EditableStands — ванильное редактирование стоек для брони

EditableStands — ванильное редактирование стоек для брони в Minecraft Стойки для брони давно стали незаменимым инструментом для декораторов и строителей на серверах Minecraft. С их помощью можно создавать живые сцены, расставлять доспехи и даже имитировать мебель. Однако стандартные возможности и...

Скачать EditableStands для Minecraft 1.20.6, 1.18.1

Оригинальное название: EditableStands

Версии Minecraft: 1.18.1, 1.20.6

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
EditableStands-1.2.jar1.18.1—1.7 МБСкачать
EditableStands-1.3.1.jar1.20.6—1.7 МБСкачать

EditableStands — ванильное редактирование стоек для брони в Minecraft

Стойки для брони давно стали незаменимым инструментом для декораторов и строителей на серверах Minecraft. С их помощью можно создавать живые сцены, расставлять доспехи и даже имитировать мебель. Однако стандартные возможности игры ограничены: стойка либо имеет руки, либо нет, а изменить её размер без команд попросту невозможно. Плагин EditableStands решает эту проблему, добавляя интуитивно понятную механику редактирования, которая не нарушает ванильную атмосферу. Никаких громоздких GUI-интерфейсов — только предметы, инструменты и привычные клики с зажатым SHIFT.

Особенности плагина

Главная фишка EditableStands — максимальная приближённость к оригинальному игровому процессу. Разработчик сознательно отказался от менюшек и кнопок, чтобы каждое действие ощущалось как естественная часть выживания или творчества. Вы просто берёте нужный предмет в руку, приседаете и взаимодействуете со стойкой. Звуки, выпадение ресурсов и износ инструментов настраиваются в конфиге, что позволяет адаптировать плагин под любой сервер — от хардкорного ванильного до креативного с безлимитными ресурсами.

Как редактировать стойки для брони

Все манипуляции выполняются с зажатой клавишей SHIFT. Это предотвращает случайные изменения и делает процесс осознанным. Ниже перечислены доступные действия с указанием необходимых предметов:

  • Добавление рук: возьмите 2 палки в руку и кликните по стойке. Палки израсходуются, а у стойки появятся руки.
  • Удаление рук: используйте ножницы. Стойка лишится рук, и вам вернутся 2 палки.
  • Добавление плиты: держите гладкую каменную плиту и нажмите на стойку. Плита станет основанием.
  • Удаление плиты: кликните любой киркой — плита исчезнет и выпадет как предмет.
  • Уменьшение стойки: ударьте топором (любым). Стойка превратится в маленькую версию, а вы получите 2 палки.
  • Увеличение стойки: имея 2 палки, кликните по маленькой стойке, чтобы вернуть ей обычный размер.

Каждое действие сопровождается характерным звуком, если это включено в настройках. Инструменты теряют прочность, как и в обычном крафте, что добавляет реализма. Установить этот плагин на сервер можно традиционным способом — скопировав jar-файл в папку plugins, но если вы ищете более современный подход, лаунчер foxygame.net позволяет управлять модами и плагинами прямо из своего меню, делая настройку серверного окружения гибкой и быстрой даже для новичков.

Гибкая настройка плагина

Конфигурационный файл EditableStands содержит несколько ключевых параметров, которые администратор может менять на лету. Все опции по умолчанию включены, но их легко отключить, установив значение false. Вот полный список с пояснениями:

  • armsAdd: разрешает добавление рук (true/false).
  • armsRemove: разрешает удаление рук.
  • plateAdd: разрешает установку плиты.
  • plateRemove: разрешает снятие плиты.
  • doSmall: разрешает уменьшение стойки.
  • doBig: разрешает увеличение стойки.
  • dropItems: при действии выпадают ли предметы (палки, плиты).
  • playSounds: проигрываются ли звуки при редактировании.
  • removeItems: тратятся ли предметы из руки игрока в режиме выживания.
  • removeItemsInCreative: тратятся ли предметы в креативе (по умолчанию false).
  • damageTools: изнашиваются ли инструменты в выживании.
  • damageToolsInCreative: изнашиваются ли инструменты в креативе (по умолчанию false).

Такая детальная кастомизация позволяет точно настроить баланс под философию сервера. Например, на креативных сборках можно отключить расход ресурсов и порчу инструментов, чтобы игроки свободно творили.

Права и разрешения

Для серверов с системой прав EditableStands предоставляет отдельные пермишены на каждое действие. Это полезно, если вы хотите ограничить возможности определённых групп игроков. Список разрешений:

  • editablestands.arms.add — добавление рук.
  • editablestands.arms.remove — удаление рук.
  • editablestands.plate.add — добавление плиты.
  • editablestands.plate.remove — удаление плиты.
  • editablestands.size.small — уменьшение стойки.
  • editablestands.size.big — увеличение стойки.

По умолчанию все права выданы обычным игрокам, но через любой плагин на права (например, LuckPerms) можно тонко распределить доступ.

Команды для администраторов

Плагин добавляет всего две простые команды, которые облегчают управление:

  • /editablestands reload — перезагружает конфигурацию без перезапуска сервера.
  • /editablestands info — выводит информацию о версии и авторе плагина.

Этого достаточно для оперативного контроля: изменили параметр в конфиге — применили команду, и все новые правила сразу вступили в силу.

Почему EditableStands идеален для ванильных серверов

Многие плагины грешат тем, что вводят неестественные окна и команды, разрушая погружение. EditableStands действует иначе: он расширяет механику игры так, будто она всегда была частью Minecraft. Игроки интуитивно понимают, что палки могут стать руками стойки, а топор — уменьшить её, словно обтесав лишнее. Это сохраняет дух исследования и крафта, столь ценный на ванильных проектах. Администраторы оценят лёгкость настройки и отсутствие лишних зависимостей — плагин работает «из коробки».

В итоге EditableStands — это маленький, но мощный инструмент, который превращает обычные стойки для брони в гибкий строительный блок. Без GUI, с живыми анимациями и звуками, он органично вписывается в любой сервер, где ценят ванильный геймплей. Попробуйте его на своей площадке, и вы увидите, как игроки начнут создавать ещё более впечатляющие декорации, не отвлекаясь на сложные интерфейсы.