Corail Tombstone-Addon — гибкая настройка могил и перков

Corail Tombstone-Addon для Minecraft: вайтлист эффектов, возврат инвентаря по слотам, лимиты перков и два новых перка. Установите за пару минут.

Corail Tombstone-Addon

Если вы когда-нибудь теряли весь хотбар после смерти в большом модпаке, а потом полчаса раскладывали вещи по местам, вы поймёте, зачем нужен Corail Tombstone-Addon. Это набор твиков, исправлений и дополнений для Corail Tombstone, который раньше жил внутри мода SRP&Wizardry InsaneTweaks, а теперь существует отдельно. Никаких новых предметов и блоков он не добавляет — только два перка и целую кучу поведения, каждый кусочек которого включается отдельно в файле config/tombtweaks.cfg.

Важный момент для тех, кто обновляется со старой версии: если вы переходите с Insane Tweaks 1.8.0 или более ранней, читайте раздел про миграцию в конце. Один из двух шагов стоит уровней перков, если его пропустить.

Что именно делает Corail Tombstone-Addon

Вайтлист эффектов для Tombstone

Tombstone катает случайные зельевые эффекты из всего реестра, а в крупной сборке это сотни эффектов из десятков модов. Собственный конфиг мода предлагает только чёрные списки — и добавление эффекта в блэклист заодно мешает ему сохраняться при смерти, что редко кому нужно. Этот аддон добавляет настоящий вайтлист, который трогает только пути роллинга. Два пула — полезные и вредные эффекты, плюс опциональный пул для Magic Scroll. Записи пишутся в формате modid:effect[;weight][;maxAmplifier], так что эффект можно сделать более редким или ограничить силу, до которой он катается. Неизвестные id просто логируются и пропускаются — краша не будет. По умолчанию выключено.

Могила возвращает инвентарь как было

Tombstone перепаковывает восстановленную могилу с первого свободного слота, поэтому хотбар возвращается вперемешку. Аддон запоминает, где каждый предмет лежал в момент смерти, и кладёт его обратно — хотбар, основной инвентарь, броня, вторая рука и Baubles. Работает намеренно осторожно: предмет ставится только если целевой слот пуст, так что всё подобранное после смерти остаётся на своих местах. Включено по умолчанию; старые могилы без записанной раскладки восстанавливаются как обычно.

Лимиты для перков и два собственных перка

Каждый из десяти родных перков Tombstone получает переключатель Enabled, кап Max Level, стоимость в очках за уровень и — для семи из них — значение за уровень. Все дефолты равны числам самого Tombstone, так что нетронутый конфиг ничего не меняет. Учтите: Tombstone вырезает отключённый перк из карты игрока и возвращает очки, поэтому выключение перка посреди мира стирает всё, что в него вложили. Решайте до того, как игроки начнут покупать.

Два кастомных перка входят в дерево Knowledge of Death. Assimilated Knowledge — убийство высокоуровневого моба из Scape and Run: Parasites с шансом даёт знание: пять уровней по 7% на 26 семейств паразитов. Relief for the Damned — смягчает третий штраф Ring of the Seven Curses из Enigmatic Legacy. Требуется Enigmatic Legacy 2.7.0.

Мелкая интеграция с Fish's Undead Rising

Tombstone платит знание только за достижения и лут, поэтому зачистка босса ничего не давала дереву Knowledge of Death. Из коробки аддон платит ровно за двух врагов, по одному разу на игрока: Skeleton King из Fish's Undead Rising (2 очка перков) и Mutant Zombie из Mutant Beasts (1 очко). Список настраивается в формате modid:entity;perkPoints и задуман коротким. Очки перков — вся валюта прогрессии, дерево целиком стоит около тридцати очков, так что каждая добавленная запись — навсегда откусанный от него кусок. Имена, которые не регистрирует ни один мод, никогда не совпадут, поэтому записи для отсутствующих модов ничего не стоят. Награды пишутся в очках перков, а не в сыром знании, и конвертируются через родную кривую Tombstone, так что два очка — это два очка и для первого босса, и для двадцатого.

Соулбайнд жезла за душу могилы

Ankh of Prayer в основной руке, жезл во второй руке, декоративная могила с душой: душа тратится, и жезл получает soulbound-апгрейд из Ancient Spellcraft. Всё идёт через обычный путь апгрейдов Wizardry, поэтому лимит апгрейдов уровня жезла соблюдается. Три существующих поведения Ankh не тронуты.

