Farlands Reforged
Помните Дальние земли? Чтобы их увидеть, нужно было уйти примерно на 12,5 миллиона блоков от точки спавна в старом мире Beta — и там ландшафт буквально разваливался. Каменные стены высотой до потолка мира, огромные парящие пласты, нагромождённые друг на друга, бесконечные тёмные тоннели. Beta 1.8 всё это исправила, и с тех пор Дальние земли исчезли. Этот мод возвращает их обратно.
Farlands Reforged для Minecraft — это не имитация «глючного рельефа». Мод использует тот же переполняющийся шум, что и Beta, на тех же координатах, с теми же травяными уступами и затопленными пещерами. Никаких новых блоков, ресурспак не нужен. Остальной мир генерируется как обычно, и вы ничего не заметите, пока не уйдёте действительно далеко.
Что внутри
Краевые Дальние земли вдоль осей X и Z, а также Угловые Дальние земли в месте их пересечения — всё начинается на отметке ±12 550 821. Если идти дальше, к ±25 101 648, всё ломается второй раз. Трава и деревья сверху, трава и земля на каждом уступе, вода, заполняющая всё до уровня моря — точно как в Beta. Горы и пещеры остаются нормальными, пока вы не доберётесь до нужного расстояния. Ничего не глючит раньше времени.
Современные «лапшевидные» пещеры не прорезают Дальние земли, поэтому стены остаются сплошными. Обычные пещеры никуда не делись. Прибытие не подвешивает сервер: вся эта вода не превращается в лавину обновлений блоков.
Не хотите идти 12,5 миллиона блоков?
Придвиньте Дальние земли ближе. Параметры farlandsStartX и farlandsStartZ в конфиге (или команда /farlands set x|z <distance>) задают, где они начинаются на каждой оси, и настоящий рельеф перемещается вместе с ними: та же стена, те же пласты, те же затопленные тоннели. Команда /farlands подскажет, где начинаются Дальние земли и как далеко вы от них. Операторы также получают /farlands set <distance>, /farlands set x|z <distance> и /farlands reset.
Есть скрытое достижение «…where am I?» за то, что вы туда доберётесь. А ещё FarMan — если осмелитесь (по умолчанию выключен).
FarMan
Чернильная фигура из старых крипипаст про Дальние земли преследует тех, кто задержится там слишком долго: «FarMan joined the game», пещерные звуки, шаги за спиной, шёпот в чате, редстоун-факелы на уступах… а потом он сам, наблюдающий издалека. Потом — за спиной. Он никогда не причиняет вреда. Включить его можно командой /farlands farman on или параметром enableFarMan = true. Он существует только на стороне сервера: собран из ванильных компонентов. В конфиге есть опции, чтобы отключить рельеф или достижение.
Как добраться
Можно пешком. Всего-то 12,5 миллиона блоков. А можно создать новый мир и сразу телепортироваться:
- /tp @s 12550821 120 0
- /tp @s 0 120 12550821
- /tp @s -12550821 120 0
- /tp @s 12550821 120 12550821
В Дальние земли превращаются только ещё не сгенерированные чанки. Уже исследованные места не изменятся. Кстати, если не хочется возиться с ручной установкой модов, в лаунчере foxygame.net Farlands Reforged ставится буквально в один клик — каталог дополнений сам подберёт совместимую сборку под вашу версию.
Как это работает
В Beta шум рельефа умножал координату блока на 171,103. Где-то за 12,5 миллиона блоков это число становилось слишком большим для целочисленного типа, математика ломалась — и появлялись Дальние земли. В современном Minecraft этот же шум никуда не делся, просто координаты зацикливаются, чтобы они никогда не стали такими большими. Убрать зацикливание кажется достаточным, но это не так. Само по себе современное построение мира воспринимает сломанные значения как «глубоко под землёй», и вы получаете сплошной камень от бедрока до предела высоты. Поэтому мод ещё меняет обработку плотности рельефа, размещение травы и земли, заполнение водой и не пускает «лапшевидные» пещеры в Дальние земли. Именно это возвращает им вид Beta.
Версии и загрузчики
Мод поддерживает Fabric, NeoForge и Forge на множестве версий Minecraft. Актуальные сборки 26.x требуют Java 25, версии 1.21, 1.20.5 и 1.20.6 — Java 21, а 1.18.2–1.20.4 — Java 17. На Fabric достаточно самого Fabric Loader, Fabric API не нужен.
- Minecraft 26.3: Fabric и NeoForge (NeoForge-сборка пока в бете)
- Minecraft 26.2, 26.1.2, 26.1.1, 26.1: Fabric, NeoForge, Forge
- Minecraft 1.21.11 и 1.21–1.21.10: Fabric, NeoForge, Forge
- Minecraft 1.20.6, 1.20.5, 1.20.2–1.20.4, 1.20.1, 1.20: Fabric, NeoForge, Forge
- Minecraft 1.19–1.19.4, 1.18.2: Fabric и Forge
Учтите нюансы: для 1.21.2 Forge-сборки не существует, потому что Forge её так и не выпустил. На Minecraft 1.21 Forge-версии нужен Forge 51.0.23 или новее — старые сборки 51.x несут слишком древний Mixin, который не читает конфиг мода. Для 1.20.5 Forge-сборки тоже нет, а NeoForge не существует до 1.20.1. Для 1.20.1 NeoForge запускает Forge-сборку. Minecraft 1.18 и 1.18.1 не поддерживаются: их генератор мира появился раньше кода, к которому цепляется мод. Берите jar ровно под свою версию Minecraft — они не взаимозаменяемы.
Конфигурация
Для Fabric и Forge конфиг лежит в config/farlandsreforged.properties, для NeoForge — в config/farlandsreforged-common.toml. Основные параметры:
- enableFarlandsTerrain = true
- enableWhereAmIAdvancement = true
- farlandsStartX = 12550821
- farlandsStartZ = 12550821
- enableFarMan = false
farlandsStartX и farlandsStartZ сдвигают начало Дальних земель куда угодно от 1 до классических 12 550 821. Приблизить их можно, отдалить — нет. Старт привязывается к ближайшему кратному 4 блока от классической линии, так что стена встаёт ровно на неё. Уже исследованные чанки сохраняют рельеф, меняются только новые. Достижение, команда /farlands и FarMan следуют за новым стартом.
Как установить
Чтобы скачать Farlands Reforged и установить его вручную, найдите jar под свою версию Minecraft и загрузчик, положите его в папку mods и убедитесь, что установлена подходящая версия Java. Запустите игру и отправляйтесь на 12,5 миллиона блоков — или сразу телепортируйтесь. Мод распространяется по лицензии MIT, его автор — Shigeo, исходный код доступен на GitHub.
Если ручная возня с jar-файлами и версиями Java кажется утомительной, лаунчер foxygame.net умеет держать Farlands Reforged в актуальном состоянии: при выходе новой сборки под вашу версию Minecraft обновление подтянется автоматически, и вам не придётся сверять таблицы совместимости вручную.
Итог
Farlands Reforged — это не ностальгическая подделка, а честное воссоздание Дальних земель на движке современного Minecraft. Тот же шум, те же координаты, та же вода до уровня моря и те же стены до потолка мира. А гибкие настройки старта, серверная безопасность и опциональный FarMan делают мод удобным как для одиночной игры, так и для серверов. Если вы хоть раз хотели увидеть, чем заканчивается мир, — теперь до этого можно дойти, не пересобирая старую Beta.