Ex Sartagine: Requiem — глубокая кулинарная система для Minecraft
Многие моды для Minecraft добавляют новые рецепты еды, но лишь единицы превращают приготовление пищи в настоящую инженерную задачу. Ex Sartagine: Requiem — это форк оригинального проекта Ex Sartagine от Absolem Jackdaw, полностью переосмысленный командой Rebirth of the Night. Мод создавался для легендарной сборки RotN, однако его гибкость позволяет использовать его в любом модпаке, где хочется усложнить или, наоборот, упростить кулинарные механики. Здесь нет скучного крафта в верстаке — вместо этого вы строите многоуровневые кухонные плиты, управляете теплом, жидкостями и даже чистотой оборудования.
Кухонные плиты: сердце системы
Основа всего — кухонные диапазоны (cooking ranges). Они работают как многоблочные структуры, распределяющие тепло от горящего топлива. Базово доступны два типа: Hearth (очаг) и Stove (печь). Очаг требует ручного поджига огнивом или любым предметом с ore-словарём ore:igniter, но его можно автоматизировать, добавив камеру сгорания (Combustion Chamber). Печь же загорается сама, стоит лишь положить топливо, хотя конфиг позволяет переключить её на ручной розжиг.
К каждому диапазону можно присоединять расширения: до одного для очага и до трёх для печи. Так вы получаете до четырёх поверхностей, на которых одновременно готовятся предметы — достаточно кликнуть правой кнопкой с ингредиентом в руке. Это напоминает костры из новых версий, но с гораздо более широкими возможностями. Установка кухонных приборов на плиту выполняется приседанием с правым кликом, а сами диапазоны могут служить витриной для любых предметов.
Основные устройства и их возможности
Мод добавляет несколько специализированных станций, каждая из которых решает свою задачу и полностью настраивается через CraftTweaker.
- Bake Kettle (варочный котёл) — самая мощная станция для модпак-мейкеров. Поддерживает любые жидкости из Forge, использует сетку 3x3 для shaped и shapeless рецептов, а также слот катализатора. Можно задать до девяти выходных предметов, что открывает простор для сложных технологических цепочек.
- Wok (вок) — безинтерфейсный блок, готовящий по рецептам 3x3 с участием жидкостей. Взаимодействие требует лопатки (по умолчанию деревянная лопата, ore-словарь
ore:spatula). Уголь не нужен — тепло идёт от плиты. - Cooking Pot (кастрюля) — простейшее устройство, ускоряющее приготовление одного предмета за счёт воды. Собирает дождевую воду автоматически, идеально для ранней игры.
- Cutting Board (разделочная доска) — ещё один блок без GUI, который ориентируется в любом направлении. Вы кладёте стопку предметов сверху и кликаете ножом, чтобы нарезать их. Рецепты могут требовать несколько нажатий на один предмет. Готовые вещи выталкиваются вправо — удобно подставлять воронку для автоматизации. Ножи определяются через
ore:knife, а хранить на доске можно любой предмет с этим тегом. - Smelter (плавильня) — переплавляет руды с 33% шансом удвоения выхода. Отличный компаньон для кухонной зоны, превращающий её в мини-завод.
- Cauldron (котёл) — отключён по умолчанию в конфиге, но может быть активирован. Прямое улучшение кастрюли, наследующее её рецепты и добавляющее собственные. Его истинное предназначение раскрывается через уникальные крафты, заданные модпаком.
Механика загрязнения и очистки
Одна из уникальных фишек мода — система загрязнения (soiling). Если рецепт помечен как загрязняющий, после его выполнения станция меняет текстуру, а в интерфейсе появляется восклицательный знак с таймером. Загрязнённая станция может обрабатывать только «грязные» рецепты, пока счётчик не истечёт, либо пока вы не очистите её. Способов очистки три: специальные чистящие рецепты с отрицательным значением soiling; использование предмета с тегом ore:washer при наличии на станции не менее 250 мб воды (настраивается); или применение любого предмета ore:cleaner. Это добавляет слой обслуживания, который оценят любители хардкорных сборок.
Гибкая настройка через CraftTweaker
Абсолютно всё в моде управляется скриптами: рецепты, время обработки в котле, блоки-нагреватели, необходимость ручного розжига и даже отрисовка ножек у станций на модифицированных блоках. Разработчики предусмотрели поддержку любых жидкостей, ore-словарей для инструментов и источников тепла, что делает Ex Sartagine: Requiem идеальным инструментом для создания уникального кулинарного опыта. Кстати, опробовать все эти тонкие настройки можно без лишних хлопот: установка мода через лаунчер foxygame.net — это удобный, гибкий и современный способ, ведь там можно скачать моды прямо из меню и сразу погрузиться в игру с нужными конфигурациями.
Для кого этот мод
Ex Sartagine: Requiem не просто добавляет новые блоки — он переосмысливает процесс готовки как инженерную мини-игру. Модпак-мейкеры получают мощный инструмент для создания нестандартных прогрессий, а игроки — глубокую систему, где важны планировка кухни, управление ресурсами и даже гигиена. По умолчанию мод включает скромный набор пищи, но его главная сила в том, что вы сами решаете, насколько сложными или простыми будут рецепты. Если вы ищете способ превратить готовку в Minecraft из рутины в увлекательное приключение, Ex Sartagine: Requiem определённо заслуживает места в вашей сборке.