Dynamic Liquid Tanks: безграничные хранилища жидкостей

Dynamic Liquid Tanks: безграничные хранилища жидкостей в Minecraft Когда стандартные вёдра и одиночные цистерны перестают справляться с амбициозными проектами, на помощь приходит мод Dynamic Liquid Tanks. Он превращает скучное хранение лавы, воды или жидкого опыта в настоящее искусство, позволяя ...

Скачать DynamicTanks2 для Minecraft 1.7.10, 1.6.4

Оригинальное название: DynamicTanks2

Версии Minecraft: 1.6.4, 1.7.10

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
DynamicTanks2_v0.0.6.jar1.6.4Forge1.1 МБСкачать
dynamictanks-1.0.08.jar1.7.10Forge345 КБСкачать
dynamictanks-1.1.01.jar1.7.10Forge346 КБСкачать
dynamictanks-1.1.02.jar1.7.10Forge346 КБСкачать
dynamictanks-1.1.03.jar1.7.10Forge336 КБСкачать
dynamictanks-1.1.04.jar1.7.10Forge337 КБСкачать
dynamictanks2-1.1.05.jar1.7.10Forge334 КБСкачать

Dynamic Liquid Tanks: безграничные хранилища жидкостей в Minecraft

Когда стандартные вёдра и одиночные цистерны перестают справляться с амбициозными проектами, на помощь приходит мод Dynamic Liquid Tanks. Он превращает скучное хранение лавы, воды или жидкого опыта в настоящее искусство, позволяя строить резервуары любой формы, размера и даже маскировать их под окружающие блоки. Больше никаких компромиссов между дизайном и функциональностью — теперь ваше хранилище может выглядеть как угодно, оставаясь при этом невероятно вместительным.

Ключевые блоки и их роли

В основе мода лежит продуманная экосистема из нескольких устройств. Каждое выполняет свою задачу, а вместе они образуют гибкую систему транспортировки и хранения жидкостей.

  • Tank Controller — мозг всей конструкции. Без него мультиблочная структура не заработает. По умолчанию вмещает 16800 мБ, но каждый добавленный Tank Block увеличивает этот лимит. Именно контроллер определяет границы резервуара и отвечает за его корректную работу.
  • Tank Block — визуальный и ёмкостный элемент. Присоединённый к контроллеру, он отображает текущую жидкость и формирует плавные соединённые текстуры. Если блок не является частью целостной структуры, его текстура остаётся «обычной», что помогает быстро находить ошибки сборки.
  • Liquid Manager — интерфейс для взаимодействия с резервуарами из других модов. Достаточно соединить его трубами с внешними танками, и жидкость начнёт перекачиваться. Питается либо RF-энергией (10 RF/тик), либо лавой (10 мБ/сек), которую нужно предварительно поместить в соседний танк.
  • Remote Manager — аналог эндер-сундука, но для жидкостей. Позволяет передавать содержимое на расстояние в пределах одного измерения. Для связи двух Remote Manager потребуется Matter Link.
  • Aqueduct — скоростной канал передачи жидкостей между танками со скоростью 10 мБ/тик. Может транспортировать несколько разных жидкостей по одной сети, подключаясь к грани резервуара через Matter Link.
  • Piping — вспомогательные трубы, формирующие коммуникационную сеть между различными блоками мода.
  • Fluid Storage — портативная ячейка. Кликните по любому танку, чтобы забрать всю жидкость в этот предмет, а затем кликните по другому резервуару — и содержимое переместится. Удобно для экстренного опустошения или переноса ценных флюидов.

Камуфляж, окраска и абсолютная свобода форм

Самая впечатляющая особенность Dynamic Liquid Tanks — возможность полностью скрыть резервуар под любой текстурой. Зажмите Shift и кликните левой кнопкой мыши по контроллеру или танк-блоку, держа в руке желаемый блок (даже из других модов) — и хранилище замаскируется. Аналогично работает окрашивание: вместо блока используйте краситель. Это позволяет вписать огромный лавовый танк в стену замка или замаскировать цистерну с жидким опытом под алмазный блок.

Ограничений по форме и размеру нет. Резервуар может быть треугольным, ромбовидным, зигзагообразным — главное, чтобы каждый Tank Block касался контроллера или был связан с ним через другие танк-блоки. Как только структура собрана правильно, текстуры всех блоков становятся соединёнными, сигнализируя о готовности к работе. Такая гибкость открывает безграничный простор для дизайнерских экспериментов и технических решений.

Встроенные бесконечные источники и генератор булыжника

Разработчики добавили приятные бонусы для автоматизации. Если вокруг Tank Controller разместить два или более блока воды-источника, контроллер превратится в бесконечный источник воды. А комбинация из одного инвентаря, одного блока воды и одного блока лавы рядом с контроллером активирует генератор булыжника. Эти механики позволяют встроить производство ресурсов прямо в систему хранения, экономя место и упрощая логистику.

Если вы хотите сразу приступить к строительству хитроумных резервуаров, не тратя время на ручную установку, обратите внимание на лаунчер foxygame.net — он позволяет скачать и активировать Dynamic Liquid Tanks буквально в пару кликов, а заодно предлагает гибкую настройку профилей и удобное управление модами прямо из меню.

Оптимизация и стабильность

В версии 1.1.01 алгоритм поиска танков был полностью переписан, что ускорило обнаружение структур в десять раз. Танк-блоки больше не тикают как активные TileEntities, а являются «пустышками», потребляющими минимум памяти. Соединённые текстуры отображаются только при наличии контроллера — это помогает мгновенно выявить неправильно собранную конструкцию. Также исправлен критический баг с Liquid XP, который мог сделать мир незагружаемым, и добавлен русский перевод интерфейса.

Итог: новый уровень инженерного творчества

Dynamic Liquid Tanks переосмысливает хранение жидкостей в Minecraft, превращая его из утилитарной задачи в творческий процесс. Возможность камуфляжа, окрашивания, нестандартных форм и интеграция с другими техническими модами делают этот мод незаменимым для строителей сложных механизмов и эстетичных баз. Будь то скрытый резервуар с лавой для освещения или гигантское хранилище жидкого опыта, Dynamic Liquid Tanks даёт инструменты для реализации любой задумки без компромиссов.