовая еда работает сразу после установки.
  • Современная анимация: поддержка Swing Animation для версий 1.16+ и корректная работа на старых сборках 1.13+.

Как использовать плагин на сервере

Механика интуитивно понятна даже новичкам. Возьмите в руку любую еду — яблоко, хлеб, морковь или зачарованное золотое яблоко. Подойдите к другому игроку на расстояние взаимодействия. Зажмите клавишу Shift (режим крадущегося) и кликните правой кнопкой мыши. Если у цели не отключён приём пищи, она моментально получит восстановление голода и насыщения, а также все настроенные эффекты. По умолчанию кормить можно только из основной руки, но в конфигурации легко разрешить использование дополнительной руки. Плагин автоматически проверит, не заблокировал ли игрок кормление через /lyfe toggle, и учтёт мировые ограничения, заданные администратором.

Команды и права доступа

Управление плагином сосредоточено в команде /lyfe. Она имеет несколько подкоманд, каждая из которых требует определённого пермишена. Это позволяет гибко распределить роли между игроками, модераторами и администрацией.

  • /lyfe help — выводит справку по всем доступным командам.
  • /lyfe toggle — переключает личный режим: можете ли вы принимать еду от других. Требует право lyfe.toggle.
  • /lyfe reload — перезагружает конфигурационные файлы (foods.json и config.yml). Только для администраторов с lyfe.admin.
  • /lyfe msgmode <chat|actionbar|none> — мгновенно меняет способ уведомлений о кормлении. Право lyfe.admin.
  • /lyfe toggle server — глобально включает или отключает возможность кормления на всём сервере. lyfe.admin.
  • /lyfe toggle mode — переключает между режимом, где каждый игрок решает сам (Player-Based), и принудительным серверным режимом (Server-Forced). lyfe.admin.

Система прав также включает защитные механизмы. Пермишен lyfe.exempt делает игрока неуязвимым для кормления — полезно для VIP-персон или администраторов в творческом режиме. lyfe.bypass.exempt позволяет обходить эту защиту, а lyfe.bypass.cooldown снимает ограничения на частоту кормления. Право lyfe.use (по умолчанию есть у всех) разрешает кормить других.

Настройка foods.json: создаём уникальные рецепты

Сердце плагина — файл foods.json, генерируемый автоматически при первом запуске. В нём можно описать поведение любого предмета, превращая обычную еду в мощный инструмент. Пример конфигурации для золотого яблока показывает, насколько глубокой может быть кастомизация:

{
  "GOLDEN_APPLE": {
    "hunger": 4,
    "saturation": 9.6,
    "consume": true,
    "sound": "ENTITY_PLAYER_BURP",
    "particle": "VILLAGER_HAPPY",
    "effects": [
      {
        "type": "REGENERATION",
        "duration_seconds": 5,
        "amplifier": 1
      },
      {
        "type": "ABSORPTION",
        "duration_seconds": 120,
        "amplifier": 0
      }
    ],
    "commands": [
      "say {feeder} только что скормил {target} золотое яблоко! Вкуснотища!"
    ]
  }
}

Параметры hunger и saturation задают восстанавливаемые значения. Если consume установлен в true, предмет будет потрачен из руки кормящего. Звук и частицы создают визуальную и звуковую обратную связь. Массив effects накладывает любые зельевые эффекты с указанием длительности и усилителя. А поле commands выполняет консольные команды, где переменные {feeder} и {target} заменяются на имена игроков. Так можно создать уникальные ритуалы кормления, интегрированные с экономикой или RPG-системами сервера.

Совместимость и требования

Плагин работает на всех популярных ядрах: Paper, Spigot, Folia, Purpur, Pufferfish, Gale и их производных. Минимальная версия Minecraft — 1.13, максимальная — 1.21+. Требуется Java 11 или выше. Благодаря продуманной архитектуре, плагин не конфликтует с другими модификациями сервера и легко вписывается в любую сборку. Кстати, если вы ищете удобный способ установки модов для одиночной игры или клиентских дополнений, присмотритесь к лаунчеру foxygame.net — он предлагает гибкий интерфейс и возможность скачивать моды прямо из меню, что сильно экономит время при настройке Minecraft.

Заключение

Let Your Friend Eating! — это не просто плагин, а маленькая деталь, которая делает взаимодействие на сервере теплее и реалистичнее. Возможность накормить друга в критический момент без бросания предметов добавляет удобства, а глубокая настройка открывает простор для творчества администраторам. Поддержка Folia и современных версий гарантирует стабильную работу даже на высоконагруженных проектах. Если вы хотите оживить социальную механику своего сервера, этот плагин определённо заслуживает внимания. Скачать его можно на официальной странице разработчика, а установка займёт считанные минуты — просто поместите jar-файл в папку plugins и перезагрузите сервер.