Immersive Engineering Blueprint Tweaker: гибкие чертежи

Immersive Engineering Blueprint Tweaker: гибкая настройка чертежей и руководства Когда вы собираете сложные механизмы в Immersive Engineering на версии 1.7.10, стандартные чертежи иногда ограничивают творческий замысел. Хочется добавить уникальный рецепт для коксовой печи или полностью переписать...

Скачать IEBPT для Minecraft 1.7.10

Оригинальное название: IEBPT

Версии Minecraft: 1.7.10

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
IEBPT-1.0.jar1.7.10Forge6 КБСкачать
IEBPT-1.1.jar1.7.10Forge12 КБСкачать
IEBPT-1.1.1.jar1.7.10Forge12 КБСкачать
IEBPT-1.1.2.jar1.7.10Forge12 КБСкачать
IEBPT-1.1.3.jar1.7.10Forge12 КБСкачать

Immersive Engineering Blueprint Tweaker: гибкая настройка чертежей и руководства

Когда вы собираете сложные механизмы в Immersive Engineering на версии 1.7.10, стандартные чертежи иногда ограничивают творческий замысел. Хочется добавить уникальный рецепт для коксовой печи или полностью переписать страницы инженерного руководства, чтобы они соответствовали вашему модпаку. Именно для таких задач создан небольшой, но мощный аддон Immersive Engineering Blueprint Tweaker. Он переносит современную поддержку CraftTweaker для чертежей в классическую версию мода и открывает доступ к тонкой настройке контента.

Что умеет этот мод

Blueprint Tweaker добавляет в Minecraft 1.7.10 возможность изменять рецепты чертежей Immersive Engineering через ZenScript — язык скриптов, знакомый каждому, кто работал с CraftTweaker. Вы можете не только добавлять новые чертежи, но и полностью управлять содержимым инженерного руководства: удалять ненужные записи, вставлять собственные страницы и даже создавать целые категории с нуля. Это настоящая находка для авторов сборок, которые хотят сохранить атмосферу технологического прогресса, но при этом адаптировать её под уникальную прогрессию своего модпака.

Как добавить новый чертёж

Скриптовая часть мода опирается на привычный синтаксис CraftTweaker. Чтобы зарегистрировать собственный чертёж, достаточно указать категорию, итоговый предмет и массив входных ингредиентов. Например, можно создать чертёж для железных прутьев в категории «vanillaItems»:

mods.immersiveengineering.Blueprint.addRecipe("vanillaItems", <minecraft:iron_bars>*4, [<ore:stickIron>, <ore:stickIron>]);

После этого стоит задать локализованное название, чтобы в интерфейсе мультиблока отображалось понятное описание:

game.setLocalization("desc.ImmersiveEngineering.info.blueprint.vanillaItems", "Vanilla Items");

Обратите внимание: сам по себе чертёж не появится в выживании — вам потребуется отдельно прописать крафт для его получения. Это даёт полный контроль над тем, как игроки будут открывать новые технологии.

Редактирование инженерного руководства

Мод позволяет не только добавлять чертежи, но и полностью перерабатывать руководство инженера. Вы можете удалить целые разделы, которые не вписываются в концепцию сборки, или заменить устаревшие описания на актуальные инструкции. Например, чтобы убрать запись о графите, достаточно одной строки:

mods.immersiveengineering.Manual.removeEntry("graphite");

Если нужно очистить несколько страниц в категории «biodiesel», можно использовать цикл:

  • Создайте массив с номерами страниц, которые хотите удалить.
  • Пройдитесь по нему в цикле и вызовите mods.immersiveengineering.Manual.removePage("biodiesel", i);
  • Затем добавьте новую страницу с собственным текстом через addTextPage.

Такой подход позволяет полностью переписать обучение игрока, сохранив визуальный стиль оригинального руководства. Вы можете вставлять страницы в любое место, указывая индекс, или создавать совершенно новые категории — например, «Greg Tech» для интеграции с GregTech.

Установка и совместимость

Blueprint Tweaker разработан специально для Minecraft 1.7.10 и требует наличия Immersive Engineering и CraftTweaker. Никаких дополнительных библиотек не нужно — аддон минималистичен и не нагружает клиент. Если вы собираете модпак через удобный, гибкий и современный лаунчер foxygame.net, то установка превращается в пару кликов: достаточно найти мод в каталоге прямо из меню лаунчера и добавить его в сборку. Это избавляет от ручного поиска файлов и проблем с зависимостями, позволяя сосредоточиться на творческой настройке.

Пример полного скрипта

Ниже приведён фрагмент, который демонстрирует сразу несколько возможностей: добавление чертежа, удаление старых страниц и создание новой категории с собственными записями.

  • Добавляем чертёж для железных прутьев и задаём локализацию.
  • Удаляем всю информацию о графите.
  • В категории «biodiesel» убираем страницы с 1 по 7 и вставляем новую с текстом «Biodiesel is basically useless. Don't listen to the wiki».
  • Создаём категорию «Greg Tech» и запись «Organic Chemistry» с тремя страницами, каждая из которых получает уникальный текст.

Благодаря такому скрипту руководство превращается в персонализированный справочник, который ведёт игрока по уникальному технологическому дереву вашего модпака. Вы можете полностью скрыть неиспользуемые разделы или добавить подсказки для кастомных механизмов.

Почему это важно для модпаков

Immersive Engineering в версии 1.7.10 остаётся одним из самых атмосферных технологических модов, но его стандартные чертежи часто конфликтуют с изменёнными рецептами других модификаций. Blueprint Tweaker решает эту проблему, позволяя синхронизировать контент руководства и чертежей с реальным состоянием сборки. Больше не нужно объяснять игрокам, что страница руководства устарела — вы просто заменяете её актуальной информацией. А возможность добавлять чертежи открывает путь к интеграции с любыми предметами из других модов, сохраняя иммерсивный стиль получения знаний через мультиблок инженера.

Тонкая настройка локализации

Все текстовые строки задаются через game.setLocalization, что позволяет перевести руководство на любой язык или адаптировать описания под стилистику сборки. Вы можете использовать разговорный тон, шутки или строгие технические инструкции — всё зависит от атмосферы, которую вы создаёте. Даже названия категорий и записей полностью контролируются скриптами, поэтому руководство становится не просто справочником, а частью повествования.

Заключение

Immersive Engineering Blueprint Tweaker — это маленький аддон с большими возможностями для авторов модпаков на Minecraft 1.7.10. Он возвращает гибкость современного CraftTweaker в классическую версию Immersive Engineering, позволяя не только менять чертежи, но и полностью переписывать инженерное руководство. Простая установка через лаунчер foxygame.net делает его доступным даже для новичков в создании сборок, а скриптовый подход гарантирует точный контроль над каждым элементом. Если вы хотите, чтобы технологический прогресс в вашем мире развивался по вашим правилам, этот мод станет незаменимым инструментом.