DisconnectReset: Плагин для автоматического сброса инвентаря и телепортации в Minecraft
На многопользовательских серверах Minecraft часто возникают ситуации, когда игроки покидают игру в неподходящий момент, сохраняя при себе ценные предметы или оставаясь в опасной зоне. Для мини-игр, PvP-арен и выживания с элементами риска это может нарушить баланс. DisconnectReset решает эту проблему радикально: при отключении игрока его инвентарь полностью очищается, а сам персонаж принудительно перемещается в заданную точку спавна. Такой подход исключает возможность сохранения лута после выхода и гарантирует, что следующий заход начнётся с чистого листа.
Как работает DisconnectReset?
Основная логика плагина проста и прозрачна. Как только сервер фиксирует событие отключения игрока, DisconnectReset мгновенно выполняет два действия: обнуляет содержимое инвентаря и телепортирует персонажа на координаты, прописанные в конфигурационном файле. Никаких задержек или дополнительных проверок — всё происходит автоматически. Это делает плагин идеальным инструментом для серверов, где важна честность игрового процесса и отсутствие возможности «сохраниться» через выход из игры.
Разработчик предусмотрел гибкую настройку, позволяющую указать не только точку назначения, но и целевой мир. Благодаря этому администратор может отправлять игроков в отдельный хаб, лобби или специальную комнату ожидания, изолируя их от основной игровой зоны. Такой функционал особенно ценен при использовании нескольких миров на одном сервере.
Настройка конфигурации и команды
Все параметры DisconnectReset хранятся в простом конфигурационном файле, который не сбрасывается при перезапуске сервера. В нём задаются три ключевых значения: координаты X, Y, Z и название мира. Например, стандартная конфигурация может выглядеть так: x: 500, y: 100, z: 400, мир: world. При первом запуске плагин создаёт файл с этими данными, и администратор может изменить их вручную или с помощью встроенной команды.
Начиная с версии 1.4, появилась команда /dr setspawn, которая позволяет установить точку спавна прямо на месте, где находится игрок с соответствующими правами. Это избавляет от необходимости лезть в конфиг и вводить координаты вручную — достаточно встать в нужную позицию и выполнить команду. Право на использование команды регулируется пермишеном dr.setspawn. Такой подход ускоряет настройку и снижает вероятность ошибок при ручном вводе чисел.
Поддержка нескольких миров и MultiVerse
Одним из важных этапов развития плагина стала интеграция с MultiWorld и MultiVerse. В версии 1.1 разработчик добавил возможность указывать название мира в конфигурации, что позволило DisconnectReset корректно работать на серверах с несколькими измерениями. Теперь при выходе игрок телепортируется не просто на координаты, а в конкретный мир — будь то отдельный мини-игровой мир, лобби или творческий режим. Это расширяет сценарии использования и делает плагин совместимым с популярными системами управления мирами.
Если ваш сервер использует плагины вроде MultiVerse для создания изолированных арен или квестовых зон, DisconnectReset без проблем впишется в эту архитектуру. Конфиг просто принимает строку с названием мира, и плагин сам находит нужное измерение при телепортации. Никаких дополнительных танцев с бубном не требуется.
Права и байпас для администраторов
Чтобы администраторы и модераторы не страдали от собственных правил, в плагине предусмотрен байпас. Пермишен dr.bypass полностью отключает очистку инвентаря и телепортацию для игроков, которым он выдан. Это значит, что персонал сервера может спокойно выходить из игры, не теряя свои вещи и не оказываясь на спавне. Такой подход сохраняет удобство работы администрации, не нарушая общей логики для обычных пользователей.
Права выдаются через любую стандартную систему пермишенов, будь то LuckPerms, PermissionsEx или встроенные механизмы. Достаточно добавить нужный узел в группу или конкретному игроку, и DisconnectReset начнёт игнорировать его при отключении.
Применение на мини-игровых серверах
Сценариев использования у DisconnectReset множество. На мини-игровых серверах, где каждая сессия должна начинаться с одинаковыми условиями, плагин автоматически обнуляет прогресс вышедшего игрока и возвращает его в зону ожидания. Это исключает ситуации, когда участник выходит с арены с бронёй и оружием, а потом заходит снова уже с преимуществом. Администраторы PvP-проектов оценят, что после боя не остаётся «серых» зон с сохранённым лутом — всё честно и прозрачно.
Для серверов выживания с хардкорными элементами DisconnectReset может стать частью механики наказания за трусость: покинул игру в опасный момент — вернулся на базу с пустыми карманами. Некоторые владельцы серверов предпочитают использовать современные лаунчеры, такие как foxygame.net, где установка плагинов вроде DisconnectReset происходит буквально в пару кликов — это особенно ценно, когда нужно быстро развернуть мини-игровой режим и не тратить время на ручное конфигурирование.
Заключение
DisconnectReset — это узкоспециализированный, но крайне полезный инструмент для серверов Minecraft, где важен контроль над состоянием игроков при выходе. Простота настройки, поддержка нескольких миров, команда для установки спавна и байпас для администраторов делают его готовым решением «из коробки». Плагин не перегружен лишними функциями и чётко выполняет заявленную задачу: очистка инвентаря и телепортация при дисконнекте. Если вы строите мини-игры, PvP-арены или просто хотите добавить элемент риска в выживание, DisconnectReset заслуживает места в вашей сборке.