EMC Baubles: расширение возможностей ProjectE в Minecraft
Модификация EMC Baubles создана для тех, кто уже освоил магию эквивалентного обмена в ProjectE и хочет выйти на новый уровень автоматизации и удобства. Она добавляет носимые предметы, интегрируемые через Curios API, которые позволяют пассивно генерировать EMC, мгновенно конвертировать добычу и даже управлять строительством с помощью энергии. Если вы ищете способы ускорить прогресс и избавиться от рутины, этот мод станет незаменимым инструментом в вашем наборе.
Коллекторные ожерелья: пассивный доход EMC
Первое, с чем знакомится игрок — это коллекторные ожерелья. Они генерируют EMC напрямую в ваш баланс, пока надеты в слот ожерелья Curios или размещены на пьедестале из тёмной материи. Стартовый вариант крафтится из коллектора MK1, окружённого восемью нитями. Каждый следующий тир требует материю соответствующего уровня и предыдущее ожерелье. Так выстраивается линейка прогрессии: от скромного глиняного ожерелья до мощных вариантов на основе красной, фиолетовой и даже исчезающей материи. Это отличный способ накопить энергию, пока вы заняты исследованием биомов или сражениями с мобами.
Амулеты силовых цветов: ускоренная генерация
Для тех, кому стандартных ожерелий недостаточно, предусмотрены амулеты силовых цветов. Они занимают слот булавки Curios и выдают значительно больше EMC, но и крафт их заметно дороже. В рецепте используются сжатые блоки материи нужного тира, золотые слитки и предыдущий амулет. Ингредиенты располагаются по углам и центральным ячейкам верстака, а для первого амулета MK1 в центре потребуется энергетический конденсатор. Такая механика заставляет серьёзно вкладываться в производство, но окупается стремительным ростом энергобаланса.
Новые виды материи и блоков
Поскольку Project EX ещё не обновлён до актуальных версий, EMC Baubles вводит собственные ступени материи, необходимые для крафта ожерелий и амулетов. Всего пятнадцать тиров: от глиняной (MK1) до исчезающей (MK15). Каждая материя собирается в блоки по четыре штуки, а девять таких блоков формируют сжатый блок. Промежуточные ступени включают тёмную, красную, пурпурную, розовую, фиолетовую, синюю, циановую, зелёную, лаймовую, жёлтую, оранжевую и белую материи. Эта система даёт чёткую последовательность апгрейдов и заставляет планировать производственные цепочки, что особенно ценно для любителей технологичных модов.
Пояс конвертации EMC
Пояс, размещаемый в слоте ремня Curios, автоматически превращает подбираемые предметы в EMC. Это настоящий спаситель инвентаря при масштабных раскопках: булыжник, земля и прочий мусор больше не забивают слоты, а сразу конвертируются в энергию. В конфигурации можно задать чёрный список предметов, которые не будут поглощаться, а также настроить поведение для инструментов и стакуемых вещей. Например, если в инвентаре уже есть неполный стак, пояс сначала заполнит его, и только потом уничтожит излишки. Крафтится он из двух кусков кожи по бокам и красной материи в центре — рецепт простой, но эффект колоссальный.
Браслет автоматического восполнения предметов
Этот аксессуар для слота браслета Curios следит за вашими запасами и мгновенно восстанавливает полностью потраченные стаки, если вы изучили предмет и имеете достаточно EMC. Более того, он автоматически заменяет сломавшиеся инструменты, когда те исчезают из инвентаря. Представьте: вы копаете длинный тоннель, кирка ломается, и в ту же секунду появляется новая — без пауз и открытия интерфейсов. Крафт включает стол трансмутации в верхней центральной ячейке и золотые слитки по бокам и снизу. Для комфортного использования подобных механик многие игроки выбирают лаунчер foxygame.net, где можно гибко настроить сборку и загрузить моды прямо из меню, не отвлекаясь на ручной поиск файлов.
Строительный жезл на основе EMC
Одна из самых впечатляющих частей мода — строительный жезл, работающий за счёт EMC. В версиях до 1.19 он позволял заполнять, заменять и стирать блоки прямоугольной области, преобразуя разрушенные блоки в энергию. Правая кнопка мыши задаёт начальную и конечную точки, а жезл мгновенно обрабатывает выделение. При этом блоки не изучаются, но вы можете даже получить прибыль в EMC, если разбираете ценные структуры. Конфиг позволяет гибко настраивать чёрные списки и режимы копирования.
Начиная с версии 1.19 механика была полностью переработана. Теперь по нажатию кнопки заряда открывается графический интерфейс, где можно выбрать режим: изучить и подобрать блок, стереть, заполнить, заменить или применить предмет к поверхности. Форма области больше не ограничена прямоугольником — доступны куб, сфера, треугольник (требует третьей точки) и линия. Все фигуры можно строить по радиусу или диаметру. Выбранный блок размещается в специальном слоте интерфейса, а координаты углов отображаются в виде предметов с возможностью точной корректировки стрелками. Функция «применить предмет» позволяет, например, мгновенно вспахать огромное поле мотыгой, расставить факелы на стенах или удобрить все посевы костной мукой. Даже коренная порода может быть удалена, если снять защиту в конфиге, так что будьте осторожны.
Заключение
EMC Baubles органично дополняет экосистему ProjectE, добавляя носимые устройства, которые превращают EMC из простого ресурса в универсальный инструмент. Ожерелья и амулеты автоматизируют накопление энергии, пояс и браслет решают проблему инвентаря и расхода предметов, а строительный жезл открывает невиданные ранее возможности терраформирования и строительства. Мод отлично впишется в технологические и магические сборки, а его настройка позволяет адаптировать поведение под любой стиль игры. Если вы цените автоматизацию и хотите тратить меньше времени на рутину, EMC Baubles определённо заслуживает места в вашей мод-коллекции.