Элаймент для Raids Backport и других рейд-модов

Tombstone признаёт только один вид рейдера — зомби из собственной осады деревни. Если в вашей сборке другая система рейдов, убийство настоящих рейдеров не даёт элаймента и никогда не завершает достижение рейдера. Аддон платит через родной API Tombstone ровно столько, сколько стоит нативный рейдер осады, причём сумма читается из tombstone.cfg, так что второй ручки, которая разъедется с первой, нет. Совпадение по точному имени в реестре; список по умолчанию покрывает pillager и ravager из Raids Backport плюс три ванильных illager'а. Ведьмы исключены намеренно — они спавнятся по всему миру, и их подсчёт давал бы элаймент за гринд на болоте. Включено по умолчанию. Не вписывайте то, за что Tombstone уже платит, иначе убийство заплатит дважды.

Мелочи, которые тоже приятно иметь

  • Кулдауны ритуальных книг — Books of Disenchantment и Magic Impregnation получают кулдаун на декоративных могилах, по умолчанию шесть минут. Отображается на предмете, переживает релог.
  • Гниение предметов в могиле — опционально; вещи в невосстановленной могиле медленно портятся. Что успело пропасть, бэкапится, и оператор вернёт это командой /tombtweaks restore decay <player>. Выключено по умолчанию.
  • Фикс Curse of Possession — проклятие из So Many Enchantments должно заставлять предмет исчезать при смерти, но с Tombstone он застревает в могиле. Та же сеть бэкапа и восстановления. Выключено по умолчанию.
  • Дерево Knowledge of Death получает вкладку на полосе инвентаря Reskillable.
  • Рецепт Enchanted Grave Key можно убрать, а шанс выпадения grave dust — понизить.

Как установить и где скачать Corail Tombstone-Addon

Совместимость: Minecraft 1.12.2 и Forge, с MixinBooter или Cleanroom. Требуется Corail Tombstone 4.7.6. Опционально, каждый мод открывает свою функцию: Enigmatic Legacy (2.7.0), Electroblob's Wizardry + Ancient Spellcraft, Scape and Run: Parasites, So Many Enchantments, Raids Backport, BaublesEX, Reskillable. Есть и компаньоны — SRP&Wizardry InsaneTweaks, SRP&Wiz Core, SRP&WIZ Mixins, Reskill Tweaks — все опциональные и независимые.

Чтобы скачать Corail Tombstone-Addon, берите jar-файл из официального источника и кладите его в папку mods рядом с самим Tombstone. Дальше вопрос, как установить: запускаете игру один раз, чтобы сгенерировался config/tombtweaks.cfg, закрываете её и уже спокойно правите настройки. Если не хочется возиться с ручной сборкой окружения, лаунчер foxygame.net умеет ставить Corail Tombstone-Addon в один клик вместе с нужной версией Forge и MixinBooter, а каталог дополнений сам подскажет, каких библиотек не хватает. Тем, кто держит несколько сборок одновременно, пригодится автообновление: лаунчер подтянет свежую версию аддона и не даст ему разъехаться с версией Tombstone.

Миграция с Insane Tweaks 1.8.0 или раньше

Шаг первый: ставьте этот мод одновременно с обновлением Insane Tweaks до 1.9.0 или новее, не после. Два кастомных перка намеренно сохраняют свои исходные имена в реестре, потому что Tombstone хранит уровни перков по имени реестра в level.dat. С установленным аддоном ничего не теряется. Без него эти имена больше никто не регистрирует: Forge показывает экран отсутствующих записей реестра, и клик по нему навсегда выбрасывает вложенные уровни.

Шаг второй: перенесите настройки руками. Свежий tombtweaks.cfg поставляется с выключенными мастер-переключателями и не читает ваш старый insanetweaks.cfg.

Итог

Corail Tombstone-Addon — это не мод, который что-то добавляет ради галочки, а набор аккуратных ручек для тех, кто уже понял, как Tombstone ведёт себя в большой сборке и хочет это поведение подкрутить. Вайтлист эффектов, возврат инвентаря по слотам, лимиты перков, элаймент для сторонних рейд-модов и пара собственных перков закрывают именно те места, где ванильный Tombstone ведёт себя слишком грубо. Всё выключено по умолчанию и настраивается независимо, так что испортить существующий мир одним неосторожным движением не получится — если, конечно, вы не отключите перк, в который игроки уже вложились.

===ARTICLE===