KillsPay 2: превращаем PvP и охоту на мобов в источник дохода
Экономика на серверах Minecraft часто нуждается в живых механиках, которые мотивируют игроков сражаться, рисковать и исследовать мир. Плагин KillsPay 2 решает эту задачу напрямую — он начисляет внутриигровую валюту за каждое убийство другого игрока или моба. Больше не нужно ломать голову над сложными квестами: достаточно настроить суммы в конфигурации, выдать разрешения, и сервер сам начнёт поощрять активных участников.
Основные возможности плагина
KillsPay 2 работает как связующее звено между боевой системой и экономическим ядром сервера. Его ключевые функции:
- Начисление денег за убийство других игроков (PvP).
- Вознаграждение за уничтожение мобов — от зомби до дракона Края.
- Гибкая настройка выплат через конфигурационный файл.
- Система наград за головы (bounty), позволяющая объявлять охоту на конкретного игрока.
- Поддержка любых валют через Vault.
Требования и совместимость
Плагин не работает в одиночку — ему необходим Vault, который выступает мостом между KillsPay 2 и экономическими плагинами вроде EssentialsX, CMI или iConomy. Без Vault выплаты просто не будут зачисляться. Убедитесь, что Vault установлен и настроен до активации KillsPay 2. Также важно, чтобы названия мобов в конфиге точно совпадали с их внутренними именами Minecraft, а названия миров — с реальными именами ваших измерений.
Установка KillsPay 2 на сервер
Процесс установки максимально прост и не требует правки кода:
- Скачайте файл killspay2.jar.
- Поместите его в папку /plugins вашего сервера.
- Запустите или перезагрузите сервер — плагин автоматически создаст стандартный конфиг.
- При необходимости отредактируйте config.yml в папке плагина.
Плагин готов к работе сразу «из коробки», но для тонкой настройки стоит заглянуть в конфигурацию. Если вы обновляетесь со старой версии, обязательно удалите старый конфиг — новый файл создастся с актуальной структурой, иначе плагин может не запуститься.
Настройка конфигурации
Файл config.yml содержит секции для PvP и мобов. Вы можете задать разные суммы за убийство игрока и за каждого моба по отдельности. Например, за крипера можно платить 50 монет, а за скелета — 30. Обратите внимание: имена мобов должны быть записаны так, как они указаны в официальной документации Minecraft (например, zombie, skeleton, creeper). То же касается названий миров: если ваш мир называется world_nether, именно это имя нужно прописать в конфиге, иначе награды в этом измерении работать не будут.
Разрешения и команды
Управление доступом реализовано через два основных пермишена:
- killspay.use — даёт право получать деньги за убийства игроков и мобов. Без него игрок не увидит ни одной монеты.
- killspay.setbounty — позволяет устанавливать награду за голову другого игрока.
Команды интуитивно понятны:
- /bounty — показывает текущую награду за вашу голову.
- /bounty <игрок> — показывает награду за указанного игрока.
- /setbounty <игрок> <сумма> — назначает награду за убийство этого игрока. Требует наличие разрешения killspay.setbounty.
Система bounty добавляет социальный элемент: теперь любой обладатель нужного пермишена может объявить охоту на обидчика или просто разыграть друзей, назначив символическую цену за их голову. Кстати, если вы хотите не только управлять экономикой сервера, но и разнообразить клиентскую часть, присмотритесь к лаунчеру foxygame.net — он позволяет легко устанавливать моды и сборки прямо из меню, что особенно удобно для игроков, желающих быстро подключиться к серверу с нужными модификациями.
Как работает система bounty
Когда игрок с правом killspay.setbounty выполняет команду /setbounty, указанная сумма списывается с его счёта и «вешается» на цель. Любой другой игрок, имеющий killspay.use, при убийстве этой цели получит не только стандартную награду за PvP, но и сумму bounty. Таким образом, накопленная награда может достигать внушительных размеров, превращая сервер в арену охотников за головами.
Интеграция с экономикой и гибкость
Поскольку KillsPay 2 полностью полагается на Vault, вы можете использовать любую валюту, поддерживаемую вашим экономическим плагином. Это позволяет вписать плагин в уже существующую финансовую систему сервера без дополнительных танцев с бубном. Суммы выплат легко балансируются: сделайте убийство игрока дороже в PvP-зонах, а мобов — в хардкорных биомах, просто продублировав секции конфига с разными мирами.
Заключение
KillsPay 2 — это маленький, но мощный инструмент для оживления серверной экономики. Он не требует глубоких технических знаний, работает сразу после установки и даёт администратору полный контроль над размерами наград. Благодаря системе bounty сервер получает дополнительный слой взаимодействия между игроками, а чёткая система разрешений предотвращает злоупотребления. Если вы хотите, чтобы PvP и охота на мобов приносили не только удовольствие, но и звонкую монету, KillsPay 2 станет отличным выбором.