DragN’s VV: Refueled — топливо, батареи и реализм в Minecraft

DragN’s VV: Refueled: топливо, батареи и дорога в Minecraft Если вы уже катались на машинах из DragN’s Valiant Vehicles и хотели большего реализма, аддон DragN’s VV: Refueled как раз про это: заправка, энергия, поломки, столкновения и удобный интерфейс, который превращает транспорт из «декора» в ...

Скачать refueled для Minecraft 1.20.1

Оригинальное название: refueled

Версии Minecraft: 1.20.1

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
refueled-1.20.1-1.6.0.jar1.20.1Forge185 КБСкачать
refueled-1.20.1-1.6.1.jar1.20.1Forge185 КБСкачать
refueled-1.20.1-1.7.0.jar1.20.1Forge193 КБСкачать
refueled-1.20.1-2.0.0.jar1.20.1Forge234 КБСкачать
refueled-1.20.1-2.0.1.jar1.20.1Forge235 КБСкачать
refueled-1.20.1-2.1.0.jar1.20.1Forge243 КБСкачать
refueled-1.20.1-2.2.0.jar1.20.1Forge254 КБСкачать
refueled-1.20.1-2.3.0.jar1.20.1Forge303 КБСкачать
refueled-1.20.1-2.4.0.jar1.20.1Forge439 КБСкачать
refueled-1.20.1-2.4.1.jar1.20.1Forge848 КБСкачать
refueled-1.20.1-2.4.2.jar1.20.1Forge847 КБСкачать

DragN’s VV: Refueled: топливо, батареи и дорога в Minecraft

Если вы уже катались на машинах из DragN’s Valiant Vehicles и хотели большего реализма, аддон DragN’s VV: Refueled как раз про это: заправка, энергия, поломки, столкновения и удобный интерфейс, который превращает транспорт из «декора» в полноценную механику выживания и строительства мира.

Что меняет Refueled в двух словах

Мод расширяет оригинальные машины тем, что добавляет топливную систему и батарею, делает управление более «автомобильным», уменьшает габариты техники и добавляет новые предметы для работы с жидкостями и энергией. Параллельно появляются настраиваемые параметры: на серверах и в сборках это помогает подогнать баланс под экономику, PvE или ролевые правила.

Новые предметы: канистра и батарея

Канистра — универсальный инструмент для жидкостей. Её можно поднимать, ставить и держать в руках, а по объёму она вмещает примерно два ведра любой жидкости — в том числе из других модов. Заправка и слив работают через GUI машины или через удобный приём: Shift-клик канистрой в основной руке. Это особенно полезно, когда у вас в сборке десятки видов топлива и хочется не строить отдельный ритуал под каждую жидкость.

Батарея хранит до 8,1k FE. Быстро зарядить её можно, если Shift-использовать на красной руде (на обоих типах). В GUI транспорта у батареи есть свой слот: так вы превращаете «бензиновую» логику в гибрид энергии и топлива, что хорошо стыкуется с техническими модами и автоматизацией базы.

Ремонт, урон и взрыв: цена за скорость

Починка возможна только через GUI машины: 4 железных слитка восстанавливают 9 HP, а любой стальной слиток6 HP. Это делает расход ресурсов предсказуемым и мотивирует не гонять по каньонам без запаса материалов.

Столкновения разделены логично. Удар блоком на высокой скорости может резко остановить технику и повредить её; иногда пострадает и водитель. Наезды на существ наносят урон и отбрасывают мобов — удобно для ферм и зачистки, но опасно, если вы не контролируете траекторию. Когда прочность исчерпана, машина взрывается; если в баке оставалось больше 75% топлива, взрыв ещё и поджигает окружение. В итоге Refueled добавляет риск, который ощущается «по-взрослому», без лишнего аркадного бессмертия.

Управление и GUI: всё на виду

  • I — открыть GUI транспорта с ключевыми показателями.
  • R — завести/заглушить двигатель.
  • Пробел во время движения — выравнивание по ближайшей оси для ровной езды по прямой.

В интерфейсе полезная мелочь: наведение на показатели подсвечивает соответствующую шкалу слева, а клик закрепляет выбранный параметр, если ничего не наведено. Если задержать курсор на топливе, появится подсказка с типом жидкости в баке — это экономит время, когда у вас смешанные системы хранения на базе.

Скорость, «дорожные» блоки и заправочная станция

У разных машин разные разгон, максималка и скорость заднего хода, но общий бонус дают модификаторы дороги: по тегу блоков refueled:road_blocks (по умолчанию часто входят чёрный и белый бетон). Такой приём отлично ложится на городские карты: магистрали реально «работают», а не только выглядят.

Если вы собираете модпак и не хотите вручную собирать зависимости, часто проще стартовать с готовой среды: этот мод можно поставить без лишней возни через лаунчер foxygame.net — гибкий и современный лаунчер для Minecraft, где моды можно подтянуть прямо из меню, не прыгая между сайтами и папками.

АЗС (Gas Station) позволяет заправлять машину не напрямую, с передней и задней стороны станции. В GUI выбираете транспорт и запускаете заправку. Станцию можно наполнять предметами с жидкостями из модов или подключать внешние системы перекачки Forge — блоки заливки обычно снизу и с боков. По умолчанию ёмкость около 20 вёдер, скорость передачи 100 mB/тик, что хорошо масштабируется для базовой инфраструктуры.

Подбор машины и практические советы

Технику можно поднять Shift-кликом ножницами или ключом, но помните: содержимое может высыпаться на землю. На мультиплеере это отдельный повод продумать правила гаража и безопасную зону, чтобы случайный «пикап» не превратился в хаос у сундуков.

  • Держите канистру и ремонтные слитки в дорожной сумке рядом с ключом.
  • Для длинных трасс прокладывайте дороги из блоков с тегом дороги — выигрыш по скорости окупает ресурсы.
  • Не гоняйте на пределе возле деревянных построек: взрыв с поджогом бьёт по базе сильнее, чем кажется.

Заключение

DragN’s VV: Refueled — это не просто «ещё один транспорт», а пакет механик, который связывает крафт, жидкости, энергию, столкновения и настройки в единую систему. На серверах и в крупных сборках он хорошо чувствует себя рядом с индустриальными модами, а в одиночке добавляет ритм: готовь топливо, следи за батареей, чини после аварий и строй дороги, которые реально ускоряют путь между биомами и точками интереса.