Ethical Kidnapping & Ransom - Prison Mod — плен и выкуп

Ethical Kidnapping & Ransom - Prison Mod превращает убийства в плен, тюрьмы и выкуп. Стройте камеры, охрану и торгуйте пленными для Minecraft.

Ethical Kidnapping & Ransom - Prison Mod

В Minecraft PvP почти всегда заканчивается одинаково: один удар, экран смерти, респавн на базе и потерянный сет. Мод Ethical Kidnapping & Ransom - Prison Mod ломает этот шаблон и предлагает куда более интересную развязку. Вместо трупа — пленный. Вместо мгновенной потери — рычаг давления, за который можно требовать выкуп. Если вы играете на SMP, в фракциях или на серверах с экономикой, это дополнение меняет сам смысл стычек.

Плен вместо убийства: как работает захват

Вся система строится на одном принципе: не убивай, а подчиняй. Зачаруйте оружие на Non-Lethal — или переключите одну настройку в конфиге, чтобы любое оружие стало нелетальным. Удар, который должен был убить цель, вместо этого сбивает её с ног: жертва уходит в состояние bleeding-out и может только ползти на половине сердца.

Работает это и на игроках, и на жителях. Поваленный противник подсвечивается, замедляется и практически беспомощен. Союзники могут поднять друга, удерживая правую кнопку мыши, а второй удар по телу окончательно добивает цель. Таймер кровотечения тикает: спасайте, забирайте в плен или теряйте.

Тащите домой на поводке

Нажмите правой кнопкой на поверженного с поводком в руке — и потащите его к базе. Для игроков предусмотрена кастомная верёвка, для жителей хватает ванильного поводка. Пленный — не безвольный груз: он сопротивляется на каждом шагу, и дорога домой превращается в настоящий перетягивание каната.

  • Пленный удерживает правую кнопку, чтобы барахтаться: шкалы ESCAPE и STRAIN показывают прогресс.
  • Похититель может затянуть поводок и сбросить прогресс, но каждое затягивание изнашивает верёвку — однажды она рвётся.
  • Волочение замедляет похитителя, а ослабленный поводок позволяет тихо сбежать.
  • Никаких прыжков, лестниц и лодок: удерживаемый пленник остаётся удерживаемым.
  • Rage-log посреди перетаскивания не спасёт — вместо игрока останется дублёр, который отправится в камеру при возвращении.

Постройте тюрьму своими руками

Скрафтите Prison Terminal — один поводок, окружённый восемью железными прутьями. Запечатайте комнату, поставьте внутри кровать и зарегистрируйте камеру. Стекло, решётки, двери и люки считаются стенами, так что окно для кормления или витрина не нарушат герметичность. Задайте цену выкупа и вместимость камеры.

Хотите стеклянную витрину для всеобщего обозрения или закопанный бункер — решайте сами. Камера честно работает и как «этичное жильё для жителей»: настоящая комната, в которую можно зайти, без вреда обитателю. Единственное ограничение — пленники не могут установить точку возрождения на кровати в камере.

Охрана, которая реально понимает тюрьму

Загрузите в терминал железо и вырезанные тыквы — и он поднимет железных големов-стражников, которые понимают, что такое камера. На каждого голема нужно 4 железных блока и 1 вырезанная тыква. Они автоматически возрождаются из запаса, либо можно нажать «Spawn now».

Задайте количество Stationed Guards, и камера будет держать столько бойцов постоянно. Умное размещение: часовые встают на слабых точках — у двери, кормушки, зарешёченного окна, самой тонкой стены, открытой крыши — смотрят наружу и меняют посты, как настоящий патруль. Как только пленник прорывается, охрана бросается в погоню, усмиряет и тащит обратно, вылеченного и снова запертого.

Настоящие попытки побега

Ни одна камера не является абсолютно непроницаемой — если вы сами не захотите обратного. Пленники долбят стены голыми руками и примитивными инструментами под тяжёлой Mining Fatigue, собирая обломки, но каждый выход прикрыт. Прокопайте толстую стену — и камера просто разрастётся, поглотив туннель. Прорвитесь к открытому воздуху — и начнётся погоня.

Телепортация бесполезна: эндер-жемчуг, хорус-фрукт, /tp и варп-моды для пленника не работают, а уехать на лодке, вагонетке или лошади он не может. Линия побега — это граница колонии внутри MineColonies или заданная вами дистанция. Освобождённые игроки получают несколько секунд защиты от ловушек, чтобы их не сбили мгновенно снова. Один переключатель в конфиге делает камеру по-настоящему непроходимой, если возиться с туннелями не хочется.

Назначьте цену

Нажмите K, чтобы открыть вкладки пленников и выкупа. Любой может оплатить выкуп за пленника предметом или реальными деньгами сервера, и похититель получит плату даже офлайн. Валюту выбирают одним ключом в конфиге: предмет, SDM Economy или Lightman's Currency. Оплата телепортирует пленника домой вместе со всем снаряжением.

Офлайн-пленники освобождаются при следующем входе — никто не застрянет навсегда. Баланс проверен в обе стороны: бесплатно не выпускают, а офлайн-похититель всё равно получает своё. Если вы ищете, где скачать Ethical Kidnapping & Ransom - Prison Mod без лишней возни, лаунчер foxygame.net устанавливает его в один клик и сам подбирает совместимую сборку под вашу версию игры.

Создан для серверов

Мод проектировался для живого мультиплеера, а не как одиночная забава, и раздражающие лазейки здесь уже закрыты. Анти-гриферство: тюрьма не может прокопаться в чужую колонию MineColonies. Защита от rage-log: выход посреди захвата вас не спасёт. Иммунитет после освобождения не даёт спавн-кампить только что выпущенных. Конфискация охватывает и модифицированные слоты аксессуаров — никаких протащенных в камеру книг заклинаний.

Управление простое: удар нелетальным оружием сбивает цель, правый клик пустой рукой поднимает союзника, повторный удар добивает, поводок на поверженном позволяет тащить, правый клик в воздухе затягивает верёвку, а двойной клик с поводком отпускает пленника. Терминал регистрируется одним кликом, настройки открываются повторным, вкладки пленников и выкупа — клавишей K.

Версии и совместимость

Ethical Kidnapping & Ransom - Prison Mod для Minecraft не имеет жёстких зависимостей и работает автономно. Поддерживаются Minecraft 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1 и 1.21.1 на Forge и NeoForge. Всё остальное — опционально и определяется во время запуска: MineColonies добавляет границы побега и защиту от туннелей, Hundred Years War позволяет ставить солдат HYW в качестве стражников, SDM Economy и Lightman's Currency принимают выкуп в своей валюте, а FTB Chunks и другие моды на приваты уважаются — камера на чужой территории всё равно остаётся проходимой.

Любой моб задаётся как сущность охраны через конфиг. Мод управляется исключительно предметами и блоками и не добавляет игрокам команд — глубокая настройка живёт в файле config/kidnapransom-common.toml.

Итог

Ethical Kidnapping & Ransom - Prison Mod превращает рядовую стычку в историю с заложником, переговорами и выкупом. Вы получаете тюрьму, которую строите сами, охрану, которая реально работает, и пленников, которые отчаянно пытаются сбежать. Если вам надоело, что любой бой заканчивается экраном респавна, этот мод стоит попробовать — и заставить противника заплатить.